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原帖由 niveous 于 2009-1-5 09:48 发表 其实和心理素质并没什么太大关系. 主要是僵尸的速度和跑位. 对狙影响很大. 不过这不是最致命的. 最致命的是网速. 连接不够的话狙基本就废了. 另外当你全神贯注的清敌时,你背后刷出个小敌都能几下把你放倒. ...
原帖由 tdsgo2005 于 2009-1-5 21:52 发表 狙的弱點是對tank&witch 傷害少得傷心... (大家不會反對吧) 但對小boss,尸體都是強的... (我平均10粒子彈一人檔下一波攻擊,3槍一隻小boss)
原帖由 niveous 于 2009-1-5 09:44 发表 你用狙你或许会觉得舒服. 这我也知道. 但其它三个人的负担就大了. 其实你并没有真的帮到队友,只是给人增加了负担. 说直接点,你实际上是在被人带着玩.对于整个团队,一把狙实际上起不到任何作用. L4D最主要的一点 ...
原帖由 Coat 于 2009-1-6 04:50 发表 我觉得对抗中狙击不太好使。 对抗节奏快,远距离的怪能不打就不打,而且队友站位紧密,队形不会像合作那么松散,不太需要狙击来掩护远距离的队友。 而且特殊感染者也不会像电脑那样发出半天声响后才从远距离靠近,都是趁场面 ...
原帖由 黄豆儿 于 2009-1-6 13:36 发表 嘣 嘣 嘣 隔着墙死了一个胖子 啊 对方1:黄豆儿是作弊的T他 对方2:叫你别站那么近 嘣 嘣 嘣 天花板上的舌头被杀了 对方2:我靠这也太假了 对方1:人类T了那个狙击枪 再多 嘣几次 对方2 已离开游戏 ...
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