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楼主: zhangsun
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21#
发表于 2009-2-10 01:25:36 |只看该作者
分单位或建筑略有改变,比如迫击炮的速度由6上升的10,也可以杀伤反斜面了,似乎杀伤力也上升了,攻击的精度下降了(迫击炮炮弹落点散布面积加大),携带的弹药减少了等。


关注弹药问题,不然谁还带补给部队啊,现代战争中后勤很重要的,..杀伤力居然上升?晕...不过精度降了很合理

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22#
发表于 2009-2-10 01:26:42 |只看该作者

回复 #19 lja1982 的帖子

游戏里一回合是1周时间,一个简易机场用2周是可以接受的,不过好象机场没分简易和标准机场....

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23#
发表于 2009-2-10 12:47:02 |只看该作者
原帖由 isuse 于 2009-2-10 01:26 发表
游戏里一回合是1周时间,一个简易机场用2周是可以接受的,不过好象机场没分简易和标准机场....

我是说2周正常啊!!现在1.2以下版本的是5周,太离谱了!!

游戏中是没有分简易和标准机场,但机场不能维修,一般都是简易机场而非标准机场的配置吧?!

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24#
发表于 2009-2-11 14:40:57 |只看该作者
突然想到这个时间可以和国家挂钩。。。比如象德国美国这种可以2周修好,意大利波兰中国工作效率差点的可以1个月 ,。。。

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25#
发表于 2009-2-11 14:41:41 |只看该作者
最好有工兵在该地区可以加速修建,呵呵

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