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楼主: 千人斩竞争
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[原创] 一點353, 354s音效及分辨率的東西, 殘版354, 增加修改器/bug說明  关闭 [复制链接]

神剑平国·鬼迅护法天童
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41#
发表于 2009-4-11 12:13:56 |只看该作者
看到了= =
discuz的archiver和PHPwind比起来真是惨不忍睹…

嗯。。。果然
IE7也没有空格

[ 本帖最后由 jjw8899 于 2009-4-11 13:58 编辑 ]

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42#
发表于 2009-4-11 14:35:17 |只看该作者
我要 1366 X 768 分辨率的354S > <  


……不行的话 1280 X 720 也可以……

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43#
发表于 2009-4-11 15:20:08 |只看该作者

回复 #43 freedomGG 的帖子

done
網盤>>SM4_1366768.rar
菜單提示沒聲音,是脫殼的問題
有其他問題再說

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44#
发表于 2009-4-11 16:10:16 |只看该作者
原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-11 15:20 发表
done
網盤>>SM4_1366768.rar
菜單提示沒聲音,是脫殼的問題
有其他問題再說



a ri ga to go za i ma su ^ ^  

具体怎么使用?覆盖后在游戏设定中就能看到我要的那个分辨率吗?


也感谢传文件给我的JJW同学,呵呵:)

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45#
发表于 2009-4-11 16:12:44 |只看该作者

回复 #45 freedomGG 的帖子

替換了原1024x768... (設置裡選1024x768得到1366x768)

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46#
发表于 2009-4-11 16:18:17 |只看该作者
哦,了解

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47#
发表于 2009-4-11 22:06:30 |只看该作者
谢谢楼主分享

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48#
发表于 2009-4-11 23:25:03 |只看该作者
楼主加油!期待音效BUG的修复-----其实354被敌人砍的音效还是挺爽的。

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49#
发表于 2009-4-11 23:47:03 |只看该作者
#24樓那個sound3同時加強了sfx和bgm, 個人感覺暫時夠用了
覺得沒變化跟我說...

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50#
发表于 2009-4-12 08:56:08 |只看该作者
原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-11 23:47 发表
#24樓那個sound3同時加強了sfx和bgm, 個人感覺暫時夠用了
覺得沒變化跟我說...

可否搞个直接替换的EXE,内存补丁比较麻烦。
菜单声效没了就没了。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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51#
发表于 2009-4-12 09:08:08 |只看该作者

回复 #51 置顶MM 的帖子

用BAT延时双开吧......

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52#
发表于 2009-4-14 08:53:30 |只看该作者
原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-11 23:47 发表
#24樓那個sound3同時加強了sfx和bgm, 個人感覺暫時夠用了
覺得沒變化跟我說...


有点问题。。。你给我的那个是不是加强了声效?游戏中背景音乐变得很大。。。覆盖了打击声,连武将战死或被打时的叫声都没有了 = =

能不能给我一个只修改分辨率,但保留原来声效的?就是只要求修改分辨率

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53#
发表于 2009-4-14 09:10:57 |只看该作者
好东西,拿来之前一定要先顶起。LZ再接再励。

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发表于 2009-4-14 16:13:57 |只看该作者

回复 #51 置顶MM 的帖子

抱歉這兩天沒上網..
在網盤354s>>xSM4.rar 調回普屏, bgm比sound3補丁小一點, 基本上有355原版的水準

回复 #53 freedomGG 的帖子
重新脫了一次殼(現在手上的版本沒留備份的緣故 ), 文件大一些(sd的殘留沒去掉), 不過應該不影響..
只調了分辨率。SM4_1366768_2.rar

==========
打個廣告, 內存691b78開始474h個4byte貌似和ai 有關, 最高100(64h)最低零, 網盤sm4extreme.rar是全設為32h的結果, 有興趣可以看看

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发表于 2009-4-14 16:30:42 |只看该作者
原帖由 安妮罗杰 于 2009-4-10 15:34 发表
代码确实很象=v= 但是这只是一个返回值的函数 具体还是要看C3以后怎么处理吧

我说的好象拉长 说的是截图画面来着=v= 我看来有点忘记354的人比例是什么样的了
看图觉得好胖 ...


3D模型正常,2D图片拉伸,无双的宽屏补丁向来如此

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发表于 2009-4-14 21:05:04 |只看该作者
恩,这个出的很不错,谢谢!
——————————————————————————————
PS:SM4extreme.rar 1,172KB 1nd mod
xSM4.rar 1,173KB 1024x768 se boost
SM4_1366768_2.rar 1,180KB 1366
SM4fogless.rar 1,179KB 去霧
SM4.rar 1,179KB some effects broken
能解释这个不!

[ 本帖最后由 paro 于 2009-4-14 21:12 编辑 ]

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发表于 2009-4-15 08:47:24 |只看该作者
原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-14 16:13 发表
抱歉這兩天沒上網..
在網盤354s>>xSM4.rar 調回普屏, bgm比sound3補丁小一點, 基本上有355原版的水準

回复 #53 freedomGG 的帖子
重新脫了一次殼(現在手上的版本沒留備份的緣故 ), 文件大一些(sd的殘留沒去掉), 不過應 ...


呵呵,谢谢^_

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发表于 2009-4-15 08:52:00 |只看该作者
原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-14 16:13 发表
抱歉這兩天沒上網..
在網盤354s>>xSM4.rar 調回普屏, bgm比sound3補丁小一點, 基本上有355原版的水準

脱壳版收下,三克油贩来卖去。
顺便可否告知下控制声音的代码在EXE里的地址

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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发表于 2009-4-15 10:28:14 |只看该作者
se音效原來作削波用的代碼在樓上, 內存621410h, 當然還可以往上溯, 我沒有看那麼多
bgm如下

CPU Disasm
Address   Hex dump          Command                                  Comments
0061FF80  /$  D981 C8040000 FLD DWORD PTR DS:[ECX+4C8]
0061FF86  |.  D889 B0040000 FMUL DWORD PTR DS:[ECX+4B0]
0061FF8C  |.  D889 98040000 FMUL DWORD PTR DS:[ECX+498]
0061FF92  |.  D815 E47B6500 FCOM DWORD PTR DS:[657BE4]               ; FLOAT 1.000000e-05
0061FF98  |.  DFE0          FSTSW AX
0061FF9A  |.  F6C4 41       TEST AH,41
0061FF9D  |.  75 1F         JNE SHORT 0061FFBE
0061FF9F  |.  D9EC          FLDLG2
0061FFA1  |.  D9C9          FXCH ST(1)
0061FFA3  |.  D9F1          FYL2X
0061FFA5      D80D 0C7E6500 FMUL DWORD PTR DS:[657E0C]               ; FLOAT 500.0000// 元657e74
0061FFAB  |.  E8 04740100   CALL 006373B4
0061FFB0  |.  3D F0D8FFFF   CMP EAX,-2710
0061FFB5  |.  7C 09         JL SHORT 0061FFC0
0061FFB7  |.  85C0          TEST EAX,EAX
0061FFB9  |.  7E 0A         JLE SHORT 0061FFC5
0061FFBB  |.  33C0          XOR EAX,EAX
0061FFBD  |.  C3            RETN
0061FFBE  |>  DDD8          FSTP ST
0061FFC0  |>  B8 F0D8FFFF   MOV EAX,-2710
0061FFC5  \>  C3            RETN

我把上面61ffa5h改成除dw 657e0c, 值500.0(改調用不改數值, 因為有共用), 除的值愈小聲音愈大.

文件地址是內存地址減去400c00h

附一個, 武將的ai算法應在43faf0h, 改中間幾個跳轉能讓武將npc的慣用招改變, 網盤sm4c2是弄成慣出c2(我在原版沒看過npc出c2...)接c1的例子

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-4-15 10:29 编辑 ]

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发表于 2009-4-15 13:01:10 |只看该作者
C2接C1这模式,354S只要第一方是C招性质就会出。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
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