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楼主: 枪打出头鸟
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[求助] [活动]战国无双2-不足与改进之我见 [复制链接]

无敌很寂寞
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发表于 2009-3-20 18:37:21 |只看该作者
总体来说不错了..............

万恶的武器BUG.................

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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发表于 2009-3-20 19:23:58 |只看该作者
不足和个人认为的改进意见。
一、无双奥义设定从各方面讲都不好。不能点放,按住圈大部分人都是不成立的伪连,援护攻击乱七八糟,虎乱3的无耻等。
改进:完全可以用仙酒制,发动无双进入无双状态后可以设置一个键按了后就出结末式而结束(这个很容易,Z51M那时的金手指就能实现),那些援护攻击可以舍弃,把无双招式弄像样些就是了。虎乱3可以改成和护卫一起的激无双带修罗(同一代的我流)。

二、引擎BUG过多。大蛇里所有BUG其实Z52里都有。也没什么改进意见了,都修正了就是了,至于那些五花八门的移植BUG,算了,KOEI,我们来给你做修正补丁也不是一两次了。

三、小兵招式单调。虽然354就已经最最低级的小兵只有一方和C1了,但真正把这渣设定“发扬光大”的还是Z52。改进这个也不用谈了。

四、连击数计算方式脑残。学谁不好非要去学那垃圾BASARA,充其量也就给那些脑残小白看着几千hits好像很爽,根本没法用来鉴定真伪连了,这种算法还要放进评价那就更脑残了,脑子没问题的都知道人堆里放个闪光激无双就是了。改进自然是恢复以前的连击算法。

五、普通硬直长短判定不佳。和354一样是根据损血量占总血量百分比来计算普通硬直持续时间的,这个算法其实一点都不好。在高难度高伤害下,NPC还真是什么都是真连(大蛇及魔王再临也一样算法,被大众脸一方无限连搞死的人不少。薙刀大众脸鸣冤:不是我想这么无耻一方无限连,是我只有一方和C1,死KOEI给我的不是薙刀护卫的招而是薙刀小兵的招……)。改进意见:恢复353的固定硬直时间+ATK中设定的追加量。真连伪不了,伪连真不了。

暂时先想到这么多。
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一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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发表于 2009-3-20 19:38:20 |只看该作者
1.首当其冲的自然是跳帧问题,希望能好好改进一下啦~~!!还有就是放红血无双的时候能不能表这么多动画...
2.还是优化的问题,战场事件BUG别再出现了吧,第一次打关原看到岛津千里之外就突一个死一个,让我这新人彻底蒙了[伤心啊]
3.万恶的信息延迟,老是卡住战场事件的触发,为啥就不能把人物的话和信息提示给分开呢???
4.无限城任务再丰富点就好了,一边看YY的剧情一边刷楼还是挺有趣的^^
5.村落海盗啥的就免了吧,反正CG也不是每个人都相等的,少一场就少一场吧....
6.想到再来补充~~~

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发表于 2009-3-20 20:21:27 |只看该作者
关卡重复太多了~~
特别是那个时候在打猴子系的人马,反复那几关打到我想吐,都快背熟了~~
还有就是……啊啊啊……长政殿下,你能不能不要戴那个头盔啊~~
帅哥毁容啊!![伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]
还有还有~太阁里那么帅的利家,怎么变成肌肉男啊???
肌肉男怎么当信长的绯闻男友啊??

[ 本帖最后由 朱颜血 于 2009-3-20 20:23 编辑 ]

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发表于 2009-3-20 20:24:58 |只看该作者
每次看燕大的吐槽都像是技术贴


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发表于 2009-3-20 21:03:18 |只看该作者
原帖由 winc93 于 2009-3-20 18:25 发表
看不懂13樓的意思.........

不足嘛...只有1p服裝
而且幾乎每個人都比1代醜......

我要1代2p小松阿              (敲碗)

那是说冀州防卫战吧
do the impossible,see the invisible,raw! raw! fight the power!
touch the untouchable,break the unbreakable,raw! raw! fight the power!
what you gonna do is what you wanna do,just break the rule, and you'll see the truth
this is the theme of "G" comming through baby!
raw! raw! fight the power!

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~爆彈娘歌姬~
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发表于 2009-3-20 22:12:18 |只看该作者
1.虎乱3无双太逆天,完全可以做成Z5M的我流那样;
2.稀有技能的盗取率太RP;
3.和Z5M相比,杀阵都被遗忘乐,太鸡肋;
4.同燕殿的第5点,不过本传还好不太很明显,M里的大部分外传此特征都很明显,相当讨厌的设定;
5.没有新颖的2P造型.

[ 本帖最后由 raulseven 于 2009-3-20 22:13 编辑 ]
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发表于 2009-3-21 11:20:40 |只看该作者
人物固有技能可以全人物通用(M中部分做到这一点)
打造武器、技能获取太过无聊(M中宝珠真的是很厚道)
几个属性严重不平衡,修罗太牛(M中的修正还可以接受,但虎乱3依然强大),烈空太菜(M中加强了还可以接受),红莲条件太恶心了(如果改成三到五hits后消失或一定掉血量后消失还好一点),冻牙弱太多,适用程度不高
无双模式太多凑数关卡
辅助攻击吹飞太二(M中基本修正了)
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只有音乐才能激起人的音乐感,对于没有音乐感的耳朵说来,最美的音乐也毫无意义。

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发表于 2009-3-21 11:46:18 |只看该作者
既然战国无双~那该出现的人没出现....

又不是剑豪传....为什么要引入那么多在野人士....而且剧情混乱....

天知道在说什么

人不卖萌枉少年!

白梅良清瑞玉灵神

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发表于 2009-3-21 13:04:56 |只看该作者
1.对战国啊 技能是最头疼的地方 每练新人都要从头买起 能买的倒好 象虎乱之流 还要去刷 本人还稍微有点"完美主义" 所以..... 累啊
2.武器属性的设计不如大蛇 在打造的时候打上的属性还是随即的 难道Z52其实叫"S/L无双" 需要S/L的地方实在太多了
3.破防技伤害小 要不电脑评定100%闪避 遇上防的好的 就得先准备好耐心了 记得一次用幸村固有技连本多 差点疯
4.固有技有实际做用的少  部分任务连击不成立 稻姬 庆次
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因为本座高兴  所以就没什么不可以

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未完之大器

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发表于 2009-3-21 20:35:19 |只看该作者
来参与下这个意想不到的活动。为了省时间这次带齐了装备打的。
一会上货


原来后面还有很多援军,刚才不到6分钟就过关了所以没遇到

点击播放视频

另外感谢毛毛

[ 本帖最后由 Ashiriel 于 2009-3-22 01:03 编辑 ]
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发表于 2009-3-21 20:49:56 |只看该作者
问题我早看到了……
有些我要晚上试试,所以明天再回答

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发表于 2009-3-22 00:14:53 |只看该作者
1.関卡重複,很多不同的関換個名稱就上,感覺不太好
2.森蘭丸凴什麽沒有無雙演武啊!阿國沒有還説得過去,畢竟是一跳舞的小姑娘,蘭丸至少可以安排信長的一些関卡啊!本能寺内可以有特殊劇情。
3.Bug多啊!跳幀對於我的新機器沒有使用價值,但是既然做了,卻沒做好,出現頓卡,比原來的慢動作更不好。島津的妖術確實厲害,直接意念力秒人。
4.煅造武器,其實本來隨機挺好的,就是弄上去卻弄不下來,如果可以去掉或替換不需要的屬性,就完美了,當然替換花點錢好了。

[ 本帖最后由 漢 于 2009-3-25 22:45 编辑 ]
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发表于 2009-3-22 14:00:52 |只看该作者
占楼


關卡重複的確很BT

跳帧問題

技能麻煩

大慨是那樣了


視頻上傳完畢
http://www.tudou.com/programs/view/DgoFWCBDDds/

很厚道地用了周泰

[ 本帖最后由 china07102004 于 2009-3-22 17:35 编辑 ]
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发表于 2009-3-24 15:21:37 |只看该作者
视角太差,经常打到一半不知敌将飞哪去了
一般小兵对于练满的武将基本形不成威胁(困难难度下)
友军太弱,要到处救火

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发表于 2009-4-5 09:51:03 |只看该作者
关卡少,无双演武太YY,只有两个人能叫马~~~~

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神剑平国·鬼迅护法天童
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发表于 2009-4-5 12:29:27 |只看该作者
吐槽:为什么不像当初354s是pc、360移植的一样?pc的z52是本传,360出的z52可是《战国无双2with猛将传》

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