和大家交流一下,先说下虫子,母虫(最大个子的那个),感觉这个英雄是战术最丰富的英雄了,你缺啥位置,就让他打啥位置,可以说选择这个英雄是最稳扎稳打得方案。
虫子特点是初期扩张和遭遇战能力强,造2对h虫(8个一组的近战虫),一共3队前锋,母虫漫悠悠打中锋,拦截骚扰优势明显,迅速开下一组电矿。后骚扰,让敌人获得足够的电力的话出一个机器人,就可以完全扭转局势了,如果等我2本完毕,出一个v虫(刺客),这是对手没有机械的话那么基本上看到就是死。如果对手机器人先出,但无暴机器人能力的话,就让母虫出加浓炮,3连发的那个,机器看到这个90%是要逃得,也可以稳住战局。对手如果有能力暴机器,比如tech sm 出双无畏那么,而且继续在暴,那么基本上已经输了。然是兽人暴铁罐的话,那么直接暴w虫(400 15的那个)出爪子,母虫出加浓、回血甲做中锋,不过我相信兽人也不大会爆铁罐。基本上虫要靠初期优势打,后期阵地战士在不行,3本的大虫单条不过无畏的,移动又慢,感觉加农炮出来也不过做个中锋,冲锋甲很牛,不知道大家看出来没有大虫的冲锋直接撞死血量低于200的单位,威力非常大,cd短,但是大虫出来的时候,基本不是步兵战了,再牛也没意义,多数情况用大炮,一个威力不强,2个太占人口,真是令人郁闷的单位。