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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 【剑阁】太阁5 EVM自动处理工具 版本3.4 (2013年7月22日 ...
楼主: rockymei2k
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[教程] 【剑阁】太阁5 EVM自动处理工具 版本3.4 (2013年7月22日更新) [复制链接]

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81#
发表于 2009-3-12 21:41:31 |只看该作者
原帖由 ericsim 于 2009-3-12 21:26 发表
刚发卡发掉4位数张,发到吐了。。。。。。。。。。。。


呵呵,身体是革命的本钱,兄台要保重,上千张卡?800武将都发了一圈吧?

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82#
发表于 2009-3-17 00:02:39 |只看该作者
工具版本更新,2.6发布,增加了读取军团属性、人物隐含属性更新的扩展,详情见1楼。
请各位老大帮忙测试,尤其是军团的部分。

希望研发达人们能够找到“父亲”属性的属性代码,以及其他的隐含属性内容!

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-17 00:05 编辑 ]

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83#
发表于 2009-3-17 15:39:54 |只看该作者
  1. 代入人物A:(青山忠成)
  2. 代入a:(120)
  3. 文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@更新人物@人物A@2435@A]]
复制代码


请问lz“2435”这个属性号是怎么确定的?

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♡粒粒,我爱你♡
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84#
发表于 2009-3-17 15:47:18 |只看该作者
人才啊,太閣區雄起~

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发表于 2009-3-17 18:54:06 |只看该作者
原帖由 afl001 于 2009-3-17 15:39 发表
代入人物A:(青山忠成)
代入a:(120)
文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@更新人物@人物A@2435@A]]

请问lz“2435”这个属性号是怎么确定的? ...


2435这个属性号是查表来的,要更新的是武士功勋:
  1. 武士功勋 83 09
复制代码

十六进制的0983,是十进制的2435

详情见dqh3000 的原贴:本人的无聊终于被满足了……有关剧本中属性的更新

现有属性表:
  1. 生病 83 03
  2. 留家 03 04

  3. 亲密 03 05
  4. 住所 83 05

  5. 武士功勋 83 09
  6. 商人功勋 03 0A
  7. 忍者功勋 83 0A
  8. 海贼功勋 03 0B
  9. 名声 83 0B
  10. 恶名 03 0C

  11. 流派 03 0D
  12. 师傅 83 0D

  13. 俸禄 83 0E

  14. 现金 83 12

  15. 妻子 03 13

  16. 統率力  83 1C
  17. 武力  03 1D
  18. 政務  83 1D      
  19. 知謀  03 1E
  20. 魅力  83 1E
  21. 足軽技能  03 1F
  22. 騎馬技能  83 1F
  23. 鉄砲技能  03 20
  24. 水軍技能  83 20
  25. 弓術技能  03 21
  26. 武芸技能  83 21
  27. 軍学技能  03 22
  28. 忍術技能  83 22
  29. 建築技能  03 23
  30. 開墾技能  83 23
  31. 鉱山技能  03 24
  32. 算術技能  83 24
  33. 礼法技能  03 25
  34. 弁舌技能  83 25
  35. 茶道技能  03 26
  36. 医術技能  83 26

  37. 年龄 83 2F
  38. 出自 03 30
  39. 储备金 83 30

  40. 内政经验 03 31
  41. 口才经验 83 31

  42. 个人战胜利次数 03 35
  43. 个人战失败次数 83 35
  44. 个人战连胜次数 03 36

  45. 医者评价 83 36
  46. 义诊天数 03 37
  47. 制药天数 83 37
  48. 采药天数 03 38

  49. 体力 03 3C

  50. 流派评价 83 3D


  51. //未知属性,疑似和人物失踪有关 03 47 GaTK5edit 属性界面最右侧列从上数第二个

  52. !!喝茶次数 83 38 //不能更新 这个数值位置对,但是不能更新

  53. 仇敵 83 47
  54. 知喜好 03 48
  55. 已喝茶 83 48

  56. 官职 03 19 //更新这个会自动写官位

  57. 内政经验 03 31
  58. 口才经验 83 31

  59. 合战胜利次数 03 34
  60. 合战失败次数 83 34

  61. 喝茶次数 83 56
  62. 茶具经验 03 57
  63. 火药经验 83 53
  64. 制铁经验 03 54
  65. 武具经验 83 54
  66. 制炮经验 03 55

  67. //下面这六个指令有问题,只能更新到5胜,按照内存来看是单字节数据存放,不知道是不是更新方式不行
  68. 刀剑 83 4c
  69. 长枪 83 4D
  70. 苦无 03 4E
  71. 锁链 03 4F
  72. 枪炮 83 4f
  73. 弓箭 03 50
复制代码


希望研发达人们能够找到“父亲”属性的属性代码,以及其他的隐含属性内容!

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-17 18:58 编辑 ]

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发表于 2009-3-17 19:35:00 |只看该作者
把evm代码研究那帖的内容也贴过来,方便查看。

原帖由 root重来 于 2008-4-10 16:07 发表
军团属性代码:
[10 00]or[10 80]  軍団番号(0)
[90 03]or[90 83]  武将5(7)
[10 04]or[10 84]  ——
[90 04]or[90 84]  目标ID(9)
[10 05]or[10 85]  ——                                                
[90 05]0r[90 85]  兵粮(11)
[10 06]0r[10 86]  军资金(12)
[90 06]0r[90 86]  ——
[10 07]0r[10 87]  ——
[90 07]or[90 87]  結果(15)
[10 08]or[10 88]  使用状況(16)
[90 08]or[90 88]  士兵数(17)
[10 09]or[10 89]  ——
[90 09]or[90 89]  ——
[10 0A]or[10 8A]  ——
[90 0A]or[90 8A]  军马(21)
[10 0B]or[10 8B]  鐵炮(22)
[90 0B]or[90 8B]  大筒(23)
[10 0C]or[10 8C]  士氣(24)
[90 0C]or[90 8C]  訓練(25)
[10 0D]or[10 8D] 援軍対象軍団番号(26)

这些属性可以代入,但能不能更新我还没有试过。在剧本中,凡是用军团编成做出的军团回归本据解散时,军团的士兵、军粮、物资全都会消失,不会加入到城中。剧本编辑器提供的军团属性有限,没有士兵数、军粮、武器等。现在有了这些代码,问题就很容易解决了。

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发表于 2009-3-19 01:38:17 |只看该作者
把俸禄改到了60000,真恐怖的效果。。。。。。。。。。

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发表于 2009-3-19 02:10:05 |只看该作者
范例:军团属性的调查语句示范,见下

测试结果:完全达到预期结果




          ////////////军团属性调查//////////////////
          //——军团的建立——//
          調査:(軍団::イベント用5軍団.使用状況)==(未使用)
          分岐:(真){
            軍団編成最強:(イベント用5軍団,小田原城,拠点攻撃,駿府城,無効,小田原城,北条氏政,無効,無効,無効,無効,3721,54321,1728,1890,190,33333,1234)
          }
          分岐:(偽){
          }
          //——军团的建立——//
          //——军团的调查——//
          //军团属性代码:
          //[10 00]or[10 80]  軍団番号(0)——16
          //[90 03]or[90 83]  武将5(7)——912
          //[10 04]or[10 84]  ——
          //[90 04]or[90 84]  目标ID(9)——1168
          //[10 05]or[10 85]  ——
          //[90 05]0r[90 85]  兵粮(11)——1424
          //[10 06]0r[10 86]  军资金(12)——1552
          //[90 06]0r[90 86]  ——
          //[10 07]0r[10 87]  ——
          //[90 07]or[90 87]  結果(15)——1936
          //[10 08]or[10 88]  使用状況(16)——2064
          //[90 08]or[90 88]  士兵数(17)——2192
          //[10 09]or[10 89]  ——
          //[90 09]or[90 89]  ——
          //[10 0A]or[10 8A]  ——
          //[90 0A]or[90 8A]  军马(21)——2704
          //[10 0B]or[10 8B]  鐵炮(22)——2832
          //[90 0B]or[90 8B]  大筒(23)——2960
          //[10 0C]or[10 8C]  士氣(24)——3088
          //[90 0C]or[90 8C]  訓練(25)——3216
          //[10 0D]or[10 8D] 援軍対象軍団番号(26)——3344
          /////////
          調査:(軍団::イベント用5軍団.使用状況)==(使用中)
          分岐:(真){
            代入軍団A:(軍団::イベント用5軍団)
            代入a:(0)
            文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@軍團A@16@A]]//軍団番号(0)——16
            代入軍団B:(0)+(a)
            ナレーション:[[事件用第5軍團為:<軍団B>]]
            代入a:(0)
            文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@軍團A@1168@A]]//目标ID(9)——1168
            代入拠点A:(0)+(a)
            ナレーション:[[目標為:<拠点A>]]
            代入a:(0)
            文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@軍團A@1424@A]]//兵粮(11)——1424
            ナレーション:[[兵糧數為:<a>]]
            代入a:(0)
            文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@軍團A@1552@A]]//军资金(12)——1552
            ナレーション:[[軍資金為:<a>]]
            代入a:(0)
            文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@軍團A@1936@A]]//結果(15)——1936
            ナレーション:[[結果為:<a>]]
            代入a:(0)
            文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@軍團A@2064@A]]//使用状況(16)——2064
            ナレーション:[[使用狀況為:<a>]]
            代入a:(0)
            文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@軍團A@2192@A]]//士兵数(17)——2192
            ナレーション:[[士兵數為:<a>]]
            代入a:(0)
            文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@軍團A@2704@A]]//军马(21)——2704
            ナレーション:[[軍馬數為:<a>]]
            代入a:(0)
            文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@軍團A@2832@A]]//鐵炮(22)——2832
            ナレーション:[[鐵炮數為:<a>]]
            代入a:(0)
            文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@軍團A@2960@A]]//大筒(23)——2960
            ナレーション:[[大筒數為:<a>]]
            代入a:(0)
            文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@軍團A@3088@A]]//士氣(24)——3088
            ナレーション:[[士氣值為:<a>]]
            代入a:(0)
            文字列設定:(Empty)[[@加菲貓@軍團值@軍團A@3216@A]]//訓練(25)——3216
            ナレーション:[[訓練度為:<a>]]
          }
          分岐:(偽){
          }
          //——军团的调查——//
          ////////////军团属性调查//////////////////

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发表于 2009-3-19 03:33:05 |只看该作者
原帖由 aiyoka 于 2009-3-9 17:01 发表

像我这种只会改点图的就只能在一边精神上支持各位高手了~

实在是看不懂……
要不有傻瓜型号可不好

不然不出WINDOWN回去用DOS算了

快来点傻瓜版本的东西吧,愁死我了

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发表于 2009-3-19 08:02:44 |只看该作者
原帖由 ericsim 于 2009-3-19 01:38 发表
把俸禄改到了60000,真恐怖的效果。。。。。。。。。。


呵呵,谁做老板,都要穷死愁死了!

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-3-19 16:38 编辑 ]

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发表于 2009-3-19 08:24:17 |只看该作者
原帖由 ericsim 于 2009-3-19 02:10 发表
范例:军团属性的调查语句示范,见下

测试结果:完全达到预期结果




          ////////////军团属性调查//////////////////
          //——军团的建立——//
          調査:(軍団::イベント用5軍団.使用状況)==(未使 ...


感谢老大给与的支持!看老大的代码真的是好享受亚,呵呵!

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发表于 2009-3-20 21:38:53 |只看该作者
见牛帖深沉, 吾心何以安, 顶上

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发表于 2009-3-20 23:27:03 |只看该作者
发卡和查询都可以了,可是如何收回卡片?希望能提供取消人物持有卡片的功能。

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发表于 2009-3-21 19:24:39 |只看该作者

回复 #93 五彩麒麟 的帖子

将更新那个地方的1改成0不就行了

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发表于 2009-3-23 21:11:02 |只看该作者
问一火星问题……不回编程的人能用这个工具嘛?

能则学习之

不能,单纯顶贴之

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发表于 2009-3-23 21:34:02 |只看该作者
为什么我老是下不了?打不开,提示格式未知或压缩文件已损坏

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正六位下 神琴師

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发表于 2009-3-24 13:15:18 |只看该作者
555~
好久不来论坛~
竟然这么重大的历史突破我都不知道~
感谢下nklinan君的发现~
感谢下rockymei2k同学的作品~
日本人说,即使我们不参拜靖国神社,韩国人也不买我们的车,但是我们每年都参拜靖国神社,中国人照样会买我们的产品。  每直接或间接地购买100元日本货,你就:  1. 为日本企业增加了20元的扩张资本  2. 给日本的所谓自卫队增加了10颗子弹  3. 多印68页的篡改历史的教科书和文件

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发表于 2009-3-24 19:27:51 |只看该作者
不喜欢编剧本啊  观望

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发表于 2009-3-28 19:55:47 |只看该作者
加菲貓補充一下
VISTA用戶必須關閉UAC功能,才能使用成功使用該工具

我是小白,剛剛被UAC困擾了半天

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发表于 2009-3-28 21:48:52 |只看该作者
原帖由 iamchenchao 于 2009-3-28 19:55 发表
加菲貓補充一下
VISTA用戶必須關閉UAC功能,才能使用成功使用該工具

我是小白,剛剛被UAC困擾了半天


感谢补充,已经转载到1楼的常见问题中!

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