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這遊戲需要改進的地方 ...................................
1.以凱薩四做比較,因該要有低階人口 和 專業人口的優先程度.
比方說 有的時候.當聲望降低,專業人員雇用四人, 但是現場有五人.就必須淘汰人員.(只能打掉房子)
如果可以設定優先程度祭師一 稅吏二 ,這樣就能先保持priest 不被裁掉.
低階人口也是,比方說沒有villige 有缺 士兵 農夫 奴隸工.
那應該可以設定 農夫優先錄取,然後奴隸工 或者士兵. 而不是靠系統讓低階人民隨便去應徵.
2.商人物價, 我覺得因為反映市場機制,就是貨太多賣便宜,貨太少賣貴.
如果商人的食物沒剩多少,商人一定用最便宜的價格賣東西,但是如果商人食物太多,庫存量少.
這種狀況商人一定當奸商,物價賣很高.
所以應該是,每次秋收結束.商人就應該設定自己物價,人民根據物價買東西.
3.倉庫豐足,應該會引來強盜眼紅. 強盜數量根據城規模而定.
4.天災沒有旱災 水災 蝗蟲災害.
5.雇用的工人如果沒食物,死亡率應該提高.食物太多生小孩率應該提高.
小孩子5歲就幫大人工作, 12歲就大概成年了 (遊戲開始應該平均分配小孩年齡到每個 villige)
6.建築工的每個工地,可以設定優先,比方說我想先蓋學校,可以讓別的工地先不蓋,優先完成學校.
[ 本帖最后由 netwizard 于 2009-2-16 13:40 编辑 ] |
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