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[讨论] 为什么总有人说地面很烂呢 [复制链接]

天使
地狱 傲慢

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楼主
发表于 2009-4-15 20:18:38 |只看该作者 |倒序浏览
看了几个同类游戏  要是这个游戏的地面很烂那么它们的更烂………………………………

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沙发
发表于 2009-4-15 21:13:45 |只看该作者
嘛,这个就不管那么多了,反正我大部分时间在云中穿插
CPU:Q9550(C1)
MotherBoard:ASUS P5Q-Deluxe
RAM:2G x2(Kingston DDR-2 800)
GPU:8800GTS 512
HDD:1TB(Pipeline HD)+2TB(HD203WI)+2TB(HD204UI)x3

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板凳
发表于 2009-4-15 21:27:18 |只看该作者
要是做得满意了材质一大,又有人会说,怎么这么大啊,就几架飞机~~·~
套图私藏,勿求~!

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游侠骨灰DIYER
大天使

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地板
发表于 2009-4-15 21:37:32 |只看该作者
主要是是這個問題:

在高空看下去感覺不錯的地面,飛近看竟然是一幅平面貼圖+積木, 令人感覺像是被騙了.........

我一開始就是這樣.......

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发表于 2009-4-15 22:00:17 |只看该作者
地面建筑相对于飞机的比例也很成问题..
有10%的提高,超频就活跃起来;有20%的提高,超频就保证能到处被使用......有200%的提高,超频(的DIYer)就敢违背CPU公司的任何安全条款,甚至冒着电脑报废的危险...

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装甲掷弹兵 列兵

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发表于 2009-4-16 00:50:33 |只看该作者
原帖由 paul415 于 2009-4-15 21:37 发表
主要是是這個問題:

在高空看下去感覺不錯的地面,飛近看竟然是一幅平面貼圖+積木, 令人感覺像是被騙了.........

我一開始就是這樣.......



恐怕飞近看的时间不会很长,对地攻击也不会很近的。

不过战地系列的对地攻击时候感觉不到差别,但人家地面是主战场,必须要清楚啊

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候斯级魔兵
空军少尉·F-100超佩刀

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发表于 2009-4-16 01:07:02 |只看该作者
飞高点不就完了!!!
拿分基本靠灌。娱乐基本靠手。

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发表于 2009-4-16 01:23:03 |只看该作者
估计是“孤岛危机”的地面看多了,要求也提高了。

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发表于 2009-4-16 10:28:13 |只看该作者
原帖由 bb5610 于 2009-4-15 21:13 发表
嘛,这个就不管那么多了,反正我大部分时间在云中穿插

白痴,什么都要加个嘛字,你日语很牛吗?

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发表于 2009-4-16 10:42:25 |只看该作者
说的对,请不要用 孤岛危机 的地面来和这个地面比.
整体特效我很满意了.ps3上的王牌空战不过如此吧.

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发表于 2009-4-16 11:34:58 |只看该作者
感觉这游戏的要求很大众话。  我觉得很好。   X600PRO都能很流畅的运行  才128的显存

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发表于 2009-4-16 11:40:04 |只看该作者
主要 面向大众啊``` 让大家的电脑都能跑

游戏模型用面都很少````

地面上的 坦克 这些模型 贴图更小

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发表于 2009-4-16 12:32:29 |只看该作者
地面很不错了  整体感很真实 特别是对老配置机器玩家的照顾  如果全是立体建筑那不得卡死  很好很强大

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发表于 2009-4-16 16:18:03 |只看该作者
原帖由 wjz1128 于 2009-4-16 10:50 发表
微软模拟飞行的地面精细,那个是至今最耗显存的游戏,这个游戏的地面贴图我认为还是相当不错的,起码看上去比较舒服,而且最重要的是,这游戏对配置要求真的是相当低了,地面如果做成孤岛那样,你要是飞高了,看地面还不死机 ...



微软模拟飞行要多大的显存

我还以为GTA4的1.6G显存是最大乐的呢
i7 920
DK X58
HD5870

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发表于 2009-4-16 16:19:37 |只看该作者
很满意了  最值得庆祝的是PC上终于也出了一个这样的游戏 爽啊

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