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楼主: lzheatons
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[推荐] 新的帝国视频,看完这一段就知道骑兵该退位了 [复制链接]

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发表于 2009-2-18 03:09:50 |只看该作者
不管是在什么时代,任何部队正面冲击炮兵的火力覆盖区都是自杀行为。火炮“战争之王”的称号可不是浪得虚名

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发表于 2009-2-18 09:22:18 |只看该作者
我只关心 什么时候可以玩。。。
如果你杀死一个人你是凶手!如果杀死许多人你就是英雄!把他们全部杀死你就得到众神的喜爱!   征服者。

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发表于 2009-2-18 11:25:53 |只看该作者
让我想起了TOM哥最后的武士,最后高潮部分的冲锋,不光冲大炮还冲机枪,呵呵。。。电影是好看

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发表于 2009-2-18 11:58:14 |只看该作者
这个时代,也就是骑兵最后的辉煌了……~~~不过我看见旗帜了~~~~~~~普鲁士的旗帜…………专攻普鲁士了……

[ 本帖最后由 cdangel 于 2009-2-18 12:00 编辑 ]

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发表于 2009-2-18 12:03:17 |只看该作者
原帖由 女王大人 于 2009-2-17 20:37 发表
游戏里要是真碰上这种密集型的火炮阵地你们准备怎么打???还不是靠骑兵硬冲,冲上去了就赢了,不然就等着轰成渣

密集型的火炮阵地有致命伤:机动性几乎为0.如转向不射击,射击不转向.可用拿破轮经典战法破解:步兵线形攻击牵制敌正面,装备火枪的龙骑兵利用快速机动侧击吸引敌炮火或削弱敌机动部队,精锐的格斗骑兵大迂回至敌后包抄.
拿破轮的另一经典战法就是你说的:集中所有的火炮构筑密集型的火炮阵地,同时轰击敌某1点打开缺口,骑兵随即从此突击,步兵跟进攻击.范例见土轮之战.

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发表于 2009-2-18 14:22:31 |只看该作者
看了视频之后,我就发现帝国还是有点意思的,拿大炮虐电脑~哈哈~!

一定下下来玩玩~!

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发表于 2009-2-18 14:50:51 |只看该作者
法国干普鲁士....法国指挥官这样做完全可以理解的...符合历史
上这论坛有段时间了..总体感觉不错,只是说话没营养的脑残颇多..望扑灭之......

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发表于 2009-2-18 14:52:54 |只看该作者
原帖由 megod1232000 于 2009-2-18 12:03 发表

密集型的火炮阵地有致命伤:机动性几乎为0.如转向不射击,射击不转向.可用拿破轮经典战法破解:步兵线形攻击牵制敌正面,装备火枪的龙骑兵利用快速机动侧击吸引敌炮火或削弱敌机动部队,精锐的格斗骑兵大迂回至敌后包抄. ...

历史告诉我们,对抗大炮最好的是机动力为100的部队~这在约米尼的书里有比较RTS般的3角吃关系:步兵吃骑兵,骑兵吃炮兵,炮兵吃步兵。但是这3个角是比较单一的关系,只有玩游戏的宅男才会这么玩。
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

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发表于 2009-2-18 15:31:02 |只看该作者
原帖由 炽天使军团 于 2009-2-18 14:52 发表

历史告诉我们,对抗大炮最好的是机动力为100的部队~这在约米尼的书里有比较RTS般的3角吃关系:步兵吃骑兵,骑兵吃炮兵,炮兵吃步兵。但是这3个角是比较单一的关系,只有玩游戏的宅男才会这么玩。 ...

笨哪!只有玩游戏的宅男才会这么理解约米尼的战术问题 历史告诉我们,对抗大炮最好的是捣蛋和航空炸弹

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发表于 2009-2-18 17:05:52 |只看该作者
哈哈~~~拿破仑时代开始了~~哈哈  滑铁卢战斗模板!!!!!!
∥↗ロ牙ロ牙.╲↘扌巴ロ爱忄青辶不 ̄╲纟合ィ我∕↗

俗話說得罪女人╱*┲s╱●.叫天天不靈...︷叫地地不應.!!

滾``!~;{痲利的|滾`!;搭車滾`;"{

{妳}德倖福不素吾能給德,}

張尛兲,迩葽[死],尔幹嘛卜/學會{坚强}。!?

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发表于 2009-2-18 17:26:24 |只看该作者
那是火炮,不是扔下不管的导弹,快速移动至少可以减少命中,貌似2战的坦克还用这种跑打战术呢

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发表于 2009-2-18 18:17:19 |只看该作者
中二的重型投石车就已经有这种效果了
MILUYOUTE------LCY

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发表于 2009-2-18 20:50:46 |只看该作者
原帖由 女王大人 于 2009-2-18 17:14 发表

迂回意味着你多挨两炮~尽管火炮转向不足,但是距离远了覆盖范围就很大,直接冲吧,干脆点。
机械化部队也一直是直接冲的

我在中2打炮象时就是用轻骑转圈(非塔里不圆环)引诱大笨象不停转向,结果1炮未放就被我的雇佣弩兵射惊了
因此迂回意味着生存,更意味着胜利

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