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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 波斯王子5+波斯王子6 关于波斯4画面风格问题(本人学三维动画的) ...
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[杂谈] 关于波斯4画面风格问题(本人学三维动画的) [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-10 16:36:38 |只看该作者 |倒序浏览
作为学过3D软件的本人看了坛子里兄弟对其画面的看法想说下自己的观点,希望有助坛子里朋友对这一风格的理解,
首先这是一3D游戏=。= 画面看起来很卡通,很2D,其实里面是全3D的模型,只是渲染的输出方式变为卡通,卡通渲染
要做的好,不是一件容易的事情,看似画面简单,本人深有体会,我第一个学期作品就是一辆卡通渲染的汽车,用VR渲染的,
育碧的美工和建模都很强,能达到这个画面确实不容易。
  个人觉得卡通渲染有很强的个人风格,2极风化严重,估计育碧也是想突破吧,改变以往的风格。
  最后总结下,就是卡通渲染看似简单,其实有技术要求,希望能帮助坛子里一些朋友对此类画面风格的理解。

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沙发
发表于 2008-12-10 16:39:40 |只看该作者
正解 [支持] [支持]

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兔子脑浆仓库管理员

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板凳
发表于 2008-12-10 16:40:56 |只看该作者
知识普及贴~~~

喜欢这一代的卡通风格~~~很清新的感觉~~~

想了解一下这款游戏开发过程的朋友可以下载这段官方视频看看~~~

http://dl.ubisoft.com.cn/download/POP/POP_DD1.wmv

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地板
发表于 2008-12-10 16:41:08 |只看该作者
扫盲贴很是重要啊

楼主来得很及时~
背着电脑的民工~

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发表于 2008-12-10 16:43:45 |只看该作者
看论坛上很多人把卡通渲染和3d画面区分开了,说什么卡通渲染没有3d画面好。。。
难道卡通渲染是2d么?哈哈

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6#
发表于 2008-12-10 16:43:55 |只看该作者
正解   我正在学习3D~~~

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发表于 2008-12-10 16:44:37 |只看该作者
囧囧~这是什么时候的技术了..........................

一个扭曲的社会,游戏论坛都不得安宁。

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唯獨傻瓜能安享天年
魏 昭信校尉
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发表于 2008-12-10 16:46:30 |只看该作者
对卡通渲染有爱~

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发表于 2008-12-10 16:46:56 |只看该作者
难道LZ不知道有ill54 卡通渲染器吗
干嘛要用VR来做卡通渲染,那可是非常麻烦的一件事......相对来说..

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发表于 2008-12-10 16:49:30 |只看该作者
CAPCOM大神,NITENDO 塞尔达传说风之杖,UBI XIII,都是卡通渲染的精品,建议大家有机会可以试一下,真的很不错。

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唯獨傻瓜能安享天年
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11#
发表于 2008-12-10 16:53:20 |只看该作者
顶LS,大神系神作~

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发表于 2008-12-10 16:56:39 |只看该作者
頂!!
不推不是人!!

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13#
发表于 2008-12-10 16:59:42 |只看该作者
在三维软件中实现卡通渲染相对来说还是非常简单的,mentalray、巴西、finalrender甚至3dsmax自身都包含了卡通渲染的材质。(貌似只要是个渲染器就会提供这方面的解决方案)

不过在程序中就不一样了。虽然你可以使用卡通渲染的Shader(nVidia网站上就有),但是要达到猴子4这样的水准,还是非常非常困难的。不信你可以试一试,反正我已经试过了,结果。。。。。=_=

佩服UBI的实力

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发表于 2008-12-10 17:02:02 |只看该作者
顶14楼的,一看就知道是同行,本人研究过一段时间,要弄的好,不简单的。

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发表于 2008-12-10 17:02:28 |只看该作者
卡渲有卡渲的好,写实有写实好,就是不明白怎么老有些人说卡渲就比写实差

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发表于 2008-12-10 17:02:54 |只看该作者
难道很多人喜欢以前的3d效果?以前那个破引擎啊。。。。。

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发表于 2008-12-10 17:19:15 |只看该作者
猴子4的卡通渲染最多只能算及格
卡通渲染刚出的时候  是PS2时代为了节省机能 又可以做出高素质的图象
现在最好的卡通渲染    NGC上  风之帐   和  PS2上的大神  那才是真正的卡通渲染
看看PS2的机能 再看看大神就会明白  要做好卡通渲染  不是光技术就可以的 。
美工是尤其重要的 。
除去 大神分辨率低   猴子4几年后的游戏跟他比看不出有多大的进步
卡通渲染还是只适合做类型偏动画的。  猴子4简单的人物  真实的场景  看起来很别扭
神情方面  风之帐的人物可以说是动画片级别的
AMD 5000  3G                          AMD4200   OC2。4/--_-
超频3东海                                                      
HD3850北极星  OC780              X1950PRO龙卷风512
2G   DDR 667                           2G  DDR667
160硬盘                                  160G
TT风擅                                          
GIGA 520S-S3

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发表于 2008-12-10 17:25:26 |只看该作者
用SU建模不渲染看起来就很卡通

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发表于 2008-12-10 17:27:14 |只看该作者
虽然没玩过大神,但看视频那画面确实很牛,想到中国什么时候也能水墨渲染游戏那就无敌了

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发表于 2008-12-10 17:32:19 |只看该作者
原帖由 茱萸花籽 于 2008-12-10 16:36 发表
作为学过3D软件的本人看了坛子里兄弟对其画面的看法想说下自己的观点,希望有助坛子里朋友对这一风格的理解,
首先这是一3D游戏=。= 画面看起来很卡通,很2D,其实里面是全3D的模型,只是渲染的输出方式变为卡通,卡通渲染
要做 ...

LZ,游戏引擎要支持卡通渲染

你MAYA再支持卡通渲染也用不到游戏里去啊。

学动画不等于搞游戏。
终于用上dp接口了

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