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楼主: cataclyson
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[杂谈] MOW当中有些特别假的地方。。。。。。。简直不能忍了 [复制链接]

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发表于 2009-4-13 19:49:31 |只看该作者
原帖由 cataclyson 于 2009-4-13 19:16 发表



   看来还是没有弄明白我说什么。

    我是T34,正面冲敌!我发射的穿甲弹,58m的时候开了一炮,正中4短的车体正面,但是炮弹没有损伤,然后在我装填的时候,短4开了一炮打在防盾的位置!我的炮塔损坏,这时候去维修,人家一炮把我的 ...



您字体再大也没什么用啊

已经跟你说了,第二关的T34是早期型号,就是很脆

另外,您这句话“T34/76A?发射的穿甲弹没有步兵支援战车4号短管发射的榴弹强”在下真的是没见过。

在下单人任务里用苏联的203毫米炮,和SU152的HE弹去轰4号E型,迄今为止还没有轰烂过一次,顶多就是出黄字,说炮塔损伤什么的。203的写的还是AP弹。所以在下一点都不相信4号的HE弹能炸飞T34炮塔。

我还有一次也是第二关,被4号一炮穿车,成员就出来俩人,还烧死一个,另外一个脚刚落地就被机枪扫死了。我当时也发过帖抱怨,说T34/76做的太脆了。后来玩了玩莫斯科那关的T34,马上就明显感觉到了区别。交换比至少能达到1:1.5(事实上在下能达到干掉全部德军4号而不丢失坦克,在这里也不乱猜测楼主您的手法问题,就说个在下不进行微操的情况下的交换比)。

4号E型正面装甲厚度,炮塔60,车身50,30米距离上穿甲能力46毫米,70米距离上是37毫米
T34/76正面装甲厚度,炮塔52,车身45,30米穿甲能力55毫米,70米距离穿甲能力39毫米
T34/76后期型正面装甲厚度,炮塔70。车身47,30米穿甲能力65,70米穿甲能力45

由于游戏里没有详细标注两种T34/76的具体型号,咱也不乱说了。

而且每辆坦克都有殉爆点,应该就是弹药库的位置。以前有人发过,置顶里大概有,您去找找也行。打中这个位置,只要击穿,或者击穿别的部位后,炮弹弹跳或者翻滚到这个位置,坦克立马爆炸把你炮塔掀飞。

事实上就是第二关的那辆T34不行,您非得坚决要求大家承认是游戏做的不行,而不是您的印象有偏差,咱也没辙。

具体数据您建个多人游戏就能自己看了。
实在不行到http://game.ali213.net/thread-2635068-1-1.html
这个帖子里看看也行。就是单位不全,只有装甲单位。

[ 本帖最后由 风的落寞 于 2009-4-13 19:54 编辑 ]

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发表于 2009-4-13 19:52:04 |只看该作者
请不要把游戏当真实
如果它真实它就不叫游戏了
就算有某个游戏真实度很高
那它也只是拟真
既然是拟真  那就不是真实的

在我看来 mow比coh拟真度高得多

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发表于 2009-4-13 20:00:23 |只看该作者
原帖由 FOW啊特 于 2009-4-13 19:01 发表
上楼!游戏里T34/76根本无法侧面打老虎!
你看走眼了吧你~哈哈哈哈后
老虎侧面82MM你怎么打的?~~~~~~~~
这76MM的垃圾火炮0M的穿偷力都没上80! ...


单人游戏啊,单人游戏

我们正在讨论单人模式,您就逮住一个模式讨论就成了,来回转换一会自己都晕了

我玩自己改动后的附加关卡的第四关地图,在88炮那里放了辆虎王,结果被刷兵点附近的萤火虫(距离少说80米)4炮打断了炮塔,就出了一次损伤的提示。

真换成多人游戏可能吗。

[ 本帖最后由 风的落寞 于 2009-4-13 20:03 编辑 ]

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发表于 2009-4-13 20:16:21 |只看该作者
  牛比大了,又来了一次,刚打了个照面,我说这回绝对不能再瞄正面了,还等着丫露车身,好家伙一探头就给我来了一炮,车体正面45度命中不跳直接穿,诡异的物理反应!!牛比的德军“短管虎王”!!

     

     肇事的4号,我可怜的T34还在冒着烟,地图上就这一辆短4能从个角度击中
   

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2009-4-13 20:22 编辑 ]
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发表于 2009-4-13 20:38:42 |只看该作者
原帖由 FOW啊特 于 2009-4-13 19:01 发表
上楼!游戏里T34/76根本无法侧面打老虎!
你看走眼了吧你~哈哈哈哈后
老虎侧面82MM你怎么打的?~~~~~~~~
这76MM的垃圾火炮0M的穿偷力都没上80! ...

刚刚又演练了两次。。。

确实是我看走眼了。。。

自制的伏击地图,一队德军混编队通过一个峡谷的设计。
虎式经常刚一进地图就被KV85和ZIS3攻击并且受伤。

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发表于 2009-4-13 20:41:31 |只看该作者
原帖由 风的落寞 于 2009-4-13 19:49 发表



您字体再大也没什么用啊

已经跟你说了,第二关的T34是早期型号,就是很脆

另外,您这句话“T34/76A?发射的穿甲弹没有步兵支援战车4号短管发射的榴弹强”在下真的是没见过。

在下单人任务里用苏联的203毫米炮,和SU152 ...


别说游戏数据

T-34/1940 L-11  
射距   100m  500m  1000m 1500m  2000m
APBC   73      62       56        49         43

我绝不相信T34/76使用AP也打不透4短,要打不透大家都打不透,凭什么短4正面穿斜甲T34?还是游戏数据有问题?

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2009-4-13 20:43 编辑 ]

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发表于 2009-4-13 20:41:32 |只看该作者
楼主您就往后玩两关再说吧。

最假的地方在苏联关底动画。

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发表于 2009-4-13 20:45:39 |只看该作者
这种话题居然争论了一版....

没人看我在4楼的发言么?


原帖由 来不及思考 于 2009-4-13 14:54 发表
1-3楼就没有一个说对的

楼主我来告诉你把:单人任务依照难度设置的不同,敌我双方武器数据最后都要乘以一个数值

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发表于 2009-4-13 20:51:56 |只看该作者
LZ您真较真儿,游戏嘛,没了就没了吧,抢德国人坦克啊

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发表于 2009-4-13 21:04:19 |只看该作者
LZ`我真的佩服你鸟,你换过来想想,你一辆T34在那关秒了多少234号?还不算装甲车.只少我T34最后守变电所才被干掉.如果你的对手不是AI是真人,那他还不跳楼.

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发表于 2009-4-13 21:19:26 |只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2009-4-13 20:45 发表
这种话题居然争论了一版....

没人看我在4楼的发言么?



穿甲系数和难度无关。
4号短管的炮弹口径大,再加上距离近,穿你很容易的。游戏就是这样设定的。击穿要看炮弹贯穿力、角度和口径。

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发表于 2009-4-13 21:33:00 |只看该作者
参数难度参考的确是有的!FOW2就有0.0
MOW还没发现!反正我没楼主那么倒霉过-_-
楼主要玩真实建议去打多人游戏0.0
你会知道你的T34对抗德国的坦克是多么的有优势!
我是阿诺FANS

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发表于 2009-4-13 22:23:43 |只看该作者
楼主就不会瞄炮塔打?非得死心眼打车体?

我在hard难度下拉开距离打炮塔,最多两三炮就解决了

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发表于 2009-4-13 22:32:14 |只看该作者
原帖由 urf 于 2009-4-13 21:19 发表

穿甲系数和难度无关。
4号短管的炮弹口径大,再加上距离近,穿你很容易的。游戏就是这样设定的。击穿要看炮弹贯穿力、角度和口径。



别吹了。。。

我手动改二战英雄数据的时候,还没有FOW这个游戏呢


摘录一段MOW里的难度设定:

{difficulty
        {any
                {ai_damage 0.26}        ; modifier for damage from ai to ai units
                (include "blast.inc")

                {cover_mgun_accuracy 1}        ; additionally increase accuracy of soldier with mgun in horizontal cover
                {cover_mgun_burst 3}        ; increase bullet count in 1 burst of soldier with mgun in horizontal cover
                {cover_mgun_delay 0.2}        ; decrease timeout between bursts of soldier with mgun in horizontal cover
                {vehicle_burst 1.5}                ; increase timeout between bursts for all vehicles
        }
        {enemy
                {health 0.5}                                 
                {accuracy 0.5}                               
                {burst 0.85}
                {cover_damage 1}                          ; damage when protected by cover
                {cover_hitchance 0.5}                ; hit chance when protected by cover
                {crawl_hitchance 0.75}                ; hit chance for prone soldier
                {firing_timeout 1.5}               
                {grenade_timeout 2.0}
                {mounted_mgun 3}                        ; accuracy modifier for mguns mounted on tanks
        }
        {ally
                {translate_damage 5}                ; damage translation output modifier
                {health 2}                                        ; health increase
                {health_increase 0}                        ; health regeneration

                {burst 0.8}
                {cover_damage 0.3}
                {cover_hitchance 0.1}
                {crawl_hitchance 0.4}

                {mounted_mgun 5}
        }
        {neutral
                {health 0.8}
                {accuracy 0.2}
        }
}

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发表于 2009-4-13 22:36:11 |只看该作者
hard和normal难度下,都是有{thickness x.xx}参数设定的

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发表于 2009-4-13 22:50:07 |只看该作者
那是虚拟护甲加防护力的!FOW里就是这样-_-破霞飞虎王咬不死
我是阿诺FANS

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发表于 2011-10-17 11:12:18 |只看该作者
单炮塔之王 发表于 2009-4-13 14:21
T-34本来就是种被神化了的靠数量取胜的很一般的坦克,何况你用的还是T34-42型的 ...

你简直就是搞笑。军盲加极端的意识形态化思维。你知道什么叫“敲门者”吗?知道什么叫“T-34恐惧症”吗?知道德国为什么要搞黑豹吗?知道黑豹模仿的是谁吗?知道黑豹原型和那种坦克超级雷同吗?

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发表于 2011-10-17 11:17:50 |只看该作者
ylqt 发表于 2009-4-13 21:04
LZ`我真的佩服你鸟,你换过来想想,你一辆T34在那关秒了多少234号?还不算装甲车.只少我T34最后守变电所才被干 ...

历史上,T-34是逼得德军差点跳楼。KV更变态,真实战例——一辆KV-2守一处桥头,阻挡了德军一个师的部队。

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发表于 2011-10-17 11:24:08 |只看该作者
cataclyson 发表于 2009-4-13 18:17
什么乱七八糟的,T34的原型车就是T34/76A,当初T34危机就是T34/76A创造的,短4正面的45mm打不穿?告诉 ...

呵呵,41年的德军四号全部都是短管75毫米型号的,不是“基本”而是“全部”。短75炮,对T34正面和侧面都不构成威胁。除非打履带、打正面驾驶员舱口、打观察口之类的地方。

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发表于 2011-10-17 11:29:14 |只看该作者
风的落寞 发表于 2009-4-13 18:39
一点都不假啊

真实的战场就是这样啊。

德军在二战初期的成功,不是坦克比盟军先进。而是战术更高明。德军的坦克是统一编制,集中使用。并有步兵、炮兵、 空军等的协同。打的是协同作战。如果单论坦克,短75炮的四号以及50毫米炮的三号,打不穿法国的B1正面、英国的玛蒂尔达、瓦伦丁等。更不用说二战最佳坦克——T-34了。但德国坦克总是成群结队的进攻,而且互相之间配合默契,后面还有炮火支援,头上有飞机掩护。所以才能以弱胜强。
法国战役时,德国大部分还是一号、二号以及38(t)这种小坦克那。

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