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[杂谈] SH4如何发动连续攻击? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-18 19:09:01 |只看该作者 |倒序浏览
我是前天才开始玩SH4的。。。。。。下载就下了好几天。。。。。。。。。
在等待下载的日子里 我把论坛里几位高手的帖子都比较认真的看了下。,比如
猎杀潜航4手动攻击图文解说  by  重机枪手
【原创】(猎杀潜航4:太平洋狼群)教程 by  sunwolf
【原创】拦截船队的制图法和计算法。 by  大黄蜂
SH4关于AOB计算很简单  by skyou
这几个帖子都给了我很大程度上的启蒙,然后开始我的SH4生涯,现在感觉美国人的潜艇和德国人(SH3 U艇)区别真大。
切入正题,我玩的是手动设置鱼雷攻击,按照以上位高手的指示,我现在打沉一艘船是没有太大的问题了。
但是碰到船队,我就感觉手忙脚乱,以前玩SH3的时候,我先在狙击区域埋伏,等船队进入狙击区域,我不慌不忙的先后锁定我准备攻击的目标,为攻击不同目标的鱼雷事先输入攻击数据,然后等待各个目标进入比较好的位置后,就迅速把已经输入好数据的鱼雷连续的发射出去,完全不会给他们反映的时间,第一艘船被击中后,第二艘船紧接着就被击中,没有时间给他们规避。
我首先声明我才玩了不到48个小时的SH4,我跑来做伸手党。。。。。。我就想问问,我事先分析过的每艘船的数据,电脑会记忆住吗?在他们的运动状态不变的情况下,我可以不用每次重新锁定就要重新进行分析吗?
作为一名合格的U-46艇长,一定要信仰——
                                     “一枚鱼雷…………一艘船”,
                                                          大西洋才是我们的晚宴食堂。

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沙发
发表于 2009-3-18 19:27:21 |只看该作者
我的问题 简单来来说就是想问TDC可以同时记忆几个不同目标的数据吗?
作为一名合格的U-46艇长,一定要信仰——
                                     “一枚鱼雷…………一艘船”,
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板凳
发表于 2009-3-18 19:38:42 |只看该作者

回复 #1 RingChan 的帖子

美艇比较简单,有tdc面板,很直观。每个目标AOB很容易知道。
德艇比较繁,我是公式计算AOB,借助计算器。用多了,也习惯了。数据也比较准确。
还有画图作业和潜望镜目测等方法,我有时也用。
1识别多个目标,输入tdc。锁定较远目标
2目标测速输入tdc
3测距输入tdc
4计算AOB输入tdc
5按保持,发射。
6锁定较近目标,重复3,4。
7发射。

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地板
发表于 2009-3-18 19:46:13 |只看该作者

回复 #2 RingChan 的帖子

航速你输入的最后的一个。
距离你输入最近的两个超过5秒的值。攻击时按照你最后一个值。
AOB最后输入的一个。

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发表于 2009-3-18 19:55:35 |只看该作者
原帖由 RingChan 于 2009-3-18 19:09 发表
为攻击不同目标的鱼雷事先输入攻击数据,然后等待各个目标进入比较好的位置后,就迅速把已经输入好数据的鱼雷连续的发射出去,完全不会给他们反映的时间,第一艘船被击中后,第二艘船紧接着就被击中,没有时间给他们规避。

【原创】(猎杀潜航4:太平洋 ...

你玩上SH3时打开了武器官协助。SH4中没有这个功能。手动的话必须靠自己。

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6#
发表于 2009-3-18 20:05:01 |只看该作者
原帖由 sqdw77483 于 2009-3-18 19:38 发表
美艇比较简单,有tdc面板,很直观。每个目标AOB很容易知道。
德艇比较繁,我是公式计算AOB,借助计算器。用多了,也习惯了。数据也比较准确。
还有画图作业和潜望镜目测等方法,我有时也用。
1识别多个目标,输入tdc。锁定较远目标 ...

你的意思是不是我事先为每个目标进行船型识别和测距,然后攻击时就只需要进行测速和AOB就可以了?
作为一名合格的U-46艇长,一定要信仰——
                                     “一枚鱼雷…………一艘船”,
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7#
发表于 2009-3-18 20:08:49 |只看该作者
1识别多个目标,输入tdc。锁定较远目标
2目标测速输入tdc
3测距输入tdc
4计算AOB输入tdc
5按保持,发射。
6锁定较近目标,重复3,4。
7发射。



。。。。。。不测距 怎么测速?
作为一名合格的U-46艇长,一定要信仰——
                                     “一枚鱼雷…………一艘船”,
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8#
发表于 2009-3-18 20:10:43 |只看该作者
原帖由 RingChan 于 2009-3-18 20:05 发表

你的意思是不是我事先为每个目标进行船型识别和测距,然后攻击时就只需要进行测速和AOB就可以了?

如果目标航向,航速一致,只需要输入一次测速。不同目标的距离,方位,AOB是不一样的。所以要分别测出并输入tdc。
步骤看3楼。

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9#
发表于 2009-3-18 20:13:53 |只看该作者
原帖由 RingChan 于 2009-3-18 20:08 发表
1识别多个目标,输入tdc。锁定较远目标
2目标测速输入tdc
3测距输入tdc
4计算AOB输入tdc
5按保持,发射。
6锁定较近目标,重复3,4。
7发射。



。。。。。。不测距 怎么测速? ...

测速必须先两次测距。我的步骤3是第3次测距。

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10#
发表于 2009-3-18 20:14:26 |只看该作者
原帖由 sqdw77483 于 2009-3-18 20:10 发表

如果目标航向,航速一致,只需要输入一次测速。不同目标的距离,方位,AOB是不一样的。所以要分别测出并输入tdc。
步骤看3楼。

哦     我明白了  是我太苯了。。。。。。。。。。。。。
他们既然是个船队  那么航速肯定差不多。。那么就只要进行测距和AOB就可以了。。。。。。。。。。。懂了
作为一名合格的U-46艇长,一定要信仰——
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发表于 2009-3-18 20:16:46 |只看该作者
谢谢你啊。。。
我最后还想问问,
1识别多个目标,输入tdc。锁定较远目标
2目标测速输入tdc
3测距输入tdc
4计算AOB输入tdc
5按保持,发射。
6锁定较近目标,重复3,4。
7发射。
在第5步以后,固守原位按纽都不松开?
作为一名合格的U-46艇长,一定要信仰——
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发表于 2009-3-18 20:18:53 |只看该作者
原帖由 RingChan 于 2009-3-18 20:16 发表
谢谢你啊。。。
我最后还想问问,
1识别多个目标,输入tdc。锁定较远目标
2目标测速输入tdc
3测距输入tdc
4计算AOB输入tdc
5按保持,发射。
6锁定较近目标,重复3,4。
7发射。
在第5步以后,固守原位按纽都不松开? ...

不要松开,利于发射多条鱼雷。

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发表于 2009-3-18 20:23:38 |只看该作者
恩 。。非常感谢。。。
作为一名合格的U-46艇长,一定要信仰——
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发表于 2009-3-18 22:53:21 |只看该作者
我觉得一次攻击一般打一个容易,两个可以尝试,再多就难了,爆炸后都会变速变向

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发表于 2009-3-18 23:41:01 |只看该作者
原帖由 futj 于 2009-3-18 22:53 发表
我觉得一次攻击一般打一个容易,两个可以尝试,再多就难了,爆炸后都会变速变向

是的,这就是真实模式。航速是最重要的,不能有误差。游戏时还有一些小窍门,大家可以自己摸索。

我喜欢享受击中时的喜悦,也喜欢享受击不中时的懊悔,所以我选择100%难度。
好好感受一下当时的潜艇艇长的酸甜苦辣和战争的残酷。
在战斗中锻炼我,使我成为王牌艇长。
为了最后的胜利,我还要继续我的生涯.........

[ 本帖最后由 sqdw77483 于 2009-3-18 23:56 编辑 ]

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发表于 2009-3-19 00:06:08 |只看该作者

回复 #15 sqdw77483 的帖子

小窍门就揭露一下吧

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发表于 2009-3-19 00:31:28 |只看该作者
好专业啊!!!玩0%的飘过!!!!

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