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[原创] 拳皇论 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-18 12:59:53 |只看该作者 |倒序浏览
说到格斗游戏,就不能不提拳皇和街霸!
这两个游戏都是风靡于某个时代的产物,但是今天二者的地位却一个天上一个地下,至于谁上谁下我不用说大家也清楚哦!
拳皇的鼎盛时期是97,98!以后的就基本无视了,那就有人问了,为什么以后的大家不喜欢KOF了呢?我很负责的告诉大家,那就是因为人物设计太2了(就是角色太丑)!就拿99的龙虎队的罗伯特来说,二到不能再二了,招式那叫一个丑呀,表情那叫一个囧呀,丝毫没有97,98时候的帅气了!当然了,以后作品中,二的人物数不胜数,我就不一一说明了哈!
反观街霸,当少年街霸一出的时候,人物设计也是超级二,以致于当时被KOF狠狠的踩在脚底!但是如今的街霸又回归了人设经典,招数美观的游戏画风,可以说街霸4现在大红大紫!
我只是说了一个热爱格斗玩家的心里话,至于对错我不敢保证,但我也希望其他玩家也发表下了意见,能让以后的格斗游戏更好玩!希望版主不要再对我下黑手了!

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沙发
发表于 2009-2-18 13:02:10 |只看该作者
人设一直感觉 99 的最好了............................

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电脑城苦力搬运工

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板凳
发表于 2009-2-18 13:02:13 |只看该作者
你错了
水很深啊

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地板
发表于 2009-2-18 13:02:37 |只看该作者
所以你玩FTG只看人丑不丑,那I社出的欲望格斗是你的心目中的神作咯?

拳皇不玩KOF02是一种损失。因为他集KOF历代之大成。

街霸我觉得玩SF3.3就足够了,也是集大成之作

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发表于 2009-2-18 13:03:28 |只看该作者
人物可以丑,但是人物不可以二!!!!!!!!!!!!!!1

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电脑城苦力搬运工

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6#
发表于 2009-2-18 13:08:20 |只看该作者

回复 #5 我错了 的帖子

什么叫2?
水很深啊

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7#
发表于 2009-2-18 13:12:49 |只看该作者

回复 #6 杜伊科维奇 的帖子

自己查字典,没文化真可怕 [汗水]

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【刺客信条】攻略组
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8#
发表于 2009-2-18 13:14:48 |只看该作者
哦了                          .

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电脑城苦力搬运工

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9#
发表于 2009-2-18 13:14:59 |只看该作者

回复 #7 我错了 的帖子

2是数字,怎么查字典?奇怪
水很深啊

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10#
发表于 2009-2-18 13:16:03 |只看该作者

回复 #9 杜伊科维奇 的帖子

你可以查“二” [汗水] [汗水]

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11#
发表于 2009-2-18 13:18:18 |只看该作者
kof的人物设计师出走后的作品自然和以前风格迥异
不过如果格斗游戏看的是人设那么我想他是养成类的了
主要的是系统的变化
导致很多人不适应。一直停留在9798.
sf确实红。主机一出。C的日销量居然把自己的库存卖空
接着又把第二星期的库存搬出来救急。
在街机上被玩烂的作品居然还能卖这么好。真的靠的就是人气
能有这么高的人气就是对作品的积极进取息息相关的

感叹下kof的没落
不过98要在360上出复刻
期待下

[ 本帖最后由 yirunlai 于 2009-2-18 13:19 编辑 ]

喷子唯一的资格是说话很贱
   以讹传讹没有主见
                     强词夺理张口乱辩
切   我根本不屑

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发表于 2009-2-18 13:19:04 |只看该作者

er
1.two

Yes,we can!

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13#
发表于 2009-2-18 13:19:15 |只看该作者
和本月街机投币率排名第一的TK6BR和排名第二的BB这2款格斗游戏相比

确实某些游戏应该是在地下的

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14#
发表于 2009-2-18 13:23:01 |只看该作者
原帖由 杜伊科维奇 于 2009-2-18 13:14 发表
2是数字,怎么查字典?奇怪


你找个东北人问问。或者说一般长江以北的人都知道2是啥意思。

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发表于 2009-2-18 13:23:19 |只看该作者
原帖由 yirunlai 于 2009-2-18 13:18 发表
kof的人物设计师出走后的作品自然和以前风格迥异
不过如果格斗游戏看的是人设那么我想他是养成类的了
主要的是系统的变化
导致很多人不适应。一直停留在9798.
sf确实红。主机一出。C的日销量居然把自己的库存卖空
接 ...


别被驱动之家的傻冒新闻误导了好吗

Famitsu都报的是PS3版消化率65%,XBOX360版消化率50%,何来库存销售一空?

写那篇中文新闻的人脑补过剩而已,和"头顶青天","白色马自达"一个样

有在日网友说,首日当天和隔天去秋叶原等地随便都能买得到,根本不可能销售一空,怎么可能提前把第二周的出货搬到第一周来卖,又不是出货预估不足或者控制出货现象发生

[ 本帖最后由 柏青哥 于 2009-2-18 13:25 编辑 ]

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发表于 2009-2-18 13:30:29 |只看该作者
北方这个“2”大概可以跟上海的“13”通解吧

这两个神奇的数字我至今都不明白是怎么来的

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发表于 2009-2-18 13:33:35 |只看该作者
街霸一直超越不了最鼎盛时期的KOF,就算是街霸4也一样,换汤不换药,街霸4包装挺好,但还是那些老套路,都是一拳一拳的打,更多玩的是心理战而不是技术战,而KOF不仅要玩心理战,没技术的话容易被人连死,我还是会期待KOF12,估计画面和音效是超越不了街霸4的,不过看看操作系统怎样~~

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发表于 2009-2-18 13:34:26 |只看该作者
原帖由 柏青哥 于 2009-2-18 13:23 发表


别被驱动之家的傻冒新闻误导了好吗

Famitsu都报的是PS3版消化率65%,XBOX360版消化率50%,何来库存销售一空?

写那篇中文新闻的人脑补过剩而已,和"头顶青天","白色马自达"一个样

有在日网友说,首日当天和隔天去秋 ...

同样是新闻。我只是把自己看到的说下而已。我是玩d的。所以我也不知道正的销售情况
不过那些网友也不可信
至于sf红不红
无所谓的
确实引起不小的波澜就是了

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天邈汉化组美工

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发表于 2009-2-18 13:35:34 |只看该作者
最近一直在和别人连KOF98,昨天才知道原来还可以用宏直接放大招。。。。
物是人非,转头皆是空。

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黑暗圣斗士·黑暗凤凰
黑暗凤凰幻魔拳

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发表于 2009-2-18 13:35:59 |只看该作者
98是最好玩的。            
选隐藏人物也容易~~~

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