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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 当前地球上画面最强的三大FPS近距离PK
楼主: 9550PRO
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[转贴] 当前地球上画面最强的三大FPS近距离PK [复制链接]

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发表于 2009-2-6 17:50:14 |只看该作者
原帖由 snakeLK2 于 2009-2-6 17:46 发表
同时存在200个真实光源不知道又是哪个SF说出来的可笑言论!!!!!!!!!!!

延迟着色的话200个光源不成问题。

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发表于 2009-2-6 17:52:02 |只看该作者

回复 #92 socket9999 的帖子

延迟着色不是完全时时的吧!!!!!!!!

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发表于 2009-2-6 17:53:21 |只看该作者
原帖由 snakeLK2 于 2009-2-6 17:52 发表
延迟着色不是完全时时的吧!!!!!!!!

是完全实时的。而且PS3的性能也可以运行,不过最好还是用DX10的显卡。

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发表于 2009-2-6 17:56:32 |只看该作者

回复 #94 socket9999 的帖子

他是预先把目标的空间坐标信息渲染到缓存中去,和完全时时计算的光照还是有一定差别的!!!!!!!

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发表于 2009-2-6 17:57:48 |只看该作者
当今地球上。。。。
KILLZONE2 和HALO3泪如雨下
就这么被无视了
CPU  : Intel Core 2 Duo E7200 @ 3.0GHz
主板: ASUS P5Q PRO
内存: 威刚万紫千红DDR800 2GB*4
显卡: 迪兰恒进 HD4870
硬盘:希捷1T+640G+320G
键盘:DELL 8135 Bluetooth
鼠标:罗技 MX518
系统:WindowsVista Ultimate  X64 SP1

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发表于 2009-2-6 17:58:11 |只看该作者
感觉相当与做个个快速的预渲染,把目标的坐标,法线信息和表面shader信息都渲染好后再快速着色出来吧!!

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发表于 2009-2-6 17:58:51 |只看该作者
原帖由 snakeLK2 于 2009-2-6 17:56 发表
他是预先把目标的空间坐标信息渲染到缓存中去,和完全时时计算的光照还是有一定差别的!!!!!!!

这些都是在同一帧里完成的。印象里潜行者就用了延迟着色。

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发表于 2009-2-6 18:00:03 |只看该作者

回复 #98 socket9999 的帖子

恩,GRAW也是用的延迟着色!!!!!!不知道ce2是怎么实现的!!!!!

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发表于 2009-2-6 18:01:42 |只看该作者
纯比画面只有孤岛危机和弹头,堪称前两大
至于这个第三大LZ实在是胡说八道

战争机器2,幽灵行动,杀戮地带2,这些游戏LZ肯定是不知道
DELL 2410WFP             DELL 2408WFP
I7 920  猫头鹰散热器     E8400
迪兰HD5870 1G            迪兰HD4870 1G
华硕X58                      华硕X48
海盗船 1333 2G *2        海盗船1066 2G*2
西部数据320G *2 RAID  希捷320G
OCZ 600W 模块            海盗船550VX
酷冷至尊 690                酷冷至尊590
以上我给老婆用的          以上本人自己在用

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发表于 2009-2-6 18:44:20 |只看该作者
原帖由 shaojoshua 于 2009-2-6 18:01 发表
纯比画面只有孤岛危机和弹头,堪称前两大
至于这个第三大LZ实在是胡说八道

战争机器2,幽灵行动,杀戮地带2,这些游戏LZ肯定是不知道

省省吧,gr以今天的标准来看画面算不得什么,geow里出彩的地方都是整段的cg,kz2还没玩过,不予置评,但是拿一个存在大量烘焙场景的游戏在这里参与比较,对大家的智商会产生不良的影响

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发表于 2009-2-6 18:47:15 |只看该作者
呵呵 很好的文章 长知识了!3Q

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发表于 2009-2-6 19:56:45 |只看该作者
技术的帖子一定要留名啊

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发表于 2009-2-6 22:52:13 |只看该作者
原帖由 snakeLK2 于 2009-2-6 17:49 发表
我怎么感觉是是S黑,因为SF不会白到会去相信现在有PS3游戏能支持同时200个点光源吧?!!!!


在如今发展到如此多元化,阴险化,歹毒化的世界里,我更相信那是索黑.

但话说回来."fans“这种物质本身就存在着非客观性。无论是什么的fans,只要算是fans,那就不会客观。如果你客观了,你就不算是fans。

但这样做作,不加解释只会引人愤怒的词语,丢一句就走的,看起来还真有点像索黑

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发表于 2009-2-6 23:52:47 |只看该作者
想把畫面作的逼真很簡單,但是在限制機能的情況下還能做的逼真就很難了。

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发表于 2009-2-9 01:50:09 |只看该作者
同时存在200个真实光源不知道又是哪个SF说出来的可笑言论!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-2-9 02:03:02 |只看该作者
楼主好帖,谢谢!
那些画质党TV党也应该多学学理论知识,比来比去到头来什么也得不到

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发表于 2009-2-9 02:47:44 |只看该作者
FARCRY 2 简直是个霹雳大雷~   

前三? 估计单看技术性吧, 我觉得简直都是不上调的二流的货色.

我甚至有觉得 从UBI开始搞,败坏了FARCRY这个招牌大名.

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发表于 2009-2-9 06:08:24 |只看该作者
先不讨论游戏性,3D画面技术就需要有厂商勇敢的往前迈进~~~~~~~~~~[冲啊]
保持健美身材的秘诀:每天╔囧╗╔囧╗╔囧╗

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发表于 2009-2-9 08:51:37 |只看该作者
虽然是转帖,但是还是要支持,好帖子毕竟不多 啊
头像被河蟹掉了?

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发表于 2009-2-9 09:06:58 |只看该作者
效果全开了也没觉得弹头画面怎么样
我反而更喜欢 战争机器 那种全灰的风格

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