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楼主: 我没钱啊
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[公告] 【每周话题第27期】55剧本织田家心得征集  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-1-17 11:15:40 |只看该作者
各位大大好像都是西进.小小喜欢东进.(参考巴哈姆特精华)

小小不是高手,不足之处,请大大见谅!

战略:反正迟早要跟武田,JJ打,不如直接打过去。先下今川,北条,后上武田,上衫。依序收各个牛人。马上筒会使后面的战斗较容易。

今川战略:
重点是用铁炮橹耗尽今川兵,3个铁炮橹加上开局的铁炮足够不用桶狭间耗尽今川兵队。此时一举反攻下冈崎城。
反攻时注意一向众,要绕两格过去,避免被攻击。

下滨松,骏府要伺机。如果武田帮北条攻岩村城可直接灭今川。否则放空冈崎城钓武田,用铁炮橹,铁炮队灭深志城来犯的兵队。

灭今川用足轻淹过去就好,收乌龟,太原雪斋,义元,武田信虎等牛人。

北条战略:
钓引北条出城,用铁炮灭人。必要时,建支城顺便封谱代。放空支城引蛇出洞。
小田原城此时应该还不是巨城,守军少就硬攻吧。

岩村城难攻的地方是有不少铁炮橹。绕路或破坏铁炮橹皆可。

下田港收后收氏康,纲成等。

武田战略:
有时是武田攻下岩村城,不是北条。如果是这种开局,通常踯躅崎馆会放空,此时佯攻踯躅崎馆可引出所有武田军。

如果武田没岩村城就慢慢引吧。照样用铁炮灭人。

多带点人,方便举用信玄,辛隆一堆人。

上衫战略:
依样画葫芦:引人,炮击,引人,炮击。

收了大半牛人,统一应该不难吧。不是PK灭今川,北条,武田,上衫仅需6-8年吧(看他人贴的,没经验),PK因为诸人众很烦人,动不动就奇袭,劫物资。本人花上8-10年。
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我没钱啊 + 7 【每周话题第27期】55剧本织田家心得征集 ...

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发表于 2009-1-17 14:11:54 |只看该作者
1、55剧本织田家的战略方向
这个剧本的战略方向有几个,当然还要看开不开剧情,如果开剧情,今川就不用管了(运气不好不要怪我),奇袭就可以守住城了,一般5000人就够了,直接向西发展
1是先灭北田,再六角(叫上岳父),筒井,然后事变下稻叶山,近畿制霸,东面帮助德川守住即可,快速向西进攻,剧情浅井,灭将军,三好,不会有什么阻碍,科技是要有苗刀和布鞋即可,多了更好,不过要在和武田或者上杉决战前升了当代甲胄,最后就是和武田或者上杉的决战了,发展的好 就路上打,不好就水上飘
2是直接对抗武田。需要开几次档,开局可以挖酒井忠次的(如果还可直接挖石川更好),开局1个人收索,织田挖石川,其他人分三队出击,目标东海国人众,织田挖2次石川,第三次挖酒井,操作的好,酒井一出城就叛变,然后酒井攻城,其他三队围上,今川来支援应该是赶不上,如果你想要他的兵,放他进程也可以,就是要多消耗粮食,下了冈崎,掉织田过来,看前两次搜到谁了如果是猴子就好打多了,在冈崎休息一下,把人调齐,织田、猴子、石川再加1个,4对人手动绕过港围骏府,下了骏府,今川就没有威胁了,这时武田一般只有2城。休息一下,聚集点粮草,灭了今川,协定忍者(武田的伪报不是盖得),叫上岳父打上田,自己出兵甲府。如果顺利,一个城的武田就没有威胁了,然后回头解决发生了事件的稻叶山吧

关于内政外交,那要看你的战略是什么了,速攻还是种田,一般外交不是找个人帮自己挡住一个方向就是要他的科技,内政无非就是钱、粮,先钱后粮,以及兵(看你是不是暴兵流)

至于中后期的对手也还是要看前期战略了,要是一开始向西,肯定是和武田或jj决战,与他两个打简单的是水军或支城或水攻,微操好对拼也可以就是,威压、怒骂、混乱、内讧
要是一开始就灭今川、武田、上杉、那么到后期基本上没有对手啊,除了岛津,不过它不一定能崛起啊

这个剧本不太适合重来没有玩过信长系列的玩家,要是以前玩过前几代的应该可以的
这个剧本的特点是前期变化较多,可以有多种玩法,比如开始就叫上岳父下了六角,然后是筒井、将军也可以的;中后期比较单一,主要是面对JJ老虎
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发表于 2009-1-17 14:12:07 |只看该作者
我玩信长之野望PK时是个地道的菜鸟~第一次玩这类游戏,AFK WOW过来的,呵呵。。新人玩信长当然是信长开局了,经验不多,教训不少,所以我就说说新人要注意的问题吧~

1。所有建设都尽量只用一个人做,效率高。
    比如一个政治80的建某建筑要30天的话,两个80的要20天,三个80的呢?要15天,这样说明白了吧?

2。搜索人材和计略中的伪报流言栏要时时关注,特别是伪报,很多时候胜机就在这里。

3。每过5天10天的就暂停一下,按下空格就可以了。新人嘛,免不了S/L的。每次暂停再继续时游戏都会自动存储进度,就在游戏存档的最后一页。话说我是玩了很久才知道这里有个autosave档的。。  ~

4。PK信长的诸人众非常重要。开局兵力不足人马较弱时的国人众可以让你一次志在必得的进攻变成惨败。怎么办?协定!
    协定诸人众时要注意:
    A。开局就去协定是不成的,这时你没钱没特产的,人家不理你。过两三个月后有特产了就可以了。
    B。不是有推荐才可以去协定的!!你只要有钱或是有特产,派个最垃圾的去吧!当然了,你去了人家只会对你说“还没有完全信任你”让你吐血,别急呀~马上调autosave档,再去!OK。。。
    C。只有在诸人众的势力范围内才能发挥其作用。怎么样看这个势力范围呢?在你选定一家诸人众时别忙按确定,先按上面的“一览”,地图上的阴影就是势力范围了。
    D。怎么样知道自己或敌人有哪些协定的势力?鼠标放到建筑上,下面有一行字看到没?“国水忍寺商”,红字表示敌对,黄字是中立,蓝的嘛就是已协定的朋友啦。
    E。诸人众之间是有对立的!多数时候你要不得不有所取舍,如果你不小心一次几人去协定几家,可能后面协定的就把前面一家给顶掉了。仔细点,别浪费资源特别是人力和时间。
    F。开局时国人众要紧,中期忍者众往往更重要,后期嘛,你可以可以用武力攻占,把敌对的几家诸人众都协定了。武力攻占的诸人众协定时间比用钱用特产换来的有效时间长得多。不过用武力攻占时要注意了,每个诸人众都有基本1W的国力和8K的城防,1W国力使得它可以出10支1W人的队伍来打你,就算你兵强马壮也不要跟它这10X1W打吧?(AI才这么干)所以攻占诸人众的部队要选“敌人接近-无视”,专心打城防,8K城防归零时,它的部队自己就退了。如果这时你的南蛮科技到了长弓,可以在边上的城啊分城啊港口啊上面用弓射,0损失攻占,还可以练弓技能,爽 ~另一个细节是:PK版不能“笼络“诸人众的部队,某人在坛子里说可以“笼络“诸人众,这是错的,我试过;还有一点,诸人众的部队对计略没什么抵抗力,这个特点有时很有用。比如说,敌人伙同国人众来攻你,敌人智高,老是抵抗你的计略。这时你换个目标,对国人众放个火牛,于是。。。世界清静了~

5。信长之野望有“伤兵”一说。一支部队崩溃时不是人都死光了,还有大量的伤兵!所以,敌人快灭的部队一定要灭掉,还要灭在你手里(离你的城远的话,橹灭掉的都不行),这样你就可以收下大量伤兵了。另外,你的部队干掉的部队可能可以捉到俘虏,城或橹灭的最多只有伤兵。

6。把所有的家宝都扒下来给一个垃圾武将,然后给他加工资,加到4800~4900就可以了,然后把他的家宝都没收了。这个天价工资的垃圾忠只有0,于是AI来挖,于是AI的经济嘛。。。这一招要在刚换季时用,给AI多点时间挖人撒,不然这么高的工资都要你出了。记得把家宝还给你的心爱开将哦,不然也会给人挖走的。

7。多看论坛,特别是有位军神大侠的视频,大有好处。坛子里的大量小大名打天下的战报嘛,多数只能当故事看看。。。那个,反正我是学不来的。可能人家是在标准版上玩时写的吧,现在的PK版用不上?不过对开拓思路还是有用的。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

最后就55织田说两句:

我从来不和松平结盟,我要灭了他!松平那么多人材,不拿在手里实在是不甘啊。我总是要把冈崎,俊府,稻叶山先拿住,然后看情况先灭了武田或者北条,之后只是时间问题了。

上级的55织田对新人还是有挑战性的,不过太没难度也学不到东西不是吗?

[ 本帖最后由 overmnt 于 2009-1-17 14:24 编辑 ]
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发表于 2009-1-17 16:01:48 |只看该作者
1、55剧本织田家的战略方向;

开上级,史实,无寿,无讨,高姬。战略方向是速攻。研究初级能研究的科技之后,快速暴兵爆粮草,放弃金钱和科技。建设路线:农村5,武家2,商人1,南蛮2。出筒狭间剧情之后,不选择同盟德川家,因为德川受武田计略压制,一揆率极高,很容易灭了他。那样可以收几个计略S的牛人——本多正信,服部半藏。(别忘了开局织田家没有计略S的人) 双城暴兵防守,乌龟的城有金山,经济可以跟得上。一定要在武田家推过来之前,拿下北田家还有今川家的港口。双港口获取科技苗刀之后,你3城+2港,此时应该是1558年,迅速出兵灭掉斋藤,收到竹中重治等牛人,明智也别杀,按照此路线1570年左右一定能统一天下了。等到明智一班人到了我手中之后,杀死信胜,这时候他们的忠诚度都会暴增,不用我过多加薪啦。这时候你手下人才济济。留下几个政治型人才在家搞奉行,其他人开始推,谁不服就推谁。

2、内政和外交上需要注意些什么;

内政方面注意占港,注意建设3-4个忍之里防御煽动,苗刀是足轻首选科技,一定要优先获取。外交方面其实没什么可以同盟的人,筒井,六角,绩小路等家没有可以速攻的实力。重点防范武田家即可。

3、会遇到哪些对手,怎样战而胜之
对手1:松平元康 兵还不到你一半多,轻松拿下。
对手2:北田家 更简单了,他只能出一队足轻来防守。
对手3:斋藤家 稍有难度,不过可以趁他出兵时速围稻叶山。总体来说也不算难。
城多了经济和科技就能拼过武田家,深志城是战略要地,攻下深志,武田就一蹶不振啦。

4、评价下此剧本的难度,是否适合新手初阵;

此剧本难度适中,适合新手反复研究,剧情流,速攻流,种田流都可以尝试一下。

5、其他~

织田家天下布武的精神只有在战争中才能体现,防御和种田,研发都不是最好的手段,一定要不停的运动,不停地打打打,每队兵最多6000人,多了浪费粮食,5000人足够了,骑兵能省则省,军马用在刀刃上,以铁炮足轻做为主力,弓箭辅助,多用鼓舞,练出笼络来就不用担心兵不足的问题。
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大丈夫立世,当仗八尺大棒立不世之功,奈何阳痿乎?!

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发表于 2009-1-18 03:21:59 |只看该作者
开上级,史实,无寿,无讨,高姬。其实我觉得织田55玩什么流都可以一办注意着点的电脑的发展方向就可以了!有的势力要被灭能去偷掉最好!
一开出来可以在沿河那边造2个农村然后靠近的造水田剩下的造兵舍
邀请斋藤去打樱洞派3000兵去蹭就好了绝对蹭的到,有钱后去小牧山筑城(别忘记谱代)利用史实事件讨死今川义元,然后家康独立别跟他结盟不然被耗死,然后派大军讨之要协定国人众)不然很惨)这时候家康才有1W兵力,灭掉家康最好砍掉- -应为他不投降不然他跑去义元那或者是老虎那去了(因为你不跟他结盟他恨上你了,这丫心眼小的很 )然后可以大摆铁橹阵(铁炮橹)
留少量兵力耗老虎。
然后夺下北雾,稻叶慢慢发展都可以
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发表于 2009-1-18 12:45:48 |只看该作者
55剧本织田家的战略方向
1 战略早期以近畿区域为主 中期保护毛利家和速推武田家为主 后期本能寺事变 丰臣家与织田家对抗为终

2 由于织田家早期人才众多 资金紧张 所以 技能发展以足轻为主 铁炮为辅 中后期发展筑城和内政 (筑城是为了出安土城)
     至于外交 和武田和岛津 同盟希望不大 个人觉得有德川家同盟就够了 而其要一直同盟(为出本能寺事变)  
  会遇到哪些对手,怎样战而胜之
3 55年剧本的话 武田家是新手面临的最大的威胁. 之前提到的保护毛利家 第一是为了出本能寺事变 第二是为了遏制岛津家的发展 一旦织田家被成立包围网  九州和四国的势力便处于平衡状态 以免后期丰臣家处于织田家与岛津家包夹击之中.
评价下此剧本的难度,是否适合新手初阵
4 个人认为55年织田家并不适合初次玩革新的新手 开局不好会被武田家欺负的很惨
其他
5 织田家更适合发展足轻 我前面提到了 拉出来就能打 无论攻城 还是抗骑兵 抗铁炮 战法连锁链 都很强大 最主要革新牛X人物大多数是足轻

[ 本帖最后由 我没钱啊 于 2009-1-18 18:41 编辑 ]
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正六位上 左近衛将監

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发表于 2009-1-20 09:05:36 |只看该作者
1、55剧本织田家的战略方向;
答:开头就是建兵营,不能做种田派,先灭小国再灭大国
2、内政和外交上需要注意些什么;
答: 远交近攻
3、中后期会遇到哪些对手,怎样战而胜之;
答:武田,伊达和岛津.打的同时,多占港口,多学技术,远交近攻,集中优势兵力,克敌制胜.
4、评价下此剧本的难度,是否适合新手初阵;
答:新手和种田的都有点难度,要玩55剧本织田,我只能速攻才能胜利
5、其他~
答:没了,现近年底事事较忙,希望在放假期间多玩玩

[ 本帖最后由 fdfdjkjk 于 2009-1-20 12:30 编辑 ]
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神奈川縣立湘北高校
游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
游侠光荣游戏工作组【元老】

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发表于 2009-1-20 12:23:02 |只看该作者
    首先,我必须声明一下,本人属于种田派,虽然速攻流、围城流都有过多次尝试,但是,本人还是比较喜欢以种田模式进行游戏,建设完一座城池之后再攻打另一个城池,对于本人来说更加具有成就感,所以,以下内容都是基于种田派的基础上写的。一般情况下,本人不收相性为普通以下的武将,捉到牛人的相性只要低于普通,必斩之;当然,个别为了开发技术的人物除外。

1、55剧本织田家的战略方向;
答:在55年剧本中,魔王家的打法可以说是多种多样,由于魔王家在初期能够使用的人物就有N多,所以为了解决经济危机。我的习惯是在初始阶段即邀请岳父帮魔王攻陷一座城池,至于是先打哪座城池就完全凭借个人喜好了,我的推荐是打樱洞城,因为该城在攻陷之后比较容易防守,玩家只需要守越中的兵力即可;而且,在此城地域内还有金山一座,特产又是相对较为值钱的漆器,有助于敛财以及在初期占领港口之后南蛮技术的发展;并且,在占领樱洞城后的战略意思也是相当重大的,能够对美浓形成犄角之势,在岳父牺牲后,有利于我们最快速的取得游戏中少有的粮食基地之一-美浓,而且,在促使稻叶城改名后,还能迅速地提高名声,何乐不为呢?触发桶狭间、以及家康独立之后,我走的路线是保护家康,请多注意老虎、今川、或者北条进攻乌龟的流向,最好在乌龟向你求助之前就帮助他守住主城,这么做的原因主要基于,避免乌龟放傻,与国人众火并,从而消耗大量兵力、粮草;以及让我方军队能够在快速地消灭三国同盟兵力的同时,也能够为清州挣得大量伤兵,为攻打雾山、达到占领港口的目的,以及随时救援乌龟打下了坚实的基础。占领樱洞城为了存钱、占领稻叶山城为了存粮,屯兵(美浓能建2个支城,利用11兵舍法屯兵,也算是一个增兵天堂了),主城清州则是用来囤积铁炮和发展科技使用的,我一般是建立4町32铁炮学舍发展铁炮技术,魔王适性S,成政适性A、长秀适性A,建多了也没用,大概4年+的时间我们就能够把A级以内的铁炮科技都学会了,这时候魔王是有钱、有粮、有科技、有人才、此时,我的路线是东进消灭武田,因为如果不快速消灭老虎,东部的牛人会被他收光的,而后期我们在东部面对的敌人也多半是他,所以,必须先决后患。一般攻打武田,我选择的进攻路线都是以深志城为突破口,因为在正常情况下,武田在这个时候一般是在攻打越后的春日山城,或者是关东地区的古河御所,由于战线过长,而且老虎一般是亲自领兵攻打上述的两座城池,所以,我方在攻打武田时会比较轻松,除了面对深志城里的兵力外,一般只要再面对1、2对援军即可,相对比较轻松,我们只要在出战前记得协定户隐忍者众,注意老虎的奇袭即可。在拿下深志城后,趁着甲府、岩付两地空虚,轻松拿下,此时的老虎已是风中残烛,速度灭之(一般在攻打甲府和岩付时,乌龟已经拿下滨松港,触发改名,并且大军压近骏河、相摸两地)。在消灭武田后,东部强敌只剩下JJ一人,至于是要消灭JJ,还是留着他,就全凭个人喜好了,我一般是灭了他,然后把东部留给南部、伊达两家争夺,并且利用同盟乌龟与其周旋。接下来,我把重心放在西部,其实现在打起来,已经很轻松了,主要就是灭简井、铃木、北田、将军、六角、以及浅井,在这期间,一定会出现织田包围网。此时,唯一对织田军构成重大威胁的就是绝对学满铁炮科技的岛津军。而我军在此期间大概已经研究完了足轻和铁炮A适性以内的科技,所以此时打起来已经没什么意思了,我一般习惯在东、西两方的前线筑满铁炮橹,等着敌人前来送死。此时,我预留的理想势力是:同盟乌龟、敌国岛津以及伊达。以上就是我的主要战略方向了。

2、内政和外交上需要注意些什么;
答:其实在内政方面无非就是要注意收支平衡、粮食供给、尽量做到能够同时不间断地发展科技、存兵、存粮、以及设施建设。至于外交,就是注意适时地选择对自己最有利的诸势力,以及尽量保持时刻都能与同盟交换科技。

3、中后期会遇到哪些对手,怎样战而胜之;
答:中期主要对手是老虎、JJ,利用铁炮即可强推之;后期的对手必定是岛津,这个有混乱加成的铁炮技术的势力主要就是要用肉盾在前面顶着,铁炮在后面偷袭,当然,如果我们开了高讨死,作为肉盾的将领必定会有所损失的,所以,请慎重选择作为肉盾的将领,避免自己喜欢的人物过早阵亡。

4、评价下此剧本的难度,是否适合新手初阵;
答:无难度,除非玩家选择弱小大名进行游戏。我推荐玩家使用的势力是岛津,原因是岛津能够直接顺利地研究完铁炮全技术,让新手体会到技术快速发展的重要性;相对而言,岛津的唯一阻碍就是粮食的匮乏,而九州大多地区都是贫乏之地,所以,建设普通田地成为极其重要的一环,这样能够帮助新手走出只造水田的误区,而选择武田,由于能够轻松打下武藏、古河两处水田产地,所以根本没有缺粮的情况出现,不利于启发和帮助新手,而选择织田、JJ也是面对同样的情况,所以我也就不推荐了。

5、其他~
答:由于55年剧本时间较长,能够触发许多剧情,所以,是我玩种田的首选剧本。顺便提醒一下新手,一定要注意科技发展的延续性、以及在中前期时刻保持在发展建设的同时,又要确保资金合理使用,免得造成人才利用率不足的情况。


[ 本帖最后由 baimao3721 于 2009-1-28 00:39 编辑 ]
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发表于 2009-1-20 14:46:46 |只看该作者
55年织田~
呵呵...话说这个是玩过无数次的开局了~

其实不难~只要在前中期不去和关东诸强死磕,还是很容易的
前期采用rush打法,在没有意外的情况下
一面找清州的人才
一面用围城打法打下雾山
以战养战灭掉北田,取得港口开始为苗刀努力,
(初期还是走足轻流)
然后可选择就很多了,可以与今川磕,也可以找个机会直接端了斋藤的稻叶山
个人倾向于后者,原因只有一个,"竹子"

恩恩,如果顺利的话,完成上述步骤已经使你的存粮有了比较大的消耗
那么接下来最重要的就是粮食的谋划了

总之,如果速度不慢的话,很容易在地图上圈起一块不小的地盘,略加休整就可以继续蚕食
周围的弱小了,个人不建议过早的介入武田和上杉之争中去,尝试过的几次虽然险险能灭掉
但是回首却发现西面的大友或者岛津或者毛利已经坐大,所以建议先取西线,待龙虎相争,
元气大伤后再徐徐图之

厄~对了,如果实在揭不开锅的话,记得把一些人解雇,当然,解雇前不要忘了给他高工资好去
祸害别人

恩恩~以上,总之,55年的织田是一个很有游戏性的尝试,个人很喜欢,也很推荐

[ 本帖最后由 蝴蝶蓝 于 2009-1-20 14:48 编辑 ]
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青铜圣斗士·天龙座·庐山升龙霸
地上的月影

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发表于 2009-1-21 01:10:21 |只看该作者
1555年尾张统一

设定:上级难度,有剧情,无寿命,无战死,台风关闭
选择势力:织田信长

操作时间:1555年~1562年
目标:消灭斋藤、今川、北条、武田等势力
势力扩张:清洲—稻叶山—冈崎—骏府—小田原—岩付—箕轮—深志—踯躅崎馆

技术研究:
足轻(草鞋、三间枪、十文字枪)
铁炮(煅冶铁炮、早合、连式枪、元入枪)
内政(喊价、灰吹法、二期作、灌溉、改良品种)
南蛮(携带食—苗刀—蘭方医——钢轮式枪—铁栅—火打式枪—西国方阵)

1555年5月——
派一人探索,其余的建市和奉行所,在5月底前能建好3个市,6月会增收1500金。

1555年6月——
继续探索,能陆续找到木下秀吉、秀长、丹羽长秀、村井贞胜等人才。建市。柴田胜家征兵。
开始建町,目标是1南蛮、2农村、2职业、5资金。建成2个奉行所,2奉行的政治和达到121以上。建商人、南蛮町将来会有人上门兜售宝物等。

1555年9月——
继续探索,开始建兵舍,目标11个,为12月征兵做准备。
10月今川出兵4队约22000,朝清洲而来,10月底前面两队先到。
11月特产品达到数量要求,与商人众协议。

不按照突袭的剧情,织田信长带7000铁炮在城门前迎战,不让敌人攻到城,但让他们在城的射程内。柴田胜家带5000骑兵绕到今川义元、太原雪斋后面攻击,截断其退路。
11月敌人前两队被全歼,抓到俘虏3个。这时后两队来到,柴田胜家稍微后撤,吸引他们进入织田信长和城池的射程,然后故技重施,截断其归路,12月这两队也被全歼,俘虏1个。战后共得到敌人伤兵几千人。

1555年12月——
由于协定了商人众,资金宽松。派400人队建分城,和盟友斋藤交换金碎棒。
开始研究煅冶铁炮——喊价,建铁炮、足轻学舍,准备研究早合、草鞋。
分城建好后任命木下秀吉为谱代。
建4个煅冶场,调度铁炮。

1556年6月——
征兵之后把兵力和铁炮运到分城,准备进攻斋藤家。以1:1的价格把剩余的钱换成军粮。
协定忍者众。

1556年9月——
织田信长带铁炮队攻击斋藤家的橹,吸引一队敌人出城,野战歼灭他(敌人撤退时放铁炮战法)。这时稻叶山只剩下10000兵,织田信长和柴田胜家各带一队足轻,攻到城下,打破城池,争取在11月底灭掉斋藤家。

触发剧情,稻叶山改名岐阜,名声+100,搞建设。稻叶山留下几个足轻学舍,可以研究三间枪了,现在建一些内政学舍,准备研究灰吹法。

建两个分城,任命明智光秀和柴田胜家为谱代。突袭西边骚扰建分城的敌人,俘虏2个,对方来赎回俘虏时可以索要钱或特产品,不过相对而言,每个换10名声更划算。
在岐阜最好建一个门前町,将来会有和尚上门兜售宝物等。

1557年6月——
今川又来了,兵力跟上次差不多,有20000多人。跟上次一样打一仗,全歼,俘虏,得到伤兵几千。

1557年9月——
进攻冈崎,这时今川的兵力很少,城里只有几千人,织田信长和明智光秀各带一队足轻,打破城池,北条和武田的援兵来到。如果有条件,破城后可突袭敌人的援军,抓俘虏。
破城后攻下冈崎西边的一向宗,缔结协议,缩短研究时间。

1558年1月——
把市姬下嫁木下秀长,织田信长退隐,让位给秀长。
到冈崎后注意与商人众进行物物交换,尽量选择价值高的特产品对倒。
织田信长和明智光秀各带一队足轻攻占滨松港,期间北条又会来增援,无关痛痒。
攻占港口后马上缔结契约,先出携带食,减少军粮消耗。

1558年6月——
提前建骏府的分城。织田信长和明智光秀各带一队足轻攻击骏府,不给今川喘息的机会。期间北条、武田的援军先后来到,一场大战;集中火力破城,先不管敌人的援军。
11底前破城后从城门的另一边出去,截住敌援军的退路,又抓住几个俘虏,得到伤兵几千。

骏府分城建成后任命织田信长为谱代,提前建小田原的分城。
消灭今川势力后,得到松平元康、太原雪斋、本多正信、武田信虎、今川义元等人才,实力大增。

1559年1月——
在岐阜探索,找到竹中重治。
小田原分城建好后任命松平元康为谱代。羽柴秀吉、秀长、太原雪斋负责研究,需要研究铁炮技术时再换上明智光秀等人。
骏府城离商人众很近,来回只有4天,让村井贞胜负责买卖特产品,之后与南蛮缔结契约不用再为特产品发愁了。
现在兵力积累和技术研究都到了一定的程度,可以先攻下冈崎右边的国人众。

1559年6月——
把兵力和铁炮运到小田原分城,进攻小田原城。这时北条由于之前屡次出援军救今川受损,小田原的兵力很少,但武田已经攻下了岩付和箕轮,实力较强。期间武田会先后派约2万人来救援,但在织田信长的铁炮队打击之下很快就溃灭了,尽量抓俘虏换名声。

攻下小田原后,派松平元康劝说北条氏投降,得到北条氏康、北条纲成,还有不少政治类人才。武将过50人后,可以考虑把之前的一些统率及政治能力差的武将流放掉。

攻下小田原附近的忍者众、水军众,缔结协议。
小田原留下了不少内政学舍,研究灌溉,把之前的部分地块改建水田,并在将来要攻下的岩付、箕轮和深志多建水田,这样就可以彻底告别用钱买粮的苦日子了。

1560年1月——
在青洲、冈崎探索,找到板仓胜重、增田长益两个政治人才。
开始进攻武田的岩付,织田信长带铁炮、松平元康带足轻,先把敌人引到城外消灭一部分,然后攻下城池。
建两个分城,任命北条氏康和太原雪斋为谱代。
攻下岩付附近的商人众和寺社众,缔结协议。

下半年攻下箕轮,建两个分城,任命今川义元和北条纲成为谱代。

1561年1月——
在年内攻下深志和踯躅崎馆,消灭武田势力,会得到武田信玄等很多高统率的人才。
年内应该会出现反我方势力的包围网,不过说实在的,在强大的兵力和铁炮的打击下,敌人尚未靠近城池就被迅速消灭了。
深志也可以建两个分城。

1562年——
总结一下,到目前为止,我方在有分城的每个城池都建有兵舍11个,其中有几个城建有4个锻冶场,每个城有1~2个奉行所。到1562年中兵力、粮、钱都在50万以上,特产品、铁炮充足,名声接近500,人才90个。而实力排在第二的上杉则只有不到10万人,其他的势力更弱。

我方势力在地图的中央形成了一个隔断东西的环形圈,主要的技术也已经基本到手,现在全部委任给电脑操作的话,几年内就可以毫无悬念地统一了。

游戏中人才很关键,统率、政治类、高适性人才充足,铁炮威力大,织田是一个强大的势力。

[ 本帖最后由 crosier 于 2009-1-21 02:11 编辑 ]
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他强任他强,清风拂山岗。她横由她横,明月照大江。
己所不欲,勿施于人。海纳百川,有容乃大。知错能改,善莫大焉。

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发表于 2009-1-21 16:34:31 |只看该作者
越来越厉害了,已经很全面了,这么多高人已经差不多把55信长分析的烂熟了

现在开局玩儿相良呢,为啥?他有个姑娘啊。开局就隐居给我的新武将。
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发表于 2009-1-22 01:11:52 |只看该作者
简单说两句,玩的是上级难度,可能不太适合入门的朋友.一开始最难,初期一定要抢地盘,抢地盘的线路不唯一,但要保证速占两到三个城.找人造事暴兵都不能耽误,外交方面先联络斋藤打六角,解决义元后和德川结盟,然后把斋藤灭了.这个过程中,前线打仗、后方建设、研究技术同时进行.上衫先不动,先暴兵推踯躅崎和深志,这里比较难,也推了好几次...深志解决后,形势就明朗了,然后是武田.后期保持兵力领先,打上衫直接推就可以.

[ 本帖最后由 charliell 于 2009-1-22 01:13 编辑 ]
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发表于 2009-1-22 12:53:22 |只看该作者
1、55剧本织田家的战略方向;
难度上级.无历史.其他标准.因此不可能出现德川独立.岳父家内讧的剧情.就算阻止今川上京.还是无法撼动其地位.向东发展困难.长期保持和岳父的同盟关系.向西发展.利用北田家牵制今川.先后灭实力较差的筒井家和铃木家.这时今川会从海路进攻北田的港口.主城肯定会派援军.两败俱伤.趁机拿下北田家主城和港口.偷袭三好家的界港和岸和城.5城的实力回头灭今川.为了便于防守.骏府只能让给老虎.不介入老虎和JJ的混战.倾全力推倒4国.本人更惧怕岛津.占9州.接着就是灭岳父了.最后就是火枪和骑兵的对决了.


2、内政和外交上需要注意些什么;
前期多造市.协定和尚多产量.有府支城的主城就造11个兵营.优先发展铁炮的技术.内政技术为副.可以到岳父那换足轻的技术.
长期和岳父保持同盟关系.长宗我部也是不错的同盟对象.足轻技术也不赖.如岳父请求援军.尽可能提供帮助.前期和中期.岳父是最好的屏障.


3、中后期会遇到哪些对手,怎样战而胜之;
到了中期.基本上会形成5大国鼎立.JJ.老虎.魔王.岛津.魔王岳父.
本人最惧怕岛津.与岳父联手遏制岛津的发展.除了9州.不允许其肆意扩张.联手灭之.东面.共同联防.万不可让JJ做大.JJ的军神太牛B了.最重要的是可以趁其挥兵北上偷城.JJ.和武田的骑兵很头疼.岳父无力阻挡数十W的铁骑.无奈.只好在背后插1刀.加速岳父的灭亡.铁炮和骑兵的对决.历史又重演了.
  
4、评价下此剧本的难度,是否适合新手初阵;
剧本的难度较难.不管你选初级.中级还是上级.都不适合新手初阵.周围强敌太多。很容易被灭。建议新手用武田和岛津.发展到后面.你会发被岛津和WT包围了.新手建议开历史.这样德川独立.岳父家内讧.开局发展就容易多.




5、其他~

[ 本帖最后由 zhuangchun 于 2009-1-22 12:58 编辑 ]
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发表于 2009-1-22 21:35:54 |只看该作者
1、55剧本织田家的战略方向
无史的话,雾山--筒井--观音寺--稻叶山
有史的话,今川--北条--5田
放弃铁炮,只研究足轻(正因为5田异常的强大)

2、内政和外交上需要注意些什么
开始爆兵,爆钱,粮不够就买

3、中后期会遇到哪些对手,怎样战而胜之
东面 老虎
西面 岛津

老虎:如果努力爆兵,和冲足轻科技的话,基本构不成威胁
    前线兵多的话,老虎一般也不会来骚扰,留个高统的征兵就可以了
岛津:最好找个港口 绞他几次,多砍点他的牛人和一门

4、评价下此剧本的难度,是否适合新手初阵
不适合,真的不适合
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发表于 2009-1-22 22:39:33 |只看该作者
我也来谈一下关于孑55织田的问题
我就是用这个剧本上手革新的
战略方向没有什么好说的,抢地和人才,上来先围雾山,。协定水军攻打港口,等苗刀出来后就行,至于人才今川会搜到德川的人才,亳不客气的挖,
内政上首先建市,粮仓放在稻叶山,反正破盟以后去围,人才不要的T,像林之流的毫不客气的赶走,等奇击成功后灭今川收人才,家康之流不放过,外交上没有什么特别的,自立根生。
敌人:5T 北条,这两个比较繁,
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发表于 2009-1-22 23:18:58 |只看该作者
我一般2种开局

一是开局围桶井 挖南光和尚 加上笼川 织田等 全力冲铁炮 5年内铁炮技术可以成熟 接着研究内政 同时拿下稻叶山 种田 近陆攻略 内政到灌盖后 全水田 基本够全国粮食了.近陆差不多也压制完了 然后全力对付武田和上衫的势力大的那个 灭了武田上衫后 主力将领往西进攻 东边2线将领就可以统一了.

二是历史发展 出剧情 德川结盟 稻叶山攻略 六角 和北田攻略 结盟桶井 浅井出来时嫁市和他结孟 将军家攻略 然后近陆越前周围其他诸侯打的劝降 东边注意救援德川 西边打完后在回头对付武田和上衫的胜者 打个城就休息一年 让电脑恢复下实力 这样打最后的大战打的蛮过瘾

内政和外交上需要注意些什么;
织田内政能手很多 很快就可以凑齐3S的 早期早点研究满
铁炮也不错 南光 织田加明智 研究起来也很快
中期前也最好研究成熟 足轻欺负小大名还可以 和岛晶 武田 上衫对战时还是铁炮管用
外交上联盟足轻科技的 足轻不用自己研究了

中后期会遇到哪些对手,怎样战而胜之;
中后期东边一般是武田 西边是岛晶 武田和上衫我觉的难打点 毕竟岛井人才比织田差远了
武田人素质高 上衫的特技厉害 足轻肉盾发计策 铁炮后来发技能

评价下此剧本的难度,是否适合新手初阵;
这剧本还是蛮简单 适合新手 可以正大光明的打 不用偷城 偷港 一兵战术什么的近呼BUG招数就可以统一

[ 本帖最后由 亚洲之鹰 于 2009-1-22 23:25 编辑 ]
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发表于 2009-1-23 01:12:11 |只看该作者
一直以来只玩55的织田家!!
看了上面这么多就简单点说,早期打法很多,主要就是围绕着兵力来,因为有猴子和魔王,一般以消耗周边国家为主,建议先围死雾山,因为关键是雾山只有2门(我一直认为这个就是为魔王设计的),出兵6000左右就可以。家里留3000就够了,魔王发展和等剧情,第2年一夜城后继续消耗美浓和发展,打下美浓后可东可西,东边注意国人和忍者,主要是利用乌龟打下今川,然后是北条,接下来速推种田看自己咯!
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发表于 2009-1-23 08:31:27 |只看该作者
55种田适合通关过一两次的选手                                                                                                    .
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发表于 2009-1-23 11:28:02 |只看该作者
这个剧本里面织田家人才非常好,就算是能力稍微差点的也是一门,根本不费薪水.
1.我觉得发展方向应该先打雾山城,因为这个城好打,比稻叶山好打多了.然后又能出港口.能搞南蛮.因为这个版本里足轻是非常划算的兵种.所以建议先出苗刀.出了苗刀的织田打稻叶山轻松多了.稻叶山是个非常好的城,可以种田,还有竹中,我最喜欢的武将.然后再打稻叶山上面那个什么什么洞.那个城有金矿.然后可以大面积的造兵舍,狂幕兵.我不大喜欢去若武田,我就喜欢把他和上衫养在那.如果把他们灭了那就很不好玩了.然后就一直往左边打.
2.内政方面前期钱不是很多,清周没有矿,那可以和德川换换,用技术换他的钱.打下了雾山可以多造点市场.反正那个城不能造水田.清周城可以多造几个造市场的町.外交上和德川结盟就差不多了.换换足轻技术.一定要帮他守家,不要让他灭了.然后也可以和岛津结盟换点铁炮的技术.因为最后和武田或上衫打的时候一定要用满技的铁炮,要不然电脑喜欢用人海战术,很吓人的.
3中期主要是武田或山衫老来骚扰,有和尚还可以停战下,没有的话老骚扰很烦人,所以可以稍微培养下德川,可以给他几个高级技术.帮他稍微扩充下实力,最主要是能让武田和上衫达到一个均衡状态.没事还可以研究下城的技术,这样也好防点.
4.这个剧本牛人比较多,所以最好把寿命开成史实.难度其实一般,就怕你发展没武田快,我一般就把自己维持在比武田少一个城的状况,他打了一个城我也马上去打一个城.因为我不喜欢被包围.其实不怕,因为比较烦.最后看你上百万和武田上百万打非常爽.选织田或今川(然后你就按照历史时间发生的情况去引发剧情,然后选择玩松平家)都非常容易上手,牛人比较多.就算是稍微差点的家都很容易发展!
5其他.初期钱粮够的话可以协定国人,他们很流氓的.不管是守家还是攻击都很有用.忍者众也很有用.还有港不好守可以协定海众.
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发表于 2009-1-23 11:59:40 |只看该作者
55织田家最大的优势就是命长

拖到7几8几年,武田就死的差不多了
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