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楼主: daleiben
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[原创] 总结一下中国的弱点 [复制链接]

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发表于 2009-3-20 23:47:47 |只看该作者

回复 #40 疾风枪兵 的帖子

那是官方的隐藏,民间是可以看的~

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发表于 2009-3-21 07:07:15 |只看该作者
原帖由 正则灵均 于 2009-3-20 20:21 发表
在压缩包内找到了大量隐藏的中国元素,都是在制作过程中决定弃置不用的。
而日本和印度则没有。


不可能吧?!?!!?!?!?充其量就是中国主城中的那些人物。没有什么的。

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发表于 2009-3-21 10:26:37 |只看该作者
原帖由 Vanyna 于 2009-3-20 23:47 发表
那是官方的隐藏,民间是可以看的~

[冲啊] [冲啊] 怎么也是应该在游戏里自己摸索的吧!

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发表于 2009-3-21 11:42:14 |只看该作者
她最后的私密,既然那么迫切的想要,去摸吧摸吧,疾风的性子总是那么的猴急,
猪的梦想~~~就是做有梦想的猪~~~哼哼哼

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发表于 2009-3-21 12:14:09 |只看该作者
话说似乎离题有点远了~~2020202020

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发表于 2009-3-21 13:42:00 |只看该作者
楼上小心了,这楼可是被一群高级领导推歪的,当没看见比较安全些
猪的梦想~~~就是做有梦想的猪~~~哼哼哼

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发表于 2009-3-21 14:11:49 |只看该作者
恩,说说中国的优势吧。
中国的优势有很严格的限定。
限定一:双方都停留在殖民,中国在殖民时代客观的说还是相当不错的,主要体现在
1、和尚起始打宝能力非常强,所以起步阶段有不错的打宝红利。
2、初期兵力同等级战斗力有一定优势,当然体现在价格上就有所平衡,因为旧汉军成本85资源,一般欧洲旧部队为80资源。
3、拥有相当优秀的外交国,即使停留在殖民时期也相当优秀,俄国送农民训练提速和兵营,德国减军队成本送食物流,法国送全资源箱和经济加持,英国提升军队生命和火枪。无论选哪个在殖民时期都是相当优秀的加强。
所以只要能够压制住敌人,双方都停留在殖民,中国取胜几率很大,或者在殖民时期把差距拉大,到了中国致命的时代三依然能够有机会取胜。

限定2:时间无极限,时代无极限。

如果没有时间和时代的限定,中国能够成功活到工业及帝国,则中国还是有不错的优势
1、炮兵多样,如果之前奇迹有选孔庙,则时间越长优势越大,真到了很高级的时代烤鸭的属性会有飞跃式的提升,属于是打兵如重加农,打房子如迫击炮的杀伤效果,而中国船运能送来马炮,工厂能送重加农,中国又有炮兵加速训练卡,所以无时间限定的情况下炮兵是很多的,虽然马炮和加农都无法升级,但几张卡片打上去还是看的过眼的。
2、经济突然爆发力不错,中国有几张卡片可以短时间爆出大量动物,而中国又是畜牧强国,如果不怕操作繁琐的话,哪怕是只用一两张配合养一波牛,几分钟之内忽然食物爆上万并不是很难的。
3、经济很强,这都知道,不用说了,越到后面越恐怖。
4、铁军和满洲,这两个家伙争议很大,公正的说在时代3算是不错,虽然我坚持认为这种冷兵器部队应该归入时代2可造才对,在时代3有两张卡,1000金可以买9个,说实话,满洲这种东西说强很强说弱巨弱,主要是不像黑骑士那样好操作,但一个远防60一个近防40,单在时代3也算是看的过眼,算是关键时刻能保命的东西。
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Vanyna + 15 + 1 加少了,再加。

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猪的梦想~~~就是做有梦想的猪~~~哼哼哼

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发表于 2009-3-21 14:21:16 |只看该作者
综合看来,我的建议:

跟人打:首奇迹选颐和园,二奇迹选报恩寺,外交国选英国或德国。
原因:除非两边都很爱好和平,否则请放弃进入时代四的打算,力争在殖民结束战斗,如果进入时代3,就转鸟枪吧,骑散也是不错的选择。

打电脑:首奇迹选孔庙,二奇迹选颐和园,后面无所谓。
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发表于 2009-3-21 15:04:23 |只看该作者
长刀,火绳枪兵,连枷骑兵,流星锤骑兵,各有一个隐藏的等级。
少林寺和尚有一种隐藏的形态。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2009-3-21 15:11:33 |只看该作者
如果是这样我想能理解了,帝国3亚洲王朝的战役恐怕最早设计的是日本攻朝,明军抗日,印度抗英,只是后来不知为什么最终放弃了。
我猜少林寺和尚隐藏的是棍僧吧,在明朝时棍僧最有名的事迹就是打倭寇不败了。
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发表于 2009-3-21 17:14:45 |只看该作者

回复 #49 正则灵均 的帖子

真的吗!?阿黄能放上了看看吗!?

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发表于 2009-3-21 19:00:51 |只看该作者
还是说所谓隐藏的等级是本来设计的西方改革卡效果类似于旧汉改革……
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发表于 2009-3-22 21:18:23 |只看该作者
隐藏的等级是指,在一般情况下,最初训练的单位就已经升了一级。
如欧洲的龙骑兵,一般情况下,一训练出来就是老练级别,生命和攻击已经加了20%。不过你玩葡萄牙的话,在时代I就打“提早训练龙骑兵”的卡,你会发现,在2时代可以训练龙骑兵,而且是原始数值没加成的;这时升级时代3,发现龙骑兵全部自动升级为老练龙骑兵了。
实际上,龙骑兵一般在3时代才可以训练,在时代2升3时,就同时升级了一个“隐藏的老练龙骑兵”科技。
这就是隐藏级别。

中国的长刀兵也是一样,时代3才可以训练,训练的时候长刀兵已经升了一级,所以即使是最早获得的长刀兵,其生命和攻击也比原始数值+20%,有了这个加成,虽然长刀兵仍然是弱,但至少不会那么惨了。

[ 本帖最后由 duhuanyu 于 2009-3-22 21:19 编辑 ]
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发表于 2009-3-22 21:45:20 |只看该作者
不,我说的隐藏模型是指长刀兵等中国单位原来有3个模型,游戏里只用了两个,还有一个没用到。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2009-3-23 09:25:49 |只看该作者

回复 #54 正则灵均 的帖子

好想看看啊……………………………………………………

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发表于 2009-3-23 11:21:59 |只看该作者
原帖由 Vanyna 于 2009-3-23 09:25 发表
好想看看啊……………………………………………………

等发布了就有得看了。

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发表于 2009-3-23 11:22:53 |只看该作者
我全用在MOD里了,在以前的图片里都包括了。
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发表于 2009-3-24 01:33:07 |只看该作者
中国那个时代应该很强啊。。。怎么会比不上别人。。是不是做得不真实哎。。[伤心啊]

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发表于 2009-3-24 21:42:16 |只看该作者
中国拼的是经济啊老大!!!!不是兵额    中国经济+日本的兵  你有什么想法   [汗水] [汗水]

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发表于 2009-3-24 23:13:53 |只看该作者
原帖由 924766951 于 2009-3-24 21:42 发表
中国拼的是经济啊老大!!!!不是兵额    中国经济+日本的兵  你有什么想法   [汗水] [汗水]

再加点印度象吧[汗水]

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