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游侠NETSHOW论坛





楼主: zl13354095
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[讨论] 帝国全站之后的下一代作品是? [复制链接]

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发表于 2009-2-24 20:48:00 |只看该作者
鸦片战争~~  太平天国~~  太多题材了  美国独立战争。。。 南北内战。。。。

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发表于 2009-2-24 20:48:08 |只看该作者
最好能有太空时代的~
要是时间能停止该有多好~

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法兰西骑士
F.E.A.R☆拉斐尔の巨剑

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发表于 2009-2-24 21:48:41 |只看该作者
我看看看热闹  走楼~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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魏 虎豹骑
东普鲁士大领主

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发表于 2009-2-24 22:28:20 |只看该作者
原帖由 kuolinn 于 2009-2-24 18:57 发表
做个“特洛伊全战”好吧

西方小小一个特洛伊都能吹成这个样子,从中国浩如烟海的古代战争中随便拉一个出来都比他宏大...........
我等玩全战者最早是体验壮烈的游戏画面所带来的刺激;
其次是思考战争中的兵种配合和兵法运用及战略经营;
最后玩的是怀旧,凭吊古人的遗风,以及对历史的再次发现和热爱!
这难道不是老鸟们的必经之路吗?

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发表于 2009-2-24 22:32:36 |只看该作者

回复 #25 普鲁士之鹰 的帖子

搞不来宣传P用没有
整天武侠 三国
寒心啊
党的政策是生命线,法律是高压线,纪律是警戒线,我将以生命线自持,高压线自危,警戒线自律,堂堂正正做人,清清白白从政,实实在在干事

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发表于 2009-2-24 22:50:46 |只看该作者
做一个《石器时代全面战争》,从原始社会开始发展

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发表于 2009-2-24 23:06:20 |只看该作者
玩過《戰爭領導人》就知以全戰的戰鬥模式是沒有可能玩二戰
一戰還是可以的,塹壕戰仍然可以套用在全戰上

[ 本帖最后由 aa16092000 于 2009-2-24 23:08 编辑 ]

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发表于 2009-2-24 23:31:57 |只看该作者
全面战争的游戏引擎,只能反映方阵、集群作战。

拿破仑以后,基本上就是散兵作战了。。。这不是全战引擎的强项。。。光是火炮就没办法表现,射程太远了、屏幕太小了。。。

估计,全战系列要结束了。。。可供开发的历史基本上已经没有了。。。当然,就西方人的视角来说。。。但是,游戏公司最看重的不就是欧美市场吗?

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发表于 2009-2-24 23:41:38 |只看该作者
最好把前几作受欢迎的设定保留下去。来个编年史:全面战争,体积需要专供硬盘才能装下(届时将直接把游戏放在硬盘上出售),囊括古希腊时代到拿破仑时代的所有文明。

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劳拉庄园花匠

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发表于 2009-2-24 23:48:42 |只看该作者
火星全面战争.....................................

你妹

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发表于 2009-2-24 23:51:13 |只看该作者
天朝全战!             一定是这个。

光来到世上为使信仰它的人不住在黑暗里。目的不是要审判世人而是要拯救世人。信者不会被审判,不信者已受审判。光临于世,世人宁爱黑暗不爱光明即已是审判。

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发表于 2009-2-24 23:52:06 |只看该作者
宇宙:全面战争,黑洞:全面战争,然后时光倒流又回到了罗马:全面战争.........

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发表于 2009-2-25 08:54:53 |只看该作者
以我估计,帝国后面应该还有一两部资料片(纯是赚钱的),然后我想应该下代作品是回归到冷兵器时代了,而且应该是大规模革新了,包括画面,系统等等等等

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发表于 2009-2-25 10:21:20 |只看该作者
如果出品罗马2——不管中国国内发不发行——老子哪怕邮购也会买正版。

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行省总督(日尔曼)

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发表于 2009-2-25 10:31:24 |只看该作者
罗马2是众望所归。完善游戏系统,提高画面,解决BUG,丰富细节,加强AI……CA要做的事情还有很多。而且在罗马和中世纪的历史背景下,大规模作战才有用武之地,格斗技巧才能发挥出来,相信以后的作品中人物的动作捕捉会更多,变化也更合理。

罗马万岁,中世纪加油!
TOTAL WAR,TOTAL VICTORY!

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发表于 2009-2-25 11:11:03 |只看该作者
当然是罗马2

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医院骑士团教士

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发表于 2009-2-25 11:16:34 |只看该作者
支持罗马2,老实说,我对帝国信心不足。

不过感觉东方文明是不是该出个全战啊。
盖厄斯.朱利厄斯.凯撒是我们坚实的倚靠,不败的磐石,我依靠他,信赖他,听他的号令去消灭那些卑贱凶残的敌人。愿他的灵魂得到安息,朱霹特最忠实的仆人!

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希腊仇恨暗影舰(鬼魅)副舰长
Left ④ Dead☆剖析☆SPAS-12

战略游戏工作组专长成就勋章

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发表于 2009-2-25 11:17:17 |只看该作者
支持罗马2.....
或者是像地球帝国那种发展文明的................

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发表于 2009-2-25 11:25:58 |只看该作者
靠现有的电脑硬件条件,开发现代战争的全面战争游戏估计有点困难。
全面战争系列的特点是战场规模大,可是古代战争规模再大也不能和现代战争相比。一场大规模战斗地图最少也得几公里到几十公里,不然飞机瞬间就飞出去了。而那么大的战场规模还要提供精细的细节,那你的电脑硬件根本跑不动,光是处理每个士兵射击的子弹的弹道估计都够呛。如果缩小规模和减少细节,那就和《闪电战》、《英雄连》系统一样了。

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发表于 2009-2-25 11:31:05 |只看该作者
银英传:全面战争 [汗水] [汗水]

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