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[求助] 国王:关于知识(智力?) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-17 11:05:23 |只看该作者 |倒序浏览
上手用玩的游侠中文版,对于知识属性的点数有些不解,上面描写的是每7点增加10%的法术伤害,每加15点增加每回合法术持续时间。这个每回合法术持续时间是什么意思啊,到底这个每15点影响的什么数值?

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沙发
发表于 2009-3-17 11:13:08 |只看该作者
就是增加部分魔法的回合持续时间,例如祈祷,原来是3回合,而每15点增加1回合,就是4回合。

另外知识是每增加1点,魔法基础效果增加10%,每增加7点,额外加10%

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板凳
发表于 2009-3-17 11:41:30 |只看该作者
哦,谢谢了。明白了。弱弱的问巨,为啥不是像英雄无敌3那样的什么魔法的持续时间都加啊

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地板
发表于 2009-3-17 11:48:14 |只看该作者
因为力盾/火墙是恒定为2回合的

因为公鸡摸发是没有持续时间的概念(除了某些后继效果)
夜雨ing

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发表于 2009-3-17 12:01:06 |只看该作者
公鸡摸发……

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发表于 2009-3-17 13:58:09 |只看该作者
呵呵,那么母鸡魔法有没啊?
我的意思是为啥很多高级魔法,比如失明,变羊,魅惑没有受到智力加成影响呢,某些BUFF类也没有!

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发表于 2009-3-17 14:06:02 |只看该作者
如果魅惑,变羊,失明都受影响的话,那么真的很赖皮了, 三四五个回合在那里发呆或者做靶子

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8#
发表于 2009-3-17 20:38:56 |只看该作者
可以改的,以失明为例



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  category=s
  profit=4
  price=9000
  image=book_spell_blind.png
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  icon=s_overtime_blind.png
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  scripted {
    no_hint=1
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    script_calccells=calccells_all_enemy_level
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    ad_factor=0  // use attack/defense
    nfeatures=eyeless,magic_immunitet,pawn,boss
  }
  params {
    duration=2,2,2//这部分是魔法的持续时间,把数字改为几,就是持续几回合,三个数字分别对应三个等级的混乱魔法
    level=2,3,4
    int=0
    type=penalty
  }
  levels {
    // level = mana_cost, crystals_cost to upgrade from previous level
    1=10,4
    2=15,8
    3=20,12
  }
}

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