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楼主
发表于 2009-3-25 00:03:34 |只看该作者 |倒序浏览
我想问问KB里面的攻击,防御,伤害能力对造成实际伤害的影响....
准确的说是想知道实际伤害的算法.
谢谢

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沙发
发表于 2009-3-25 23:55:27 |只看该作者
就没有一个大侠知道吗?

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板凳
发表于 2009-3-26 02:00:54 |只看该作者
这问题很无聊……一般是线性提升,如果攻防间差大于60则造成3倍伤害,如果是防高过攻则是只受到3分之1伤害

具体就是:伤害值*{1+[攻击者攻击属性*(1+对亡灵/恶魔/龙百分比加成/神圣狂怒效果)-被攻击者防御属性]*3%}

如果有生物特性减免伤害或对应装备以及大法盾或魔法效果直接在最后伤害上乘相应的系数

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地板
发表于 2009-3-26 06:57:25 |只看该作者
就是说攻击每高于防御1点,伤害上升3%,反之亦然。
对亡灵/恶魔/龙百分比加成/神圣狂怒效果加的是攻击而不是伤害。
生物特性减免伤害或对应装备以及大法盾或魔法效果直接减少的是伤害。

如切如磋,如琢如磨

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