注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 3060|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[求助] 圣战3 09.02.2008 Reborn Interview(求翻译) [复制链接]

帖子
195
精华
1
积分
428
金钱
1165
荣誉
13
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-2-10 10:49:37 |只看该作者 |倒序浏览

英文版的似乎还没贴出来,先找到了捷克文的版本……
Na stránke Reborn vyšlo interview s vývojármi firmy .dat o novinkch a zákulisí Disciples III, v ktorom sa dozvedáme zopár nových info o hre:


Názov
Názov Renaissance vznikol jednak vytvorením nového dielu série s vylepšeniami a súvisí aj s dejom hry, keď 5 veľkých civilizácií povztanú z popola, aby zachránili svet pred záhubou.

Vylepšenia, RPG prvky
Oproti minulým dielom bol vylepšený napr. aj nedostatok bodov skúseností a pomalý rozvoj hrdinov. Obyčajní hrdinovia nemôžu meniť svoj inventár, len zbraň.

Editor máp
Editor vyjde onedlho po vyjdení hry.

Zachovanie štýlu série
Autori sa snažili pristupovať ku hre šetrným spôsobom. Zostal pochmúrny gotický štýl, ale inovácie v gameplay sú daňou za čas, pretože pokrok nestojí na mieste a úroveň hier rastie. Úplné kopírovanie herných mechaník by tak bolo neúčelné.

Datadisky
Termín vydania pripravovaných datadiskov zostáva otvorený, v prípade komerčného úspechu hry nedajú na seba dlho čakať.

Dôvod oneskorenia hry
Meškanie vydania hry bolo spojené s vysokými normami umeleckej kvality a perfekcionizmom vedenia .dat.

Grafický štýl
Vizuálny štýl bol čiastočne inšpirovaný predošlými dielmi Disciples a v mnohom z gotiky.

zdroj: reborn.ru, preklad z ruštiny a úprava: sm.art  

Haarhus - výbava vrátane rún


Sorcerrer - budova stromu démon. mágov


Archdevil (démon. hrdina-mág) v akcii


prekážka na aréne


kameňolom neutrálov - pridáva 100 kameňa/deň  


tábor žoldnierov aliancie


Lambert v zimnej noci


Archdevil a Ĺadový medveď

使用道具 举报

帖子
70
精华
0
积分
45
金钱
172
荣誉
1
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2009-2-10 12:37:25 |只看该作者
Q:为什么把三代命名为复兴?这其中又意味什么呢?

A:信徒3 -继续和承接了信徒2:精灵的崛起中富有传奇和史诗般的故事。因此,复兴这个词在标题中有若干意义。首先,也许是最重要的是,我们为全球各地的信徒FANS们,重新里带来了新的信徒游戏。但与此同时,我们清楚地知道,只有更多的信徒还不够:有必要把它提高到一个新水平,来满足熟悉它的玩家和刚接触这个游戏的玩家。因此,现代的三维图形,较之过去创新的游戏要素, RPG游戏元素和有趣的故事情节贯穿在整个游戏中。

其次,复兴的含义可以在游戏部分中追溯到信徒2中发生的故事 。灾难,粉碎了世界,带来无数的死亡。,但5个伟大的文明-人类帝国,精灵,恶魔,亡灵和矮人-他们依然顽强地从废墟中试图复兴。然而,预言之树的迹象传达出一个天堂来天使-一个故事的人物-又在Nevendaar大陆上的居民心中掀起了巨大波澜 。关于这个故事细节,我们暂时不会透露,但我们保证会给玩家带来浴血奋战的战斗和戏剧性的情节。


Q:三代中会出现些什么种族和势力?

A:信徒3中有之前的所有势力,但其中两个:矮人和亡灵将出现在之后的资料片中。其余我们保留了传统的计划:在游戏中每个种族存在32个单位,5个领袖,其中包括了守卫首都以及扩展领地的守护者们。除了他们之外,还有各个独立的实力比如蜥蜴人等等。


Q:请告诉我们,除了故事情节外,信徒3和以前的版本有哪些主要区别?

A:我们试图改进了一些之前版本中非常致命的问题。例如太过简单和乏味的战斗模式,龟速的经验获得速度,拖沓的资源获得模式,发展缓慢的部队——任何一个都会使没有耐心和特别爱好的玩家厌烦。..此外,我们试图提高了角色扮演在游戏中的含量。某些单位发生了改变和获得新的技能。例如,权杖,占领矿藏的工具和如今已经成为一个有用的,自我保护和扩展土地资源的工具。我们还改变了小偷,现在他可以带领部队。

Q:信徒3会包含更深入的RPG元素?

A:是的,正如我们前面所说,游戏的一个主要改变就是加强了RPG游戏元素。最重要的改变是英雄的背包和装备。可以供穿戴的盔甲,包括10个部分,不其中还包括各种有益的饰品.每个英雄有三个套装,其中包括盔甲,手套,头盔,靴子,武器。所有装备上的变化都会使英雄的属性以及视觉外观上发生变化。不过,普通的士兵不能使用这些功能,他们只能改变武器。另外,游戏中有负重限制的设定,玩家可以携带很多东西,但仍需要注意-过多的贪婪就会失去战斗的主动权,并会使你行动缓慢。

Q:我们可以从哪里看到使用新技术带来的改变?

A:在游戏中,我们尽可能得使用了我们自己的引擎Virtual Dream的最大能力,支持所有现代图形选项。 图像在游戏中伴随着动作捕捉的技术显得非常细节化。法术的爆炸,大气现象,天气的变化等等丰富多彩的视觉效果,看起来非常,甚至优于许多知名的游戏。我们对游戏中的图片有着非常高的要求,我们也尽量使它保证了信徒一贯的水准。但是,这个词是多余的-看一些截图的原画吧。

Q:制作组是否会计划放出地图编辑器来提供给玩家,或者是游戏同步发行?

A:哦,是的,我们现在正在制作编辑器,它基本将在稍晚的时候发布

Q:不少怀疑者认为,由于现在的创新将失去信徒的一贯特性。能否对这一说法做出回应呢?

A:当我们开始接受这个项目时,就不断有玩家以及争议抱怨新的改变会抹杀游戏的原始风格。但随着时间的推移,毫无疑问的是这些疑问会变得越来越小。有一点是,我们非常认真地研究过之前版本的游戏风格。游戏的风格依然被保存了下来-黑暗的画面,哥特式的图片。 这是一个创新的游戏-有着很多的改进,并继续成长。纵观过去,不完善一个游戏的游戏性是不适当的。玩家应该得到在过程中得到乐趣,因此,一些不恰当的地方会被撤销。例如,自由行动的单位允许玩家使用更多技巧和战术。

Q:是否会发布资料片?在什么时间范围内,有什么更值得期待?

A:目前有关资料片的问题仍是开放的。当然制作它们的工作已经在进程中了,但在当前的经济形势下可能发生任何事。有一件事是肯定的是,游戏良好的发展以及商业上的成功意味着不必等待太久。


Q:是否有多人游戏,我们将如何能够测试它?

A:不幸的是,多人游戏将只可能出现在日后的更新版本中。

Q:如果不是什么秘密,能否告诉我们是什么原因造成拖延了这么长的时间,?

A:推迟发布的原因是,在较早阶段产生的游戏没有达到我们自己的一套标准的质量。.dat团队追求完美,因而不能忽视这些违背自身追求的瑕疵。

Q:在制作英雄和怪物时是如何获得灵感和启发的?

A:视觉风格的部分延续先前系列游戏的名字。哥特式的气氛——游戏一贯风格。然而,我们的灵感不仅来自过版本的游戏,也从过去的一些绘画中得到启发。大部分的风格来自哥特时代——高耸的感觉,黑暗和丰富的色彩
已有 1 人评分金钱 收起 理由
1027227 + 20 + 2 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 20  + 2   查看全部评分

And our burning soul will live forever

新兵请至最近的灵魂出卖中心登记

使用道具 举报

帖子
21
精华
0
积分
11
金钱
237
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2009-2-10 14:18:12 |只看该作者
顶起。。难道地图编辑器还没弄好?- - 唉 赶紧上市吧

使用道具 举报

天邈汉化组翻译【中级】
COD4☆MegaelaのMK.23
爱德沃瑟雷级魔使

帖子
7949
精华
0
积分
4128
金钱
4011
荣誉
15
人气
0
评议
0

地板
发表于 2009-2-10 14:21:21 |只看该作者
捷克文…… 2L真强……    支持下…… 这个游戏感觉也不错……

使用道具 举报

帖子
97
精华
0
积分
49
金钱
268
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2009-3-25 17:03:43 |只看该作者
期待很久的游戏!!不知道有没有中文正版的!!

使用道具 举报

帖子
1025
精华
0
积分
523
金钱
2596
荣誉
1
人气
0
评议
0
6#
发表于 2009-3-25 19:35:37 |只看该作者
2L你真的是翻的lz的?
感觉文字量,段落,和内容感觉不太对啊............
无聊啊

使用道具 举报

帖子
1181
精华
0
积分
600
金钱
2365
荣誉
1
人气
1
评议
0
7#
发表于 2009-3-26 11:04:17 |只看该作者
“我们试图改进了一些之前版本中非常致命的问题。例如太过简单和乏味的战斗模式,龟速的经验获得速度,拖沓的资源获得模式,发展缓慢的部队——任何一个都会使没有耐心和特别爱好的玩家厌烦。” 哈哈,看这团队多有觉悟。
貌似暗黑3的画面在圣3面前也显得有点粗陋
“work~work~”——游戏苦工如是说

使用道具 举报

帖子
60
精华
0
积分
30
金钱
158
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2009-3-26 11:29:26 |只看该作者
热情已经在一次又一次的延期中消失殆尽了   希望品质有保证

使用道具 举报

帖子
2867
精华
0
积分
1594
金钱
978
荣誉
16
人气
0
评议
0

9#
发表于 2009-3-26 11:58:39 |只看该作者
2L强啊...........路过看过支持过

使用道具 举报

帖子
79
精华
0
积分
40
金钱
54
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2009-3-26 19:24:14 |只看该作者
一定要等我造人计划完毕再出来啊

使用道具 举报

帖子
70
精华
0
积分
45
金钱
172
荣誉
1
人气
0
评议
0
11#
发表于 2009-3-26 21:35:17 |只看该作者
我翻译的是俄文版的完整访谈,顶楼是捷克文版的整理
And our burning soul will live forever

新兵请至最近的灵魂出卖中心登记

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-1 16:35 , Processed in 0.390153 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到