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楼主: libei
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[讨论] 大家觉得战争机器(PC版)这款游戏怎样? [复制链接]

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发表于 2009-4-13 06:47:21 |只看该作者
纯爷们的游戏。。。。。。。。。。。。。。。。。
customavatars/2418223.jpg

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发表于 2009-4-13 06:53:38 |只看该作者
原帖由 宫本武藏. 于 2009-4-12 22:37 发表
为了这游戏我搞了正版来玩,买了正版以后就感觉不爱玩了,全当收藏了。

一样的感觉..........................2020202020

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发表于 2009-4-13 07:39:21 |只看该作者
感觉就是要不停地射射射、射射射

射来射去就烦了

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发表于 2009-4-13 08:51:32 |只看该作者
如果觉得无聊,把难度开到最高吧。如果还觉得无聊,那绝大多数FPS TPS都无聊了。

怪物虽然智力不高,但比较有概念,散弹怪会想尽办法靠近你,同时机枪兵会在远处钉死你, 当面对3个敌人时,你得想好怎么换枪,是先把机枪射完还是先等怪接近用散弹解决再拔机枪。  另外手感操作是同类TPS中最棒的了。

缺点是整体色调太枯燥,怪物造型太雷同,而且长什么样几乎看不清楚。和DOOM3一样蒙上一张水泥色的皮。却没有DOOM3怪物的神韵。 血液效果像可乐。  对于沉迷COD4的人来说,一索子弹都扫不死一只怪可能是这部分玩家最大的怨恨。

[ 本帖最后由 bladeburn 于 2009-4-13 08:52 编辑 ]

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发表于 2009-4-13 09:41:42 |只看该作者
至少我觉得很不错,当初下决心买xbox360也是冲着它去的,真的很热血啊,是男人玩的游戏。
2代比一代更好玩一点我觉得。
萝卜芹菜各有所爱啦,很多人爆喜欢的蓝龙还有一些什么RPG我就实在是玩不下去。
自己玩玩就知道了。

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发表于 2009-4-13 10:33:45 |只看该作者
操作流畅,动作什么的一气呵成,感觉挺舒服的。
游戏流程一般,没什么特别值得回味的地方,很普通的猛男打怪兽(全屏敌人不超过5个),通关一次就删了。
传说中很爽快的电锯锯人,其实很少出现,刚开始锯一下感受一下后期基本不用了,因为那枪子弹补充不多。
传说中“精髓在联网”,无视。。。
是个游戏联网都比单机好玩,可是剧情控相对还是更应该注重单机剧情。否则再好玩的游戏,也只是升级版的CS。
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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魏軍 門兵長 蠻拳

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发表于 2009-4-13 10:36:10 |只看该作者
当初为了1代PC版添加的新内容换电脑...物有所值吧...
2代在买PSP的JS那里玩了下,然后看了遍e.s的通关视频,仍然让人震撼得体无完肤啊...
即使是单机玩也不觉得枯燥,高等级难度更是让人抓狂.

PS:游戏好不好玩还是很主观的东西.

荒野大镖客,忍龙2,猎天使魔女,黑暗之魂,全面战争中世纪,辐射3

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发表于 2009-4-13 10:39:36 |只看该作者
很硬派的风格...男人必玩..~~

20你妹
暮然回首,身后有人也有狗 ..

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发表于 2009-4-13 10:40:39 |只看该作者
通关四次 还不算网战 微软的游戏果然不负众望

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发表于 2009-4-13 10:51:58 |只看该作者
这游戏缺乏运动战 单调 习惯PC FPS的话 玩这游戏会很无趣

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发表于 2009-4-13 11:00:00 |只看该作者
GOW缺乏运动战, PC大部分FPS缺乏掩体战。 谁也没占便宜。

UE3引擎又不渣,不知道为什么GOW的色调那么单调。 你说他冷色调风格吧,又和合金装备的美工没法比。人和怪都长得跟汤圆似的

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Memento Mori
大马士革领主
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发表于 2009-4-13 11:00:42 |只看该作者
这东西才叫革新。。。
老一套FPS太无趣了还头晕,后肩视角多好。。。。。。。

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发表于 2009-4-13 11:03:44 |只看该作者
一开始很震撼,玩了几章就觉得很无聊,很枯燥,而且画面可以说是黑白的。
∵我很黄不暴力
∵我不傻很天真
∴我很黄很天真

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发表于 2009-4-13 11:05:40 |只看该作者
原帖由 86027456 于 2009-4-13 03:04 AM 发表
无聊到极点的fps

你说他不好玩的话
马上就有人跳出来跟你说 “这游戏要联网和人玩”

啊哈哈哈哈哈哈
∵我很黄不暴力
∵我不傻很天真
∴我很黄很天真

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发表于 2009-4-13 11:09:40 |只看该作者
原帖由 bdaabc 于 2009-4-13 11:00 发表
这东西才叫革新。。。
老一套FPS太无趣了还头晕,后肩视角多好。。。。。。。

我觉得玩fps头晕的基本就可以算是fps轻度玩家,身体条件如此只能轻度了

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发表于 2009-4-13 11:11:45 |只看该作者
原帖由 bladeburn 于 2009-4-13 11:00 发表
GOW缺乏运动战, PC大部分FPS缺乏掩体战。 谁也没占便宜。

UE3引擎又不渣,不知道为什么GOW的色调那么单调。 你说他冷色调风格吧,又和合金装备的美工没法比。人和怪都长得跟汤圆似的 ...

gow和mgs4的人设风格不同,无可比性。再比下去就是日式和欧美风格的比较了

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发表于 2009-4-13 11:16:12 |只看该作者
超喜欢里面的狙击枪,其他枪都不喜欢
Intel Core i5 750
牌子都忘记的一张P55
Kingston DDR3 1333 2G*2
Unika HD 5770
Win 7 RC

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发表于 2009-4-13 11:16:32 |只看该作者
GOW如果能代表欧美风格,那我宁愿玩日式ACT去了, 经常有旁观者在怀疑我玩GOW时,是不是显示器坏成黑白的了。稍微有点距离就看不请怪物长什么样了。 人物长得跟汤圆似的,需要那么肌肉吗?

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发表于 2009-4-13 11:21:20 |只看该作者
原帖由 bladeburn 于 2009-4-13 11:16 发表
GOW如果能代表欧美风格,那我宁愿玩日式ACT去了, 经常有旁观者在怀疑我玩GOW时,是不是显示器坏成黑白的了。稍微有点距离就看不请怪物长什么样了。 人物长得跟汤圆似的,需要那么肌肉吗? ...

喜欢自然有爱,不喜欢自然无爱,这就不用再争了。有人吃臭豆腐挺香,有人一闻那味儿就恶心,一个道理的。

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发表于 2009-4-13 11:27:33 |只看该作者
确实审美因人而异

但我相信如果GOW怪物的种类再多些,怪物身上的细节再明显一点, 血液效果不是可乐,得到评价会好很多

回顾这贴,负面评价都是“射射射,单调的射“ 其实COD4也是射射射,HALO也是射射射,Q3也是射射射,马克思佩恩也是射射射,但他们的画面风格太讨喜了。

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