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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 【剑阁】加菲猫的娶妻补丁1.92 综合补丁1.97 (2012年9月 ...
楼主: rockymei2k
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[剧本] 【剑阁】加菲猫的娶妻补丁1.92 综合补丁1.97 (2012年9月3日更新) [复制链接]

游侠剑阁工作组【制作】

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421#
发表于 2009-6-1 23:35:08 |只看该作者
原帖由 太平舞 于 2009-6-1 14:25 发表
谢谢猫兄的解答。不过第2个问题,去LP任职的地方,也见不到她们。例如,在忍者里娶了吹雪,该里就没她的宅子了,只能在自宅切换LP 时看到她。
偶的意思,是否能把这类原无卡角色被娶后移到本居城武将宅(和新建女武将一样),或者仍留 ...

你用新的1.7补丁或者综合补丁1.8,已经改成娶妻后,如果妻子不在手下任职,不会搬家了。
嗯,忍者是系统事件,基本上改不了,
你可以试试写脚本,用更名命令把忍者的名字改了,或者直接无视之然后脑内补完 :)

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发表于 2009-6-2 09:56:30 |只看该作者
OK了,
呵呵,只是可惜了之前的1.5,已经搞了一半。。。

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发表于 2009-6-2 13:11:23 |只看该作者
这个很好很强大..新武将也可以用吗?

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424#
发表于 2009-6-4 15:23:15 |只看该作者

回复 #424 zhuziyi22 的帖子

新武将当然可以亚,女武将也行哦!
很多大大开女武将,然后泡美眉去了也!

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425#
发表于 2009-6-19 18:10:44 |只看该作者
用到好东西 要回帖  

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426#
发表于 2009-6-19 18:42:10 |只看该作者
1.8中那么多的东西只有两个文件是有用的吗?

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427#
发表于 2009-6-19 23:14:46 |只看该作者

回复 #427 youyuwangzijian 的帖子

是的,其他只对做开发的玩家有用!

原帖由 hlc1226 于 2009-6-1 22:06 发表
猫兄继续努力 争取出更好的剧本


谢谢支持!我会继续努力的!

[ 本帖最后由 rockymei2k 于 2009-6-19 23:15 编辑 ]

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发表于 2009-6-19 23:19:22 |只看该作者
原帖由 gxy643215 于 2009-6-19 05:33 发表
跨职业仕官补丁由于是进入设施触发和见公主送礼事件触发条件相同,而跨职业仕官的触发几率几乎是百分百的...
所以导致了身在非武士职业的奋斗阶层是很难娶到大名的女儿,妹妹的....
都是猫大的东东,猫大想法解决下吧~ 比如把兼职选项挪到练兵场触发,商人没有练兵场可以维持原状.不知道可行不?


嗯,这是一个问题,好的,让俺考虑一下怎么解决!

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发表于 2009-6-24 21:54:00 |只看该作者
问下 1.8里面的剧本是整合的?    顺便支持下

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发表于 2009-6-26 16:39:10 |只看该作者
大大~~想问下如何编写才能让女武将既是老婆又是你的手下~~~
试了很久都不行~~~
好不容易做到了~~~却发现老婆无法出现在武家宅里~~但用修改器可以看到她是我的手下~~
这个有什么解决方法不?
找了好久~~发现大大已经能够解决这一难题~~~希望不吝指教~~~先谢谢了~~

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发表于 2009-6-26 17:41:37 |只看该作者

回复 #431 fengyimeng 的帖子

更新:(人物::主人公.妻)(人物A)
更新:(人物::人物A.失蹤標誌)(偽)

-------------------------
注:人物A就是你要取的女武將。

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发表于 2009-6-26 20:25:37 |只看该作者

回复 #432 root重来 的帖子

用大大的方法试了一下~~刚娶到手~~游戏就自动退出了~~~
看了一下前面的回复~~发现半步癫兄上传的据说能实现此功能的源代码~~
试了一下~~EVM文件直接生成的文件是有效的~~~但把里面的TXT文件编译后生成的文件却不能~~源代码如下~~~~
更新:(人物::主人公.奥さん)(発生人物)
                                        代入a:(人物::主人公.貯金)
                                        更新:(人物::発生人物.貯金)(a)//多標記幾個,容易分辨
                                        更新:(人物::発生人物.貯金)(a)//
                                        更新:(人物::発生人物.貯金)(a)//
                                        更新:(人物::発生人物.貯金)(a)//
                                        更新:(人物::発生人物.貯金)(a)//
                                        更新:(人物::発生人物.貯金)(a)//
                                        更新:(人物::発生人物.貯金)(a)//
                                        更新:(人物::発生人物.貯金)(a)//
                                        更新:(人物::発生人物.貯金)(a)//
                                        更新:(人物::発生人物.貯金)(0)//讓老婆可見
老婆确实在自宅可见~~也还拥有原来做我的手下的身份~~但武家宅里却见不到~~评定时也不能调动~~很显然地~~后面代入a的那些语句并不能实现~~~但我编译生成的EVM与他提供的大小是一样的~~~不知里面有什么玄机~~~烦大大~解答一下~~谢谢了~~~

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发表于 2009-6-27 00:11:36 |只看该作者

回复 #433 fengyimeng 的帖子

这个问题说来话太长了,root重来 兄的源代码是用的中文版事件编辑器,可以直接写“人物A.失蹤標誌”,如果你用的是日文版事件编辑器,就没有这个失踪标志,需要写人物的142号属性为0,所以,如果你要是坚持用日文版事件编辑器,就需要读这个帖子:http://game.ali213.net/thread-2621791-1-7.html

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发表于 2009-6-27 13:29:56 |只看该作者

回复 #433 fengyimeng 的帖子

我提供的代碼本身沒有問題,可能是在你的源文件中,人物A正好是主人公,結果成了主人公娶主人公,遊戲就會退出。你拿這個去測試一下(注意選個浪人做主人公):

太閣立志傳5事件源文件//此脚本说明
腳本:{//腳本開始
   事件:測試{ //測試開始
      屬性:多次
      發生契機:據點畫面表示後(無效)
      發生條件:{  //条件开始                  
      }//条件结束
      執行:{ //執行开始
         容器設定:(人物,身份,浪人)
         容器排除:(人物,出現標誌,未出現)
         容器排除:(人物,死亡標誌,死亡)
         容器選擇:(人物A,人物選擇)
         更新:(人物::主人公.妻)(人物A)
         更新:(人物::人物A.失蹤標誌)(偽)
      }//執行结束
   }//事件結束
   
}//腳本結束

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发表于 2009-6-27 13:36:55 |只看该作者
谢谢楼上两位大大的帮助~~~正在研究中~~~

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发表于 2009-6-28 08:52:17 |只看该作者
终于解决了~~~发现原来半步癫兄的居然是通过金山游侠一类的内存编辑器来达到目的的~~
PS:猫大的自动工具用得还是不太熟练的说~~
     root重来兄的源代码确实管用~~~谢谢了~~~

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发表于 2009-7-5 19:16:44 |只看该作者
看见这个帖子,吾实在感叹啊!天下间居然如此多比吾还YY、YD的人……

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发表于 2009-7-15 11:28:36 |只看该作者
试着用猫大的插件1.1整合了 鱼水和万水千山再加上了本能寺自立,昨天刚搞定,玩的非常爽,目前就快本愿寺

感谢猫大提供的这一工具。

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游侠光荣游戏工作组【剧本】

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发表于 2009-7-15 12:42:45 |只看该作者
哈哈,不错。顶一下..........................

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发表于 2009-7-15 14:02:32 |只看该作者
請問這個補丁能跟百合版合起來用嗎?

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