注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 【光荣工作组】銀鳥的容器的初階教程
楼主: two001
打印 上一主题 下一主题

[教程] 【光荣工作组】銀鳥的容器的初階教程 [复制链接]

帖子
2008
精华
0
积分
1015
金钱
2184
荣誉
1
人气
13
评议
0
21#
发表于 2009-3-20 08:14:52 |只看该作者
我每次编的时候,一使用新武将的名字,编译的时候就提示中断
然后就用容器  コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
                    コンテナ絞り込み:(人物,人物番号,801)
                    コンテナ選択:(人物A,先頭)        
这个笨办法
问一下有没有简单的带入新武将的方法,最好直接用名字

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【剧本】
斋藤家当主 军师
冥界引路人·馬爾基諾

帖子
1158
精华
0
积分
1015
金钱
7151
荣誉
43
人气
55
评议
0

22#
发表于 2009-3-20 08:17:23 |只看该作者

回复 #21 lg5466 的帖子

代入人物A:(801)

虽然不和规范
但我每次都这么写

使用道具 举报

帖子
2008
精华
0
积分
1015
金钱
2184
荣誉
1
人气
13
评议
0
23#
发表于 2009-3-20 08:45:13 |只看该作者
你那个能用不???
楼上大大,我之后用了代入人物A:(人物::人物番号:801)
编译时确实没有报错了
而我再用人物登用时,也没报错
就是游戏开始后看到801仍然在游戏的町里面猥琐着。。。。
[汗水] [汗水] [汗水]

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【剧本】
斋藤家当主 军师
冥界引路人·馬爾基諾

帖子
1158
精华
0
积分
1015
金钱
7151
荣誉
43
人气
55
评议
0

24#
发表于 2009-3-20 09:02:30 |只看该作者

回复 #23 lg5466 的帖子

[冲啊] 不能用怎么会编译成功的呢?
是不是你自己编译的代码有问题

使用道具 举报

帖子
2008
精华
0
积分
1015
金钱
2184
荣誉
1
人气
13
评议
0
25#
发表于 2009-3-20 09:25:57 |只看该作者
不知道啊,所以才问一下你们这些高手啊

我是这样用的
代入人物A:(人物::人物番号:801)
人物登用:(人物A,直臣,织田信长)
游戏开始后看到人物A还是在青州町里面
编译时也没有报错
[汗水] [汗水]
之后就用了容器那个笨办法了

使用道具 举报

帖子
2008
精华
0
积分
1015
金钱
2184
荣誉
1
人气
13
评议
0
26#
发表于 2009-3-20 09:29:17 |只看该作者
对了,需不需要在发生条件里面加个调查人物A=存在 或是其他什么的

我是直接在执行”スクリプト:{"后面用这个代码的
[伤心啊] [伤心啊]

使用道具 举报

☆才华横溢之极限☆
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【翻译】
GBC☆口袋妖怪 梦幻
魏 吏部尚书

★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章《三国志12》汉化贡献勋章特色头衔勋章勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章

帖子
4631
精华
2
积分
4178
金钱
16096
荣誉
144
人气
202
评议
2

27#
发表于 2009-3-20 10:12:07 |只看该作者

回复 #26 lg5466 的帖子

コンテナ設定:(人物,無効,無効)
コンテナ絞り込み:(人物,人物番号,801)
コンテナ選択:(人物A,先頭)
人物登用:(人物A,直臣,织田信长)
=====================
我是这么用的...                     



另外,楼主同志写些难点重点好了  
我觉得以前小龙女前辈写的入门教程已经很好了
反倒是容器,循环这类东西没有什么好的讲解帖子

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
2695
精华
4
积分
3816
金钱
10551
荣誉
166
人气
77
评议
0

28#
发表于 2009-3-20 10:14:10 |只看该作者
我把g5466错误的地方放大点给你看:
代入人物A:(人物::人物番号:801)

大家注意红色部分!明白了吧,应该是全角的.,你用了:怎么能通过编译呢?

[ 本帖最后由 zhuoludian 于 2009-3-20 10:23 编辑 ]

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
2695
精华
4
积分
3816
金钱
10551
荣誉
166
人气
77
评议
0

29#
发表于 2009-3-20 10:22:28 |只看该作者
向楼主请教,容器调查项里,特殊变数中,以下这两个到底有什么区别?不好意思本人不懂日文。

コンテナカウンタ

コンテナポインタ

麻烦您了,谢谢。

使用道具 举报

帖子
2008
精华
0
积分
1015
金钱
2184
荣誉
1
人气
13
评议
0
30#
发表于 2009-3-20 10:27:03 |只看该作者

这是在论坛上图简单才没有用全角

我的意思是,我25楼的登用代码通过了编译

但就是游戏开始后发现人还是在町里面,还是个浪人[汗水] [汗水]

不过,听楼上几位大大的回答,看来代码应该没有问题,或许是我人品有问题[汗水] [汗水]

谢谢各位大大的热心解答

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
2695
精华
4
积分
3816
金钱
10551
荣誉
166
人气
77
评议
0

31#
发表于 2009-3-20 10:49:49 |只看该作者

回复 #30 lg5466 的帖子

拜托,人物番号后面应该跟的是点,不是冒号。
你本身的人物代入就不成立,怎么可能再进一步完成登用的命令呢?
而且怎么又往人品上扯?

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【剧本】
斋藤家当主 军师
冥界引路人·馬爾基諾

帖子
1158
精华
0
积分
1015
金钱
7151
荣誉
43
人气
55
评议
0

32#
发表于 2009-3-20 10:50:44 |只看该作者
コンテナカウンタ
作用是统计当前容器结果的的总数。常用的做法是:
条件ループ:(コンテナカウンタ)>(0){
コンテナ選択:(XXX,XXX)
コンテナ選抜:(削る,1)
}
配合条件循环语句,可以将容器每条的结果都一一处理。直到容器的结果处理完毕为止
コンテナポインタ
这个是指容器的指针....因为用的比较少。偶也不太清楚该干嘛............

使用道具 举报

帖子
2008
精华
0
积分
1015
金钱
2184
荣誉
1
人气
13
评议
0
33#
发表于 2009-3-20 11:45:41 |只看该作者

哦,原来是点啊
明白了,等下试下
还有个问题,“見つからない : 淺井久政”   这是怎么回事  
我每次用这个人的时候编译就会出现这个问题,然后代入人物叉叉,让叉叉的番号成为016(淺井久政 ),然后对话什么的只要涉及到 淺井久政 的就一律变成 人物叉叉。

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【剧本】
斋藤家当主 军师
冥界引路人·馬爾基諾

帖子
1158
精华
0
积分
1015
金钱
7151
荣誉
43
人气
55
评议
0

34#
发表于 2009-3-20 12:01:53 |只看该作者
"浅井久政"试试用这个.............

使用道具 举报

帖子
2008
精华
0
积分
1015
金钱
2184
荣誉
1
人气
13
评议
0
35#
发表于 2009-3-20 12:25:32 |只看该作者
可以用了,楼上谢了
31楼也谢了,人物登用也可以了,还是代码出了问题,多谢大大的指教了 [谢谢]
以后不用编那么繁琐的代码了^_^
最后一个问题,那个显示获得物品的代码怎么编写,是不是和显示卡片一样?

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【剧本】
斋藤家当主 军师
冥界引路人·馬爾基諾

帖子
1158
精华
0
积分
1015
金钱
7151
荣誉
43
人气
55
评议
0

36#
发表于 2009-3-20 14:06:30 |只看该作者
你问题还真是一个接着一个.......
恩一样的....
スチル表示:(アイテム,物品名,無効,無効,フェード)
这里的"物品名"既可以用アイテムA(A~E,一个5个)的变量
也可以用具体的物品名

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
436
精华
2
积分
920
金钱
4235
荣誉
30
人气
23
评议
0
37#
发表于 2009-3-20 14:07:21 |只看该作者

回复 #29 zhuoludian 的帖子

コンテナポインタ是指針,我在做包圍網和迎擊追擊時都用過。比如要削去容器的最後一個記錄,就可以這麽寫:
代入コンテナポインタ:(コンテナカウンタ)-(1)//將指針移動到最後一個記錄
コンテナ選抜:(ポインタ,未満)//選擇指針之前的紀錄,也就是說指針之後的(包括)全部刪除

在隨機選取容器内記錄的時候,如果不想打亂排序,就可以用指針。先產生隨機數,然後將指針移動到相應的記錄上直接讀出來,比用循環一個個削要好。這也是執行速度最快的辦法。

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
2695
精华
4
积分
3816
金钱
10551
荣誉
166
人气
77
评议
0

38#
发表于 2009-3-21 17:06:32 |只看该作者

回复 #37 zhuoludian 的帖子

明白了コンテナポインタ原来是配合ポインタ使用的,长知识了。
多谢各位大哥的赐教,收益颇多。

顺便说一个,麒麟大人的迎击阻击补丁貌似有点问题,问题好象是在选择阻击军团以及军团人物时,错用了条件ループ的循环,这个因为字节限制的关系,有时出现奇怪的结果。
比如,敌人没有同盟与从属单位,却强制阻拦我援军,求救了番号靠前的势力,使同时从属于自势力的两个忍者众成了互相阻击的对手。
比如,到达敌城下,发生城下拦截,敌城兵多但将寡,(武将数不满3人)出击4支部队,弥补人数不足,选择大将时临时挑选番号靠前的生存武将带兵。结果此武将实际已经隶属于自势力,感觉就象是在自相残杀。
这个应该都是条件ループ 造成的混乱吧,BUG报告完毕,请麒麟大人复查。

[ 本帖最后由 zhuoludian 于 2009-3-21 17:10 编辑 ]

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
436
精华
2
积分
920
金钱
4235
荣誉
30
人气
23
评议
0
39#
发表于 2009-3-22 03:25:32 |只看该作者

回复 #38 zhuoludian 的帖子

我看了一下,最新的阻援和多军团迎击选势力和人物时候,我没有用到条件ループ 啊。

阻援用了条件ブロック,循环用的是ループ。如果你说的是条件ブロック,里面内容40行左右,应该没有超过2047字节的限制。

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
2695
精华
4
积分
3816
金钱
10551
荣誉
166
人气
77
评议
0

40#
发表于 2009-3-22 09:22:44 |只看该作者

回复 #39 五彩麒麟 的帖子

或许问题就出在条件ブロック上,我发觉以这个做选择时,经常在条件不满足的时候,也在执行,结果就出现了上文提到的这种莫名其妙的事情。字节虽然没超出,但总之是执行中有时会出错,不知是什么原因?
恕在下冒昧,是不是麒麟大人用条件ブロック为选择的源码,书写中哪里有错误,麻烦了,麻烦大人再复查一下。
在下执溺于此,老实说我正是在用大人你的源码为范本写东西,如果你的源码出了错…!……在下也就跟着错了。
哈哈,就是这样,不好意思的说,麻烦您了。
敬上。

[ 本帖最后由 zhuoludian 于 2009-3-22 09:47 编辑 ]

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-27 16:16 , Processed in 0.328333 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到