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楼主: Eva_MAS
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[贴图] F2,好厉害的贴图,制作方也太偷工减料了…… [复制链接]

精灵族 魔法船乘客

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发表于 2009-2-17 15:07:51 |只看该作者
LZ说物理效果,我还以为飘落的花朵!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-2-17 15:10:28 |只看该作者
要求不要太高鸟 看看现在国内的单机市场... 淡定淡定

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发表于 2009-2-17 17:38:41 |只看该作者
算了吧,整个游戏就一钢琴而已,学校场景的贴图已经够有诚意了。。。

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发表于 2009-2-17 18:17:40 |只看该作者
难道LZ想要游戏里所有的东西都能打烂 代价是配置要求提升 跑起来爆卡,接着就骂优化不厚道。。。 难道这样就好了 ?????
Intel(R) Core(TM)2 E8400@ OC 3.6GHz
Gigabyte GA-EP45-DS3L
XFX GTX260+(55nm 216SP)
ADATA Extreme Edition 2G DDR2-800*2
Seagata 7200.11 32m 500G
BENQ E2200HD (HDMI 1080P)
ANTEC NEOPOWER 550W  Chassis: TT V9(透明)
Razer DeathAdder 3500dpi  SOMIC E-95 Headphones
Windows 7  XBOX 360 Elite

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发表于 2009-2-17 19:12:34 |只看该作者
子弹射在枪上留下弹痕不是物理效果,而是贴图。物理效果是枪面根据子弹速度强度发生真实的外型改变这个才叫物理效果
AMD 3900X
微星 X570 ACE
威刚 8GDDR4 3600X4
EVGA GTX2080FTW 旗舰
三星EVO PLUS  512G
海韵 750W 金牌+
音箱惠威m200mkii
三星 c49hg90dmc
耳麦:拜亚动力 DT770 PRO

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发表于 2009-2-17 20:10:41 |只看该作者
同志们 学会知足 学会知足 学会知足.....

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发表于 2009-2-17 20:54:09 |只看该作者
原帖由 熾烈紫龍2 于 2009-2-17 03:09 发表
LZ如果你不能弄個遊戲比這貼圖強大,就少吵一會吧~

我看你連CS般的貼圖也不會弄~


一個不會煮飯的人吃到屎一般的東西

廚師:你他媽弄不了屎就別叫難吃

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发表于 2009-2-17 21:00:35 |只看该作者
原帖由 zeroandx 于 2009-2-17 12:58 发表
这个是材质贴图出了问题,也就是说Fear2是一款赶工的作品,大部分还是好的,
关物理效果鸟事。
表面贴图是不同的,但是材质贴图用的相同的,这样可以减少工期,也省的麻烦。

                                             UBI ...

高人啊!游侠真是卧虎藏龙之地!对了,顺便请教下细胞分裂3也是上海UBI做的吗?谢谢!

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发表于 2009-2-17 22:21:31 |只看该作者
原帖由 夜之巡守 于 2009-2-17 15:02 发表
评论员是拿着工资在解说,请你清楚这一点

有钱拿的就有资格评论,没钱拿的就没资格了?
这年头上个网说句话还要听别人调子了,某些人以为自己是天朝钦定的官老爷啊,还有这权限?!

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发表于 2009-2-17 22:40:29 |只看该作者
用的还是和F.E.A.R一代一样的引擎代码基……Jupiter Extended (EX)
http://en.wikipedia.org/wiki/Lithtech#Jupiter_Extended_.28EX.29
所以如果比画质的话,F2肯定不能和其它名作(我指的是像Crysis这种的)相比
这个游戏偏重的仍然不是画面,自始至终Monolith Productions都没有大规模地宣传这一点

我倒不觉得这个游戏是赶工,虽然Monolith确实是忙碌的。
这样说的原因是因为,IGN最早收到的那个游戏的内部试玩版已经把新游戏的引擎效果基本定型了
(不是后来放出的Demo——IGN收到内部试玩版的时候F.E.A.R.2的商标还没要回来
而且,新的球状血液效果也没有应用。IGN收到这个内部试玩版并放出视频的时间是2007年10月5日)
假如是赶工的话,我很怀疑Monolith是否能给IGN一个没有问题的内部试玩出来
引擎只要成型了,那么最大的挑战其实就应该已经被解决了

仅仅是我的看法

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发表于 2009-2-17 23:06:13 |只看该作者
的确,你以为你谁呀,
连评论的权利都不给人了?

既然做了camper。
就给我把心态端正,拿出最起码的觉悟!

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发表于 2009-2-17 23:11:37 |只看该作者
大汗.........................................
爽死了~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-2-17 23:35:07 |只看该作者
纸箱用散弹枪也打不烂,是高强度合金做的?
HL2早就可以做到了,FEAR2倒做不了了。
无欲则刚

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发表于 2009-2-18 00:07:13 |只看该作者
连fear都要用修改器,只能说LZ不是一般的菜

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发表于 2009-2-18 00:08:22 |只看该作者
是啊,的确呢   制作偷工减料

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发表于 2009-2-18 10:01:26 |只看该作者
原帖由 sbqn 于 2009-2-18 00:07 发表
连fear都要用修改器,只能说LZ不是一般的菜

连别人玩游戏的方式都要纠结,这种发言我看太多了

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发表于 2009-2-18 10:38:48 |只看该作者
原帖由 xingsichen 于 2009-2-17 23:35 发表
纸箱用散弹枪也打不烂,是高强度合金做的?
HL2早就可以做到了,FEAR2倒做不了了。


还好还有些预设好的柱子可以打烂,算不错啦
纸盒子被打烂就不说饿了,否则连很多塑料瓶都打不烂,墙壁的画开个100枪也只是斜了一点……
大概8核CPU和280*N可以搞定全场景模型的物理设定

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