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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 战争机器4+战争机器:终极版+战争机器:审判+战争机器3 为什么战争机器国内联机的人巨少,cod4联机的巨多? ...
楼主: 宫本武藏.
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[原创] 为什么战争机器国内联机的人巨少,cod4联机的巨多? [复制链接]

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发表于 2009-1-16 14:43:26 |只看该作者
原帖由 水月刀 于 2009-1-16 12:26 发表
COD4比战争机器更像CS,很多玩CS的很快就可以适应,战争机器的对战和CS有很大的区别!


CS进化版COD4
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2009-1-17 02:09:07 |只看该作者
楼上不少狠人呀~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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尉然的叁角湖詠遠滴神--貓māo
著名记者
尐精靈

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发表于 2009-1-17 02:19:10 |只看该作者
作为一个有正义感的人

当然要响应使命的召唤

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发表于 2009-1-17 04:05:09 |只看该作者
原帖由 水月刀 于 2009-1-16 12:24 发表

那只能说明你的手指不灵活,不适合用手柄,如果手柄用的好的话玩战争机器的对战比鼠键更适合,COD4就不同,鼠键操作比手柄好很多,这就是为什么360版的COD有辅助瞄准而战争机器没有! ...


鼠标可以指拿打哪, 手柄可以吗? 可以瞬间移到某个点上?  可以瞬间任意角度的转身?

COD这样的FPS手柄根本不够应付,当然要辅助。

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发表于 2009-1-17 04:10:31 |只看该作者
习惯不同而已。xbox上玩过Halo的上手COD很容易,用手柄和键鼠都一样,时间长了区别不大。

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发表于 2009-1-17 04:22:33 |只看该作者
原帖由 joinone 于 2009-1-17 04:10 发表
习惯不同而已。xbox上玩过Halo的上手COD很容易,用手柄和键鼠都一样,时间长了区别不大。


手柄在玩有些游戏上比键鼠有质感我承认。

根据我玩GOW1, GOW2, BIOSHOCK,彩虹六号维加斯的经验

实在感觉不到手柄和键鼠一样。

手柄玩ACT比键盘好, 玩FPS又和键鼠差不多, 手柄太神了, 键鼠太萎了。

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发表于 2009-1-17 04:27:26 |只看该作者
。。。也没觉得手柄在ACT上好多少。。。个人看法而已

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发表于 2009-1-17 04:37:03 |只看该作者
原帖由 joinone 于 2009-1-17 04:27 发表
。。。也没觉得手柄在ACT上好多少。。。个人看法而已



比如鬼泣3和4,手柄就比键盘好很多。

洛克人这样的也是手柄舒服。

键盘在转斜角的时候需要两个指头按键,在需要频繁斜走的时候比手柄要麻烦,所以很多人用键盘玩不惯STG

另外键盘没有按键力度这个概念。

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发表于 2009-1-17 04:42:56 |只看该作者
这倒是呢,毕竟振动什么的对FPS来说属于影响发挥。
话说,LS不在国内么?很晚了哎

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发表于 2009-1-17 05:03:39 |只看该作者
一个被 BLZ的法西斯主义包围的 第三世界 国家    一个被 BLZ 纳粹 统治的东方民族                 

你想在 这个地方 延伸其他的思想   其他的游戏     那自然都是碰壁
[b][color=green]夜晚总是短暂的 明日又将喧闹起来 QQ超级超级群 47700820  [/color][/b]

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发表于 2009-1-17 05:56:39 |只看该作者
原帖由 宫本武藏. 于 2009-1-16 09:58 发表

我指的是游戏上手阶段的技术,比如quake3,在上手阶段就必须掌握各种对新手来说不是很轻松的移动技巧,没这些技术垫底基本上网战的时候你就废了,cs和cod4就没这个问题,上手阶段没什么特别困难的技术需要掌握就能和别人打了 ...



那是因为人人都上手那些技巧了
就像BF2刚出来的时候我天天杀第一,最近被朋友叫去玩 2年没玩了,人都杀不死,发现各各开武直 固定翼技术好的一大把,基本上新人去玩载具服只有被炸被杀的份,这样bf2就变成一个需要高级技巧的游戏了
技术都是相对来说的,游戏和游戏之间无法评比
时间越长玩的人越少,最后只剩下核心玩家,新手去打当然只有被虐的份
技术要求起步低才是好事,但cs cod都是难精通的游戏,cs玩家上万,会打比赛的几千个就不错了,cod网战你拉个混战服天天杀第一的,比赛中照样乱跑送死
无法理解国内为什么现在都歧视cs,尤其游侠。。是因为连个民工都玩所以感到有失核心玩家的身份?。。
fps游戏这么多,但真正意义上具有竞技性质的游戏觉对数的出来吧quake doom ut hl tf cs cod dod bf(bf的瞄准我实在无法忍受)
cod1,2的时候其实和cs完全不一样。。4的出现让很多玩cs的很容易转型过来,造成很多coder对cs戳之以鼻。。。而且对别人把cod和cs混为一谈很讨厌(我同样认为混为一谈是很业余的事情)
cs在国内锻炼出不少有fps底子的人,问题是大部分都是没事做的混混或者闲人。。后来不是去上班就是玩别的网游劲舞团什么的了。。
像cod4界以前有个yaba战队,玩个两场一看就是有fps底子的人,玩什么fps都很快适应成高手,他们都是cs比赛出生。
而以前维加斯2出来的时候,去游侠分区看帖上vlanhamachi爽了几把网战,可有fps底子的人实在太少了。。几乎没有。。实在令人扫兴
毕竟。。在国内会玩其他联机游戏的都是单机游戏爱好者。。。自然无法理解“竞技”这个概念,而大部分联机游戏爱好者只会玩低配置的游戏。。war3 dota cs....

话说回主题,iw对盗版的宽容度,我相信这些一线品牌都做不到。。除了反作弊方面需要pb+cdkey 而盗版服没有cdkey的概念 外,盗版玩家同样可以享受很好的体验,从1代开始就是这样,至今未变。
然而通过使用quake为基础引擎,使cod配置高低通吃(对于对战游戏低配置要求是保证人数的最好保障,不光机器差的人需要,核心玩家同样需要100以上的fps)。这样的制作者是值得尊敬的,而且iw一直是向游戏性发展的同时 也不忘竞技性开发,2代 4代 每代都在向更高的竞技性努力。对战游戏,最重要的是竞技性,q3我可以理解为极端的竞技性游戏,cod则娱乐竞技兼备(不过混战觉得更偏向娱乐发展,但还有promod、dammod让cod更具竞技性)


其实。。说了这么多。。我想说。。fps对战游戏。。。在中国。。完全就没有前途。。。一片黑暗。。尤其是所谓电子竞技。。cs w3..对了 还有传说中的cf...这就是国内的电子竞技。。。
国人宁愿玩盗版游戏忍受作弊,也不愿意花10块钱买个正版(steam cs只要10元。。不得不佩服国人的忍耐力。。)即使是欧美游戏不感冒的日本,核心级别的fps玩家也比中国多的多,不是说他们很厉害,但达到一定层次的玩家很多,cod达到能打比赛水准的队伍比国内多的多,tf2日本、台湾服人比这边多的多。。这些牵扯到的因素太多,谈着谈着就会说到制度这种陈词滥调。。。。
我就寄希望于免费的bf hero了。。希望不要被国内代理。。而是像cs一样网吧先流行开。。。
Mai Mai Mai

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发表于 2009-1-17 08:00:58 |只看该作者
原帖由 kyo21020 于 2009-1-17 05:56 发表



那是因为人人都上手那些技巧了
就像BF2刚出来的时候我天天杀第一,最近被朋友叫去玩 2年没玩了,人都杀不死,发现各各开武直 固定翼技术好的一大把,基本上新人去玩载具服只有被炸被杀的份,这样bf2就变成一个需要高级技巧 ...


不错的见解,其实基本上任何FPS在欧美都有人玩,3年前的FEAR联机火的时候我曾经加入战队打,玩了一年才发现FEAR里面技巧也很多,光是布雷和肉搏技巧都可以写本教材出来,更不要说各种枪械的技巧。我曾经打进全球200名内,但是2年没玩,现在看我以前战队的朋友玩,我简直像没玩过的,各种走位技巧让我感到恐怖,而且服务器上全是那种人,移动技巧已经比QUAKE还复杂了。

但是这样的游戏注定不会受大众欢迎,因为当一个游戏剩下的全是核心玩家的时候,新人很难溶进来。

COD4就做的比GOW好在这些上面,GOW的对战也是比较考技巧的,没有练好移动和完美上弹的就不要想在圈子里面混了,只有被高手玩死的份,想当年QUAKE2的时候Thresh把Makaveli打成20:0.这种纯粹竞技的游戏水平差一点都会被打的满地找牙。
Core2 Quand Q6600
GIGA 965-DS3
Kingston DDR2 800 1G*2
MSI GF8 8800GTX
WD 250G*2+ST 500G
TT 750W
MS Wireless Lasser Mouse6000+MS Baisc Keyboard
玩游戏,外设比什么都重要,哎~~~可惜我已经不怎么玩了。

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发表于 2009-1-17 09:12:58 |只看该作者
Mai...国内COD数一数二的牛人...
你说的好!!!怎么不见loper来呢?
AMD PhenomII X4 940 oc 3.6g+冰刃
GIGABYTE GA-MA790X-UD4P
Zotac N260-896D3
G.SKILL F2-8500CL5D-4GBPQ
Western Digital WD6400AAKS
CoolerMaster eXtreme Power Plus 500

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发表于 2009-1-17 09:23:51 |只看该作者
原帖由 yx19821116 于 2009-1-17 04:05 发表


鼠标可以指拿打哪, 手柄可以吗? 可以瞬间移到某个点上?  可以瞬间任意角度的转身?

COD这样的FPS手柄根本不够应付,当然要辅助。

我不和争论手柄和鼠标玩FPS哪个更合适,总的来说当然鼠标更合适,单就战争机器对战来说,八成以上的战斗都是近身喷子盲射或格斗技解决的,近身对喷主要靠步法,右摇杆只需要微调,也就是说鼠标方向只需要微调,摇杆是360度方向WASD能有几个方向?这样鼠标的优势就无从发挥,而且战争机器运动闪躲也很重要,这些操作用到键盘很多,键盘无论如何都不可能比手柄按键更方便!就算狙和弓这些远程武器是鼠标的优势,但是这个游戏对于瞄准的要求本身很低,爆头肯定鼠标更容易,但是弓的判定是全身的,狙装上完美弹上半身判定也是一枪倒!做到这些只要手柄用的熟练的并不难!一句话:你做不到的不等于别人做不到!手柄玩FPS对于玩家拇指的协调性是有一定要求的,拇指不灵活的人确实无法想象用手柄是如何玩FPS,就像手腕不灵活的同样也用不好鼠标!

[ 本帖最后由 水月刀 于 2009-1-17 21:10 编辑 ]
一天,狮子和狗熊在果园里大便。
  几天后狮子大便附近的树长的比熊大便附近的树茂盛。
  熊无比感慨,说了句饱含哲理的名言:“狮屎胜于熊便!!”

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发表于 2009-1-17 09:39:59 |只看该作者
这不废话么

2流游戏联网的人肯定少吧  游戏越好联网的人才越多

这也是废话

战争机器都从没花时间去玩通过 第1关就删了  老觉得这游戏很一般一般 吹得神而已

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发表于 2009-1-17 09:53:32 |只看该作者
原帖由 kyo21020 于 2009-1-17 05:56 发表

.........................即使是欧美游戏不感冒的日本,核心级别的fps玩家也比中国多的多,不是说他们很厉害,但达到一定层次的玩家很多,cod达到能打比赛水准的队伍比国内多的多,tf2日本、台湾服人比这边多的多。。这些牵扯到的因素太多,谈着谈着就会说到制度这种陈词滥调。。。。
我就寄希望于免费的bf hero了。。希望不要被国内代理。。而是像cs一样网吧先流行开。。。


日本的fps玩家对战水平真是不咋地,我深有感触,fear在日本来说应该还算是有点市场的,记得刚免费那会,我到日服上玩基本没有能虐我的,偶尔碰到几个能虐我的也是国内的玩家。前些年有时候上日服玩quake3,感觉整体水平比国内水平也差了一大块,当然现在国内quake3快绝迹了

[ 本帖最后由 宫本武藏. 于 2009-1-17 09:58 编辑 ]

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发表于 2009-1-17 10:46:16 |只看该作者
说gow复杂上手难的都是不会在屏幕中贴胶带纸准星的 呵呵 还有只会登陆浩方这种傻瓜化操作平台的 呵呵

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游侠汉化组【技术】

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发表于 2009-1-17 20:00:04 |只看该作者
我来支持一下cod4&q3

战争机器虽然没玩过,但感其盛名,觉之必有独到处

[ 本帖最后由 iam070 于 2009-1-17 20:01 编辑 ]

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发表于 2009-1-20 06:24:28 |只看该作者
2款不同的游戏 用的着拿来比较吗?
吃不消~~
CPU E6550
RAM 威刚 2G
主扳 MSI P35NEO2
显卡 8800GT
硬盘 西部数据320G
电源 DH6多核

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发表于 2009-1-20 09:14:27 |只看该作者
原帖由 iam070 于 2009-1-17 20:00 发表
我来支持一下cod4&q3

战争机器虽然没玩过,但感其盛名,觉之必有独到处

推荐一下,战争机器就是传统动作游戏+射击游戏,动作要素比较多。

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