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HAWX作为现阶段PC上少有的超级系空战游戏, 画面精美配置厚道, 确实是玩不上AC6的玩家的不二选择, 但是它的缺点实在太过明显, 实在是令人不吐不快:
1. 辅助系统. UBI你要推销你的新系统我没有意见, 可是你限制座舱模式的飞机性能倒也罢了, 干嘛还非得设置一关不用ERS不行的? 干嘛还非得设置一关非得用舱外视角的? 好吧, 看在限制视角那一关不会被击坠的份上, 我就勉为其难地通了它好了(ELITE难度的东京也没有这关恐怖)
2. 剧情. 老实说这剧情要是小说的话倒是中规中矩, 但是你全盘照搬到游戏上是不是就有点虎头蛇尾了? 玩家是谁, 小队里有谁都完全没有交代, 偏偏队里的几个家伙鬼话还不少 而且最后一关完全没有最后一关的样子, 敌人的数量和质量甚至没达到前面某些关卡的水平, 保护AWACS更是一点难度没有, 几分钟过去, 恩? 通关了? 或许是自己知道剧情很烂, 在通关后甚至没有选择NEW GAME一路打到底的功能, 也没有给关卡编号
3. 手感. 如果用手柄的话应该没有什么问题, 但是在鼠标的设置上就不那么友好了 -- 不能设置鼠标灵敏度, 而且只有鼠标移动一定距离后才会判定为有效, 是为了和手柄的操纵感配合么?
4. 游戏细节. 对于飞机没有任何介绍, 虽然大部分是世界名机, 不过补上这么一点资料不是什么难事吧? 某些飞机的机炮发射位置错误, XA20从模型上看有两挺机炮却只发射一挺... 当我一枚集束炸弹解决了几个地面目标后, AWACS兴奋地大喊: LEADER HAS A FOX KILL! 你家的集束炸弹是制导的? 然后僚机喊: LEADER TOOK OUT A BANDIT! 你家的高炮会在天上飞? 敌人的高炮火力很足, 导弹也须小心应付, 但是在空中炸开的的那种高炮则完全是摆设, 无任何攻击力, 纯粹是欢迎玩家的礼花... AWACS则一直发出放干扰的音效, 虽然真打起来没见它丢过半个... 在保护空军一号的时候, 由于我的失误导致空军一号被击中数次, 每一次驾驶员都大喊大叫2号引擎停止工作, 我真佩服这引擎的恢复能力...
坏话说了一堆, 下面说点好的吧.
1. 飞行模拟. 战机有质量的感觉了, 转弯时会降低时速, 高速俯冲后拉起机头后机体仍然下沉的感觉很不错, 座舱的感觉也很舒服, 虽然面前那个显示屏上空荡荡的总感觉有点奇怪...
2. 环境模拟. 使用了卫星照片模拟出的城市非常逼真, 令人有身临其境的感觉, 即使在其中自由飞翔也是一种乐趣.
3. 游戏系统. 各种飞机的特性一目了然, 而且在游戏中能明显地感受到其中的区别, 电子战给玩家带来了新的挑战.
HAWX虽然在很多方面还不如AC系列, 但是作为新兴的一个系列, 不应太过挑剔, 更何况它还有PC版... |
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