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这个《命令与征服3 凯恩之怒》的补丁修正了多个Bug,并在九个势力之间做了平衡性调整。
Bug修正:
· 修正了某些时候玩家快速地在控制小组间切换时可能导致不正常地同时选中多个控制小组的问题。
· 信标再次对子派系起效
· 回收中枢的GDI弹弓和震裂者图标互换以对应战争工厂
· 哨塔现在可以在最大射程上正确地自动瞄准单位
· ZOCOM震裂者不能再通过使用呼叫运输来躲过超负荷运转声波炮的强力射击
· 在治疗步兵时武器库的声波栅栏不再消失
· 如果幻象幽魂死亡,而子弹仍然在飞行,那么其将不再造成完全伤害
· 如果幻象幽魂死亡,而子弹仍然在飞行,那么幻象幽魂将不再造成伤害
· 幽魂将不再伤害空降部队
· Nod起重机现在可以建造凯恩之声
· 当传送过虫洞后,单位将不再保留母舰催化效果
· 幻象三脚机甲不再能用EMP
· 修补了一个漏洞,此漏洞使竞赛Tower地图里的小型单位可以走出地图边界,使之无法被探测到。
全球战争:
· 在每场全球战争战斗开始时超大单位的挂点将被重置
· 攻击军队的名字中可以包括空格
全局变更:
· 等级2经验加成从+20%伤害,+30%健康到+25%伤害,+40%健康。
· 所有采矿车:费用减少到1600,建造时间缩短到16秒。
这将加快单位保护的速度,减少开局速推造成的影响,同时不会影响游戏早期的侦查阶段。
GDI 派别单位
· 守护者重炮:伤害从175提高到200
· 锤头鲨: 射程从200提高到300,速度从150提高到160
· ZOCOM 奥卡战机: 弹夹大小提高到5
· 多用钻塔车: 未展开生命从5000提高到5500
· 多用钻塔车:隐形探测距离从200提升到400
· 重装震裂者的超负荷炮击:伤害从1250提高到1500
· 震裂者和重装震裂者: 射程从325提高到350
· 奥卡攻击持久度每枪增加50%
· 机动维修运兵车:修理雄蜂释放距离从50提高到100
· 猛犸坦克:生命从10000提高到11500
· 神像: 弹夹重装时间从5秒降低到3秒
· 神像和巨兽: 炮塔转向速度加倍
· 泰坦射程从300提高到325
GDI 派别能力
· 重装机兵/重装突袭兵跳跃不再有延迟,飞行速度提升
· 狙击小队在轰炸时不再取消隐形
· 传感器花费减少到100
· 装甲运兵车雷区花费减少到300
GDI 派别升级
· 斗犬迫击炮: 升级花费减少到1000
· 穿甲弹:花费减少到2000, 建造时间增加到60秒
· 挂点: 建造时间增加到60秒
· 重装机兵/重装突袭兵扫描包: 升级射程加成从10%提高到20%,花费从1000减少到500, 建造时间减少到15秒
· 重装机兵/重装突袭兵自动注射:花费减少到1000, 建造时间减少到30秒
· 层云战机: 升级花费减少到1000, 建造时间减少到30秒
· 复合装甲:花费减少到1500, 建造时间减少到 45秒
· 泰矿防护服:花费减少到 1000, 建造时间减少到 30秒
· 轨道炮: 升级花费减少到 4000
· 适应性装甲: 研究花费减少到 1000
GDI 派别威力
· 轨道炮加速器: 射速加成增加到 200%,花费减少到 500
· 轨道轰炸:花费减少到 3000
· 超音速空袭:花费减少到 2000
Nod 派别单位
· 狂热信徒: 攻击从700提高到800,爆炸半径从50提高到60
· 突击摩托车:对炮装甲效果下降10%
· 黑手突击车反隐距离从200提高到400
· 光明石碑 cost/建造时间增加到 2000/20秒
· 幽魂 费用/建造时间增加到1500/15秒
· 影子小队: 射程从200提升到225,装弹速度减少40%,速度从80提高到90,飞行速度从100提高到120
· 清算者 生命从2000提高到2200
· 圣灵机甲 射程从350提升到375, 光束炮伤害从900提高到1100,燃烧武器射程从100提高到200
· 火焰坦克 射程从100提升到150
· 苏醒者 对导弹和炮类武器耐打击提升
· 醒悟者 生命从600提升到650
· 毒液战机伤害, 升级前后升级都增加10%
· 眩晕轰炸机区域效果半径从30提升到40
Nod派别能力
· 干扰器:花费减少到 300
· 诡雷:花费减少到 100
Nod派别升级
· 泰伯利亚灌输:花费减少到 1000, 建造时间增加到 30秒
· 激光电容:花费减少到 2500, 建造时间增加到 1:15
· 黑色门徒升级:花费减少到 1000, 建造时间减少到 30秒
· 泰核导弹:花费增加到 2500, 建造时间增加到 1:15
· 超级充能粒子光束:花费减少到 3000
· 铲刀: 装甲加成从25%降低到15%
Nod派别威力
· 战场遮蔽: 对步兵伤害从500减少到400
· 电力信号扫描:花费减少到 300
· 幻象神庙:花费减少到 500
· 亡者救赎威力:花费减少到750
· 雷达干扰导弹:花费减少到 300
思金人派别单位
· 六足灭绝机甲: 蹂躏者不再对空
· 吞噬者坦克 射程从350减少到340
· 腐灭者 治疗降低50%
· 搜索者坦克装甲对导弹以及对枪械防御提高10%
· 行星突击母舰: 伤害从45提升到55,雄蜂生命提升10%
· 机械蜈蚣粉碎炮肢节: 射程从150提高到175
· 机械蜈蚣腐灭肢节: 治疗效果下降66%
· 机械蜈蚣蹂躏肢节: 射程从300提高到325
· 碎晶步行机甲: 费用/建造时间增加到 800/8秒
· 三脚机器人和收割者三脚机器人伤害增加10%
思金人派别能力
· 闪光包调整得更为灵敏
· 等离子风暴治疗从2%增加到5%
· 摄魂师/夺魂师瞬间移动恢复时间增加到20秒,无法作用到EMP/相场单位
· 教徒, 夺魂师, 摄魂师的精神控制(所有类型)无法作用到史诗单位和特种兵
思金人派别升级
· 高级关节:花费减少到1000, 建造时间减少到30秒,速度加成提高10%
· 旅行者引擎:花费减少到1500,速度加成再提高10%
· 收割者17力场:花费减少到2000, 建造时间减少到60秒
· 碎晶炮:花费减少到2500, 建造时间增加到1:15
· 等离子碟弹炮:花费和建造时间减少到1500/45秒
· 闪光包: 花费/建造时间减少到 500/15秒
· 力场发生器:花费减少到 4000
· 蓝色碎晶:花费减少到2000, 建造时间增加到60秒
· 削弱力场: 建造时间减少到60秒
思金人派别威力
· 泰伯利亚共振扫描花费降低到300
· 泰矿侵扰花费降低到1000
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《命令与征服3 凯恩之怒》
Version 1.01补丁说明 - 2008年6月
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这个《命令与征服3 凯恩之怒》的补丁修正了一些不同步、漏洞以及多个Bug,并在九个势力之间做了平衡性调整。同时也改进了自动匹配赛及增加了一个俄语大厅。
<不同步修正>
· 修正了一个Nod尝试建造机械蜈蚣的幻象军团时产生的不同步
· 修正了一个创建8人混战游戏(6个最难等级AI)时产生的不同步
· 修正了一个6人游戏(4个AI)中,当两个玩家的势力都被消灭,双方观战时产生的不同步
· 修正了一个在不公平的优势地图中与2名玩家对战1个最难等级AI时产生的不同步
· 修正了一个在不公平的优势地图中与2名玩家对战一个最难黑手AI时产生的不同步
· 修正了一个在竞技场地图中2个玩家使用黑手vsGDI时产生的不同步
· 修正了一个火鹰战鹰与搜索者交战时产生的不同步
· 修正了一个毒液战机攻击正在侦测隐形单位的等离子导弹炮组时产生的不同步
<Bug/漏洞修正>
· 《凯恩之怒》游戏中将在线显示今日信息
· 游戏大厅或自动匹配赛界面中玩家的名字旁边将显示排名/状态
· 改进了自动匹配赛的性能
· 收割者17 –您将无法通过卖出密闭科研所,仅花费600资源点数获得一队收割者
· 您将无法通过群组选择让螳螂、装备对空弹药的火鹰战鹰、飞行的影子小队或弹弓向其它的地面单位开火
· 增加了泰坦的可碾压等级,泰坦无法碾压其它泰坦
· 修正了载入比赛时的迷你地图
<平衡性调整>
以下的平衡性调整尝试使资源采集更具策略性,并进一步调整战斗单位,确保三种势力中任意组合的平衡性。
/常规平衡性调整/
· 采矿厂造价增至3000资源点数,建造时间增至30秒,电力需求增至15
· 采矿车造价增至2000资源点数,建造时间增至20秒
· 泰矿炼掘塔占领加成增加33%,每秒收入增加60%
· 大多数势力采矿车生命值增加25%,钢爪/黑手采矿车生命值增加16%
· 建筑范围:大多数生产型建筑不再提供建筑范围,全部建造中心的建筑范围增加25%
· 高级步兵建筑在出售或摧毁时提供一个基本步兵单位
· 草原掠夺:蓝色泰伯利亚初始值为0
/GDI平衡性调整/
---建筑---
· 储藏井造价降低80%
· 发电厂升级现在提供双倍的电力加成
· 发电厂造价及建造时间分别降低12.5%,现在是700$/7
---单位---
· 特种兵护甲抵御枪、火箭及手雷伤害的效果加倍
· 榴弹兵射程增加8%,手雷速度增加50%,分散增加33%,爆破范围增加50%
· 多用钻塔车:未展开HP增加33%,展开/收起时间减少40%,维修型无人机范围增加33%
· 斗犬对地面单位伤害增加25%,HP减少10%,对空伤害从200降至150
· 锤头鲨速度降低17%
· 猛犸速度增加12.5%
· 震裂者射程增加30%,声波水平伤害范围增加两倍,攻击时间间隔减少66%,造价增加至1500$/15
· 重装震裂者射程增加30%,声波及超负荷炮击声波水平伤害范围增加两倍,攻击时间间隔减少66%,造价增加至1600$/16
· ZOCOM奥卡战机爆破能力每秒伤害值显著增加,装弹量减少50%,造价及建造时间增加至1500$/15
· 泰坦碾压/被碾压等级增至3级,伤害增加12.5%,轨道炮升级伤害增加9.2%
· 巨兽射程增加20%,HP增加10%
· 战地工程师伤害增加17%
· 装甲运兵车布置地雷的速度与机动维修运兵车相同(瞬间)
· 火鹰战鹰装备对空导弹时不能再通过与地面单位同时群组选择,然后强制开火,攻击地面目标。
· 弹弓不能再通过与地面单位同时群组选择,然后强制开火,攻击地面目标。
---升级/能力---
· 呼叫运输能力花费降低60%
· 挂点升级不再降低火鹰战鹰的对空导弹速度
· 自动注射器生命值加成增加20%
· ZOCOM奥卡战机的陶瓷装甲加成对枪炮类的伤害降低50%
· ZOCOM厉犬空降能力使用费用增加50%,现在提供精英装甲运兵车
· ZOCOM空降能力使用费用增加50%
· 刚爪厉犬空降能力使用费用增加40%
· 复合装甲建造时间增加两倍
· 泰矿防护服建造时间及造价加倍,装甲加成对炮防御能力减半
· MARV现在返还33%已采集的泰矿价值
/Nod平衡性调整/
---建筑---
· 储藏井造价降低80%
· 凯恩的声音在战斗中可以正确增加附近的步兵作战效率
· 凯恩子阵营的切割塔升级成为四炮塔后可以开火
---单位---
· 特种兵护甲抵御枪、火箭及手雷伤害的效果加倍
· 光束炮射程增加20%
· 圣灵光束武器伤害增加6.25%
· 净化者光束武器伤害增加6.25%
· 火焰坦克炮类攻击伤害降低25%
· 狂热信徒伤害增加54%,爆破范围增加25%
· 救世圣灵激光伤害增加6%,射程增加7%
· 螳螂射程增加10%
· 信徒密党造价/建造时间增加33%,升级伤害增加50%
· 泰伯利亚生化兵测距仪得到修正,范围增加20%
· 苏醒者速度增加11%,生命值减少25%
---升级/能力---
· 反射光束能力不再减弱攻击能力,反射射程加倍
· 苏醒者/醒悟者的电磁脉冲炮反应速度显著提高,小队尝试进入电磁脉冲射程后不会再有奇怪的倒退现象
· 呼叫运输能力花费降低60%
· 充能粒子光束造价降低66%,升级时间减半
· 铲刀造价及研究时间加倍
· 黑色门徒造价增加33%,研究时间加倍
· 高纯火焰造价增加33%,研究时间加倍,火焰坦克伤害加成增加116%,净化者伤害加成降低75%
· 吞噬武装光束炮伤害加成增加50%
· 吞噬武装隐形坦克:隐形升级圣灵坦克在移动时不再失去隐形能力
· 狂暴发生器电波时间减少60%,冷却时间减半
· 超级充能粒子光束对切割塔的伤害加成降低70%
· 充能粒子光束对切割塔的伤害加成降低60%
· 激光电容升级对突击车的伤害加成增加33%,对激光塔的伤害加成增加50%
· 干扰器现在在使用时消耗的资源点数会正确地减少500点
· 引爆泰伯利亚矿脉伤害增加20%
· 泰核导弹不再减少突击摩托车的射程
· 影子突击队电力造价增加25%
· 影子小队遥控炸弹伤害降低10%
· 催化导弹范围减少50%
· 螳螂不能再通过与地面单位同时群组选择,然后强制开火,攻击地面目标。
/思金人平衡性调整/
---单位---
· 毁灭战舰射程增加14%,伤害类型从炮类转为榴弹类
· 暴风骑士生命值、造价及建造时间调整为与所有子阵营基础思金单位保持一致
· 教徒生命值减少20%,速度增加12.5%,心灵控制冷却时间增加33%
· 搜索者受炮类武器伤害增加10%,受枪类武器伤害加倍
· 粉碎炮射程增加36%,小队后排单位开火问题修正
· 吞噬者坦克未充能状态伤害增加23%,充能状态伤害增加6%
· 机械蜈蚣粉碎炮肢节伤害及射程减半,腐灭者肢节射程减少25%,碟弹炮肢节修正为仅限对空,碟弹炮射程增加8%
· 腐灭者射程增加50%,速度增加17%
· 蹂躏者枪类武器伤害降低33%
---升级/能力---
· 闪电塔电力造价增加50%
· 等离子碟弹炮升级造价及建造时间加倍
· 闪光包升级造价及建造时间减半
· 削弱力场研究花费调整为与所有子阵营基础思金单位保持一致
· 高级削弱力场造价/建造时间增加三倍
· 生命形态循环范围增加50%
· 蓝色碎晶升级不再减小携弹量及降低碎晶坦克的射击速率
· 领主之怒伤害降低55%
· 储备转化对充能射击能力的加成变为2倍
· 力场现在被狙击时立即受到1%的伤害
/中立势力平衡性调整/
---单位---
· 变异人掠夺者伤害及速度增加50%
<其它调整>
· 增加了一个俄语大厅 |
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