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楼主: 铠甲将军
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[下载] M2_HT_war for peace 3.0 正式中文版发布!(增 up_02 升级) [复制链接]

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发表于 2009-4-1 21:07:03 |只看该作者
呼呼。。希望铠甲兄的UP_01能起作用啊
拿着菜刀劈电线,一路火花带闪电

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发表于 2009-4-1 21:27:50 |只看该作者

回复 #76 TonyAngel 的帖子

我重装了游戏,添加了首页的所有补丁,正常进入了游戏,MOD和补丁都没有问题,图为证,谢谢发言
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

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发表于 2009-4-1 22:29:53 |只看该作者
UP_01已发布,见首页....................

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发表于 2009-4-1 23:45:41 |只看该作者
为什么我只能造骑马军士和长矛兵啊。。。。不管几级的兵营都只能造几种初级兵种  高级兵种怎么造出来呢。。。。

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发表于 2009-4-1 23:57:34 |只看该作者

回复 #84 yidongdongyi 的帖子

升级城市或城堡后高级兵种就出来了,升级兵营可以增加可雇佣的兵数量

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发表于 2009-4-2 00:24:09 |只看该作者
楼主,长草平原这个地图不能玩自选战役,而且用了那个集成补丁后游戏就不能设置了,每次保存完了,退出游戏后又自动复原成原始设置了,晕

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发表于 2009-4-2 01:34:43 |只看该作者

回复 #86 wdx1653 的帖子

“长草平原这个地图不能玩自选战役”——不可能,我试了,可以,现在各位游友的怪问题越来越多

“而且用了那个集成补丁后游戏就不能设置了,每次保存完了,退出游戏后又自动复原成原始设置了”——那是铠甲我给设置好了,想改就用记事本打开“HT_WFP.cfg”文件修改吧

"1"表示"是","0"表示"否".

[audio]音频
enable = 1音效开关
master_vol = 100主控音量
music_vol = 66音乐音量
provider = Miles Fast 2D Positional Audio音频驱动
sfx_vol = 100声效音量
speech_enable = 1语音启动开关
speech_vol = 100语音音量
sub_faction_accents = 1字幕

[camera]摄像机
default_in_battle = rts战役默认视角
move = 59移动速度
restrict = 0限制视角
rotate = 61旋转速度

[controls]控制
campaign_scroll_max_zoom = 30战略画面放大画面速度
campaign_scroll_min_zoom = 30战略画面缩小画面速度
keyset = 0自定义快捷键

[game]游戏
advanced_stats_always = 0总是显示顾问
advisor_verbosity = 0顾问的帮助等级
ai_factions = skip观看电脑派系移动(略过)
allusers = 1
auto_save = 0自动保存
blind_advisor = 0禁止顾问
campaign_map_game_speed = 99战略画面时单位移动的速度
campaign_map_speed_up = 0加速战略画面时单位的速度
campaign_num_time_play = 248游戏时间
chat_msg_duration = 10000聊天发言段数
disable_arrow_markers = 1关闭战斗时单位脚下的箭头标记
disable_events = 0关闭战略画面的事件
english = 0
event_cutscenes = 1战略画面发生事件时,出现事件画面
fatigue = 1真实疲劳模式
first_time_play = 0第一次游戏
label_characters = 0人物标签
label_settlements = 1城市标签
micromanage_all_settlements = 1是否手动控制所有城市
morale = 1真实士气模式
mute_advisor = 0无顾问
no_campaign_battle_time_limit = 1无战役时间限制
pref_factions_played = 15
tutorial_battle_played = 1指南战役
tutorial_path = norman_prologue/battle_of_hastings
unit_size = large部队单位大小
use_quickchat = 0使用聊天

[multiplayer]多人模式
hotseat_autoresolve_battles = 0
hotseat_disable_console = 1
hotseat_disable_papal_elections = 0
hotseat_save_prefs = 0
hotseat_update_ai_camera = 0
hotseat_validate_diplomacy = 1

[network]网络
use_ip =
use_port = 27750

[ui] 部队相关设置
SA_cards = show半自动显示
buttons = show按钮显示
full_battle_HUD = 0
radar = show雷达显示
show_tooltips = 1情报显示
unit_cards = show兵牌显示

[video]视频
anisotropic_level = 2各向异性级别
anti_alias_mode = off
antialiasing = 0抗锯齿
assassination_movies = 1暗杀动画
autodetect = 0自动探测
battle_resolution = 1024 768战役分辨力
bloom = 1光晕效果
building_detail = low建筑物细节
campaign_resolution = 1024 768战略分辨力
depth_shadows = 0阴影
depth_shadows_resolution = 0阴影清晰度
effect_quality = normal效果品质
event_movies = 1事件影片
gamma = 134灰度系数
grass_distance = 0草地可视距离
infiltration_movies = 1潜入影片
no_background_fmv = 0无背景动态影像
reflection = 0反射
sabotage_movies = 1破坏设施影片
shader = 2就是那个version1/version2两种效果模式
show_banners = 1显示旗帜
show_package_litter = 0
skip_mip_levels = 1
splashes = 1溅射
stencil_shadows = 0模板阴影(如建筑)
subtitles = 1字幕
terrain_quality = custom地形精细度
texture_filtering = 1品质过滤
unit_detail = high部队细节
vegetation = 1植物
vegetation_quality = high植物精细度
vsync = 1垂直同步
widescreen = 0宽频

[ 本帖最后由 铠甲将军 于 2009-4-2 01:37 编辑 ]

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发表于 2009-4-2 02:43:14 |只看该作者
选了单位后下面没颜色显示了,游戏是这样设计的吗? 都看不清楚了 [汗水]

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发表于 2009-4-2 02:47:28 |只看该作者
看87楼详解
将  disable_arrow_markers = 1    中的"1"改为"0"就可以了

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发表于 2009-4-2 03:02:24 |只看该作者
能提供一下原始的吗,我用没打补丁前的HT_WFP.cfg覆盖了,可是没用

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发表于 2009-4-2 03:35:13 |只看该作者

回复 #90 wdx1653 的帖子

把HT_WFP.cfg文件从[log]开始以下全删除就行了............

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发表于 2009-4-2 08:47:08 |只看该作者
正说有解压失败的(不过能玩,玩了几个回合没问题),没想到一看,补丁已定出了。

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发表于 2009-4-2 08:52:17 |只看该作者
我下载的破坏的文件如下:
!   E:\新建文件夹\M2_HT_war for peace 3.0 正式中文版.exe: HT_WFP\data\unit_models\_units\LN_Peasant_Padded\swiss_swordsmen_lod2.mesh CRC 失败。文件被破坏
!   E:\新建文件夹\M2_HT_war for peace 3.0 正式中文版.exe: 文件“HT_WFP\data\unit_models\_unKtQ\NN_PgaQalt]PCdFed\QwIsS_QwMrDsmeN_NoD3 mEsJ”头被破坏
!   E:\新建文件夹\M2_HT_war for peace 3.0 正式中文版.exe: HT_WFP\data\unit_models\_unKtQ\NN_PgaQalt]PCdFed\QwIsS_QwMrDsmeN_NoD3 mEsJ CRC 失败。文件被破坏
!   E:\新建文件夹\M2_HT_war for peace 3.0 正式中文版.exe: HT_WFP\data\unit_models\_units\LN_Peasant_Padded\swiss_swordsmen_ug1_lod0.mesh CRC 失败。文件被破坏
!   E:\新建文件夹\M2_HT_war for peace 3.0 正式中文版.exe: HT_WFP\data\unit_models\_units\LN_Peasant_Padded\swiss_swordsmen_ug1_lod1.mesh CRC 失败。文件被破坏
!   E:\新建文件夹\M2_HT_war for peace 3.0 正式中文版.exe: HT_WFP\data\unit_models\_units\LN_Peasant_Padded\swiss_swordsmen_ug1_lod2.mesh CRC 失败。文件被破坏
!   E:\新建文件夹\M2_HT_war for peace 3.0 正式中文版.exe: HT_WFP\data\unit_models\_units\LN_Peasant_Padded\textures\ln_peasant_cruzad.texture CRC 失败。文件被破坏
但补丁好像只提供了第一个文件的修复.....能否把别的也发上了....谢谢

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发表于 2009-4-2 09:16:06 |只看该作者
我就实在想不明白了,为什么要把骑兵改的越来越弱。一队法国重枪骑兵在平地上反复冲击一队封建下马骑士,冲击了十几个来回自己累的跑不动了减员过半,步兵居然斗志依然昂扬也就损失一半。重骑兵如果冲击任何矛兵部队几乎毫无效果全军覆没,这样有意思么?这是中世纪战争,已经装备了马镫和马鞍,骑兵在战场上是决定性力量啊,为什么一定要把骑兵改成古典时代的辅助兵种?为了平衡?骑兵部队编制减半,造价提高还不行么?。。。自从3.0后这个游戏的战术改动就弄得我无比作呕,游戏里面手持盾牌和短矛的矛兵和古典时代的希腊方阵完全是两码事!都他娘的一群农夫平民,协同骑士作战不能说拿了根不到两米长的矛就成了铜墙铁壁,像割草一样把骑士们放倒!如果持两米不到短矛的农夫就能抵抗重骑兵的进攻话,在中世纪后期不会出现典型的西班牙和瑞典长矛方阵的。。。如果非要玩步兵作战,就应该去做罗马3世纪以前题材的mod!现在这样的设定非常不真实和无趣!

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发表于 2009-4-2 10:04:17 |只看该作者
辛苦了将军,就是需要这种集各种MOD精华的作品,谢谢!
羿龙x4 965BE
4G DDR 1600 骇客神条 x2 Daul Channel
迪兰恒进HD5770 恒金版 1024MB
技嘉GA-990XA-UD3
WD2500ks 250G 16MB
WD10EADS 1T 32MB
WD20EARS 2T 64MB
康舒 500W
TT Matrix 矩阵 VD2000BNS
AOC 203VW

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发表于 2009-4-2 10:32:05 |只看该作者
玩英国竟然还有罗汉马上舍伍德,乐死我了!!!!

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发表于 2009-4-2 11:11:00 |只看该作者
原帖由 wdx1653 于 2009-4-2 02:43 发表
选了单位后下面没颜色显示了,游戏是这样设计的吗? 都看不清楚了 [汗水]


不仅lz的mod选中单位下面没颜色,现在ss6.1选中单位下面也没颜色了。狂汗!把lz mod删除,再删除medieval2.preference.cfg后重新设置,终于正常了。

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发表于 2009-4-2 11:14:59 |只看该作者
原帖由 waxini 于 2009-4-2 11:11 发表


不仅lz的mod选中单位下面没颜色,现在ss6.1选中单位下面也没颜色了。狂汗!把lz mod删除,再删除medieval2.preference.cfg后重新设置,终于正常了。



我怎么没出现这个问题?

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发表于 2009-4-2 11:33:16 |只看该作者


我怎么没出现这个问题?


看看这句:disable_arrow_markers = 1关闭战斗时单位脚下的箭头标记

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发表于 2009-4-2 12:11:07 |只看该作者
你们还真是挑剔啊!选中部队下面没标记了但旗帜会跳动的啊 旗帜一动一动的没看到吗?再说了你要真实效果 那中世纪打仗的时候部队脚底下难道都有标记吗?
开心就好!

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