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[分享] DOW2涂装战团徽章增强补丁+自行添加新徽记新颜色教程 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-20 21:47:07 |只看该作者 |倒序浏览
DOW1时就喜欢玩各种战团涂装,DOW2这么强大的画面怎能放过自己涂装的乐趣。自己把以前收集的63个战团徽章处理了下做成个涂装增强补丁,加上预定版破解补丁提供的官方7个战团,比初始版本多出70个新战团涂装徽章可供选择。



首先打上预定版破解补丁,解开官方提供的7个预定版战团涂装和涂色。附件解开后将两个文件放入DOW2游戏目录下即可,不限版本不限是否使用过其他MOD。只用这个预定版破解补丁的话也不需要用-dev模式运行游戏。


#2  DOW2涂装战团徽章补丁下载及安装说明
#3#6  一些杂七杂八的说明
#9  自行添加新的涂装徽记方法
#10 自行添加新的涂装颜色方法

[ 本帖最后由 zeroRock 于 2009-3-21 21:27 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-3-20 21:47:54 |只看该作者
Rayfile下载
http://www.rayfile.com/files/3a6 ... -b6f1-0014221b798a/

纳米盘下载
DOW2涂装增强补丁.rar

说明

1. 将content.bin和wintrust.dll放入游戏安装目录下---这两个文件就是预定版破 解补丁,不能下载1楼附件的可以选择rayfile或纳米盘

2. 将art文件夹和config文件夹放入游戏安装目录下的GameAssets\data文件夹中

3. 对于未安装汉化补丁者,直接将dow2.ucs放入游戏安装目录下的GameAssets\Locale\English文件夹中

4. 对于已经安装过汉化补丁者  首先不可执行第3步操作,否则会丢失汉化内容
   其次自己用记事本打开游戏安装目录下的GameAssets\Locale\English文件夹中的dow2.ucs在文件末尾添加如下内容

9110926 Alpha Legion Pre-Heresy
9110927 Death Guard Pre-Heresy
9110928 Emperor's Children Pre-Heresy
9110929 Iron Warriors Pre-Heresy
9110930 Night Lords Pre-Heresy
9110931 Thousand Sons Pre-Heresy
9110932 Word Bearers Pre-Heresy
9110933 World Eaters Pre-Heresy
9110934 Luna Wolves Pre-Heresy
9110935 Sons Of Horus Pre-Heresy
9110936 Deathwatch-Ordo Xenos Alienhunters
9110937 Grey Knights-Ordo Malleus Daemonhunters
9110938 Fire Hawks
9110939 Legion of the Damned
9110940 Angels Encarmine
9110941 Angels of Vengeance
9110942 Angels of Vigilance
9110943 Aurora
9110944 Avenging Sons
9110945 Black Consuls
9110946 Black Dragons
9110947 Celestial Lions
9110948 Crimson Fists
9110949 Dark Crusaders
9110950 Death Knights
9110951 Death Strike
9110952 Doom Warriors
9110953 Exorcists
9110954 Fire Angels
9110955 Flesh Tearers
9110956 Genesis
9110957 Heralds of Ultramar
9110958 Howling Griffons
9110959 Imperial Castellans
9110960 Imperial Harbingers
9110961 Iron Champions
9110962 Iron Snakes
9110963 Knights of Gryphonne
9110964 Lamenters
9110965 Mantis Warriors
9110966 Marines Errant
9110967 Marines Exemplar
9110968 Mentor Legion
9110969 Mortifactors
9110970 Omega Marines
9110971 Praetors of Orpheus
9110972 Raptors
9110973 Red Hunters
9110974 Red Legion
9110975 Red Scorpions
9110976 Red Templars
9110977 Scythes of the Emporer
9110978 Silver Skulls
9110979 Skull Bearers
9110980 Sons of Guilliman
9110981 Sons of Medusa
9110982 Sons of Orar
9110983 Soul Drinkers
9110984 Space Sharks
9110985 Storm Lords
9110986 Storm Warriors
9110987 Storm Wings
9110988 White Consuls

5. 在游戏目录里的REV.INI里找到ProcName=dow2.exe在后面添加-dev(加-dev才能调用修改后的文件,注意exe后为一个空格,不想修改把-dev去掉就是原版)

6  下面回帖后想起来需要补充说明,因为改动了dow2.ucs,正版用户使用此补丁前记得把原始文件备份下,免得以后出什么问题。

[ 本帖最后由 zeroRock 于 2009-3-22 19:46 编辑 ]
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发表于 2009-3-20 21:48:21 |只看该作者
1  content.bin和wintrust.dll两个文件是预定版破解补丁,为保护预定版买家利益,官方论坛
已经禁止发布这个补丁。使用这个补丁后增加了官方设置好的7个额外战团涂装,更重要的是解开
了一些额外的涂色效果,对我们涂装自己的战团当然很有用啦。当然为了保险起见,正版用户可
以考虑不使用这两个文件,结果就是少了7个战团涂装和一些涂色效果,不影响其他增加的63个战
团徽章。我自己是正版使用了这个补丁的,至少到目前还没发现有什么不好的影响。

2  增加了63个战团,具体名称见上贴列表。包括了10个混沌军团未叛变时的徽章(名字后加Pre-
Heresy与普通战团区别,其中影月之狼Luna Wolves和何鲁斯之子Sons Of Horus是同一个战团,
何鲁斯荣升战帅后他率领的影月之狼战团改名为何鲁斯之子,战团徽章也变化)。还包括了隶属于
异型审判庭恶魔审判庭的死亡守望和灰骑士。还有火鹰战团的前后涂装,倒霉的Fire Hawks在
warp风暴中失踪,极少数逃出来只能慢慢等死的残党改名为咒缚战团Legion of the Damned。

3  这补丁只是增加了战团徽章,主要面向对战锤40000背景有些了解的玩家,需要玩家自定义涂
装选择涂色方案组建战团。DOW2自定义涂装比DOW1麻烦了不少,看了defaultchaptercolours.lua
,应该是可以做成官方提供的战团那样不需要玩家自己涂装可以直接使用的那种模式。不弄成这
种模式的原因有几点,一是涂装本身玩的就是个过程,我都弄好了你还玩个啥。二是我不确定现
在游戏里的涂色方案是不是能够满足按照这些战团设定涂装的需要。三是按照设定去一个个完成
这些战团的整体涂装很费时间,还需要去进一步修改文本文件,万一现有的涂色方案不够用还要
考虑自己去配新的涂色方案出来,那样需要改动的地方更多,那样出错的可能性会更多。综合下
来还是决定采用目前这种方式,以后有时间可能会慢慢做成可以直接使用的模式或者把方法整理
下写出来。不过考虑到时间有限而且可预见的将来增加新势力新兵种的各种MOD,不会很认真做这个。

4. 使用了汉化补丁的玩家,一定要遵照安装说明里我写的方法去修改dow2.ucs,否则游戏会出错
无法启动。使用英文版的玩家不用自己改,直接用我提供的dow2.ucs。游戏出错的原因是修改过
的armypaintercolours.lua调用了修改后dow2.ucs里的新文本,如果没有在dow2.ucs里添加这些
新文本内容游戏就会出错。


5. 汉化问题。dow2.ucs最后9110926--9110988共63条就是新增加的文本内容,把战团名翻译成中
文就是汉化了。原本想汉化下我自己加的战团名,考虑到目前的汉化补丁太多太杂,专门去弄了
个似乎目前最全的3in1超级汉化补丁,想说在最后加上我翻译过的文本就好。稍微瞄了下这个汉
化补丁里和涂装有关的内容,结果发现Blood Ravens翻译成嗜血乌鸦,Blood Ravens Chapter翻
译成嗜血乌鸦之章,Iron Hands译成精铁护手,Iron Hands Chapter译成精铁护手之章,Bad
Moonz Clan译成坏的月神族的部落等等,顿时没了翻译的兴致......   汉化再议......或者感兴
趣的自己翻译......

[ 本帖最后由 zeroRock 于 2009-3-21 10:36 编辑 ]

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发表于 2009-3-20 23:11:17 |只看该作者
楼主辛苦了!              

强烈支持!


再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

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发表于 2009-3-21 00:03:04 |只看该作者
正琢磨着怎么写详细说明呢 先说下正版盗版好了

3个改动

1 art文件夹里就是实际增加的那些徽章图像文件

2 config文件夹里的armypaintercolours.lua就是修改过后让游戏可以调用新增加的这些图像文件

3 自己涂装选用战团徽章时鼠标移动到徽章上会出现战团名的提示。原始版本的语言文件里没有这些新增的战团名的文本,所以需要改动下dow2.ucs    实际上就是在原始的文本文件最后添加了
9110926--9110988共63条新的文本。

4 真正改动的就是dow2.ucs文件,把原始文件备份下。-dev模式只是添加了新文件,不会对原始数据有影响。要不放心的话需要升级之类时删除补丁内容,把备份的dow2.ucs放回去就好。

5 因为用-dev模式进行游戏,live联机肯定不行啦,就是拿来单机玩的。Lan连线的情况不确定,正版没玩过局域网连线,不知道Lan连线时是不是可以用dev模式启动游戏,如果可以的话也许双方都装上这补丁后也可以在Lan连线时使用自己弄的新战团,有兴趣的可以自己测试下。(根据DOW1经验,使用MOD后联机需要保证双方安装MOD的情况相同,估计用了MOD后联机的可能性不大,学校寝室这类方便协调的地方可以尝试下)

[ 本帖最后由 zeroRock 于 2009-3-21 00:06 编辑 ]

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Ulthwe·狂嚎女妖

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发表于 2009-3-21 10:20:19 |只看该作者
记号一下,最喜欢涂涂乐 嘿嘿
感谢楼主

For the living!

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发表于 2009-3-21 12:57:37 |只看该作者
好东西……留个名字……到时候下来试试!!

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发表于 2009-3-21 18:44:02 |只看该作者
本着独乐乐不如众乐乐的原则,遵循授人以鱼不如授人以渔的古训,其实主要是为了节约自己时间,整理出自行修改添加涂装内容的方法。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

                                           第一部分    自行添加新的涂装徽记


准备阶段

1 下载Sga Reader 2   http://code.google.com/p/modstudio2/downloads/list
2  用Sga Reader 2打开游戏安装目录\GameAssets\Archives\下的gamedefault.sga
3  在config里找到armypaintercolours.lua  将此文件解压到游戏安装目录GameAssets\data\config\下,文件夹没有的自己建
4  准备要当徽章使用的文件,规格为128X128大小的DDS格式图像文件。为了便于分辨,文件名一般用 种族_战团名.dds的格式,比如
sm_Bloodangels.dds  IG_412th_Cadian.dds  necron_Kronus.dss等。当然想把和战锤40000无关的图片放进来也可以,只要符合尺寸规格,文件名无所谓,只要自己分得清就好。
5   将图像文件放入游戏安装目录GameAssets\data\art\badges\units\下,文件夹没有的自己建

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
素材准备好了,现在来看要如何修改才能在游戏里使用新的图像文件吧。

用记事本打开armypaintercolours.lua大致浏览一下,可以看到分两大块内容,Colours =后中括号内的全部是游戏里的涂色信息,晚点再详细说明。Badges =后中括号内的全部是游戏里的战团徽记信息,我们这次要改的就是这块内容。

可以看到Badges =后中括号内的内容格式是非常规律的,一个个都各自用中括号分开,用大家比较熟悉SM血鸦战团来分析并详细说明。

                     {
                        badgeTextureName = "SM_Bloodravens",  ---------------调用的徽记图像文件名
                        helpTextID = 9072783,      -----------------------------文本文件中对应的文本行编号
                        usableRaces = { "race_marine" },        ------------------------所属种族
                        armyPainterVisibility = true,  --------------------------是否在游戏涂装界面里可见
                },

1  badgeTextureName = "SM_Bloodravens",  这里改动的是双引号中内容。前面准备的图像文件就是在这里被游戏调用的。比如准备的图像文件名为sm_grey_knights.dds,这里就把SM_Bloodravens改成sm_grey_knights,文件名为mycat.dds的话这里就把SM_Bloodravens改成mycat,注意不要把后缀名dds一起放进双引号

2  修改文本文件。游戏里选择徽记时把鼠标移到徽记图片上时会弹出个小小的注解窗口,一般是战团的名字。helpTextID = 9072783, 这个就是注解窗口里的文字内容。9072783指的是游戏文本文件里的第9072783编号行。自己增加战团徽记的话必须要和游戏文本文件对应,否则游戏会出错。用记事本打开游戏安装目录下的GameAssets\Locale\English\dow2.ucs,移动到文件内容最后部分,原始文本文件最后编号是9110925,自己添加新的注解内容。比如我想增加灰骑士的话就在后面加一行9110926,空格后写上游戏里显示出的注解内容,写Grey Knights游戏里把鼠标移到灰骑士徽记图片上就显示Grey Knights。想显示中文的话就在9110926空格后写中文,反正文本文件里写什么游戏里就显示什么,汉化游戏也就是把dow2.ucs里的英文改成中文。

3  usableRaces = { "race_marine" },所属种族势力,也就是这个徽记是哪个种族在使用。race_marine就是星际战士,race_eldar就是Eldar族,race_ork就是欧克兽人。想让Eldar族也能用SM战团徽记的话改双引号中内容就好。泰伦虫族只有颜色区别,没有徽记。

4  armyPainterVisibility = true, 是否在游戏涂装界面里可见,把true改成false的话就会在游戏里隐藏徽记不显示。水雷做的预定版隐藏内容和他们内部用的relic战团等这里是false。我们自己添加内容想正常使用的话这里要用true。

5  这样分析完的话如何修改就很清楚啦。在Badges =后中括号内随便找一段复制粘贴在下面,把复制出的重复记录修改成自己想要的内容即可。

举例

我想增加个Crimson Fists战团的徽记,把做好的图像文件sm_Crimson_Fists.dds放入游戏安装目录GameAssets\data\art\badges\units\下,
在dow2.ucs里添加了一行9110948 Crimson Fists(编号多少看你自己dow2.ucs决定,这里只是因为我自己已经用到了第9110948行)

打开游戏安装目录GameAssets\data\config\下的armypaintercolours.lua,找到Badges =   随便复制一段
{
       badgeTextureName = "Eldar_Ulthwe",
       helpTextID = 9110495,
       usableRaces = { "race_eldar" },       
       armyPainterVisibility = true,
},

粘贴到下面,这样Badges =有了2段相同内容,把其中一段修改成

{
        badgeTextureName = "sm_Crimson_Fists",
        helpTextID = 9110948,
        usableRaces = { "race_marine" },       
        armyPainterVisibility = true,
},

保存修改内容即可在游戏里使用新增加的Crimson Fists战团徽记。

注意:复制时不可遗漏上下两个中括号和逗号,这是分隔符用来表示括号中是一段独立内容。遗漏的话会造成程序无法识别这段内容。


最后,使用dev模式运行游戏。

[ 本帖最后由 zeroRock 于 2009-3-21 21:06 编辑 ]

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发表于 2009-3-21 21:15:17 |只看该作者
第二部分   如何在游戏中增加新的涂色

看过并理解了第一部分内容,第二部分就很简单了。

增加新的涂色同样是修改armypaintercolours.lua,Colours =后中括号内的全部是游戏里的涂色信息,同样用一段来分析。
                    {
                        teamColour = { 10, 10, 10 },  ------------ 涂色的RGB值
                        teamSpecular = { 0, 0, 0 },  -------------  涂色的高光值
                        teamGloss = 0,    ---------------------涂色的反光度
                        paintLocId = 9107883,  ----------------文本文件中对应的文本行编号
                        paintName = "Chaos Black", ----------------涂色的名称
                        armyPainterVisibility = true, ------------------是否在游戏涂装界面里可见
                },

1  teamColour = { 10, 10, 10 }, 中间的3个数字就是涂色的RGB值

2  teamSpecular = { 0, 0, 0 }, 中间的3个数字就是涂色的高光值

3  teamGloss = 0,,这个数字是涂色的反光程度,增加涂色的金属质感

4  和增加徽记一样修改文本文件。游戏里选择涂色时把鼠标移到涂色圆球上时会弹出个小小的注解窗口显示这种涂色的名称。paintLocId = 9107883, 这个就是注解窗口里的文字内容。9107883指的是游戏文本文件里的第9107883编号行。自己增加颜色的话必须要和游戏文本文件对应,否则游戏会出错。用记事本打开游戏安装目录下的GameAssets\Locale\English\dow2.ucs,移动到文件内容最后部分,原始文本文件最后编号是9110925,自己添加新的注解内容。比如我想增加种新的紫罗兰色叫violet,就在后面加一行,空格后写上violet,游戏里把鼠标移到我添加的紫罗兰色圆球上就显示violet。

5  paintName = "Chaos Black",  双引号里的就是这种涂色的名称了,这里的名称是为了让自己看着方便,不至于看着RGB值一头雾水弄不清到底是什么颜色。游戏里的注解窗口显示的是上面文本文件中内容,并不会显示这行里的名称内容,因此双引号里写什么对游戏没有实际影响。但是因为有其他文件是根据双引号中名字来调用相对应涂色的,为了不要把自己搞混淆,建议和文本文件中名称一致。

6  armyPainterVisibility = true, 是否在游戏涂装界面里可见,把true改成false的话就会在游戏里隐藏徽记不显示。水雷做的预定版隐藏涂色这里是false。我们自己添加内容想正常使用的话这里要用true。

7  这样分析完就知道如何修改了。在Colours =后中括号内随便找一段复制粘贴在下面,把复制出的重复记录部分修改成自己想要的内容即可。自己进游戏看涂色效果来调整配色数值。

最后,使用dev模式运行游戏。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

理解了上述两部分内容就可以在游戏里自己随意增加新的颜色和新的徽记。上面内容并没有修改会影响游戏比如单位特征等具体数据,因此和游戏版本无关联。举一反三同样可以给Eldar,Orks,Tyranids等增加新涂装。理论上只要Relic不改动程序结构的话,资料片的新种族同样可以这样自行增加涂装内容。

[ 本帖最后由 zeroRock 于 2009-3-22 12:29 编辑 ]

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发表于 2009-3-21 21:21:48 |只看该作者
看了下已经快详细到啰嗦的程度  有爱者应该会自己增加新涂装了吧

自己占个楼便于以后补充新内容

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发表于 2009-3-22 00:58:18 |只看该作者
感谢楼主分享心得,我补充几个我自己用的吉恩军军徽……
呀呀可以考虑作个高达版吉恩军MOD喽!



吉克吉恩!!!!!!!!!!
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发表于 2009-3-22 11:31:17 |只看该作者
呃   技术贴留名收藏~~~~~~

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发表于 2009-3-22 15:09:02 |只看该作者
= =第一个附件怎么下载不了啊 = =

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发表于 2009-3-22 16:12:18 |只看该作者
那怎么办啊。。。谁能重新上传一下么?

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发表于 2009-3-22 19:43:32 |只看该作者
原帖由 michaelzhou 于 2009-3-22 16:12 发表
那怎么办啊。。。谁能重新上传一下么?


2楼rayfile和纳米盘的下载里包含了预定版补丁,就是content.bin和wintrust.dll这两个文件

[ 本帖最后由 zeroRock 于 2009-3-22 19:47 编辑 ]

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发表于 2009-4-22 22:26:50 |只看该作者
打了中文补丁完全按照楼主所说修改……可是进不了游戏了……

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发表于 2011-1-4 21:52:30 |只看该作者
提个问题,我算是成功安装了楼主的MOD,战团图标都出来了,但是自定义颜色里面的混沌崛起后的所有金属色都消失了……

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