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[讨论] 浅谈政治能力的重要性,各位三国迷朋友别忽视了! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-7 22:54:09 |只看该作者 |倒序浏览
我只举两个例子,古代和现代各一位名将.
古代宋朝岳飞元帅,把南下侵犯弱宋的金朝强兵悍将杀得落花流水,当时金兵悲哀地喝道:"憾山容易憾岳难!",岳飞的军事才能是无可挑剔,无论智力\武力或统率能力,都是一流的水准,但为何他最后被奸臣所害,完全是因为当时的皇帝不想北伐,阴险的政治斗争之下,岳元帅终于如他的满江红一样.成为了千古悲壮的绝喝!
现代民国名将白崇喜,白将军以足智多谋,用兵如神而闻名天下,曾担任民国时期的中国总参谋长\国防部长等等军队里面的重要职务,但最后在台湾不明不白的去世了,最大的可能是政治阴谋所害!
纵观三国群英传各版本,对武将的统率和政治能力有极大的忽视,这是非常严重的设计失误,而后续的各个修改版本,不但不去拯救这个严重的设计失误,努力提高电脑的AI,反而把游戏改得乱七八糟的,看来想玩好的三国群英传游戏,还得要等待啊!

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沙发
发表于 2008-12-8 20:05:20 |只看该作者
楼主的话有一定道理,但是游戏终究是游戏,为娱乐而诞生的产物,过多牵扯现实政治能力无疑会增加游戏的复杂性,对于群英这样的游戏来说并不太可取,此外相信大多数玩家还是分得清游戏中的人物和历史中的人物的区别的。所以不要把话题扯得太远了,游戏论坛,还是多讨论和发掘游戏本身现有的乐趣为宜。

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板凳
发表于 2008-12-9 06:38:50 |只看该作者
游戏本身的设计如果够好一点,就有一个非常好的游戏内涵给大家不断的去感受.如果游戏从一开始就有设计的失误,就算有再华丽的画面,也只是一顿快餐罢了!
对原版的群英系列已不再抱有希望了,只是盼望我们自已当中,能出现几位能力非常强的朋友,顶起游戏和文化、修改与充实的历史重任!

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天使
魏 弩兵

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地板
发表于 2008-12-9 14:49:22 |只看该作者
群英我唯一遗憾的一点是电脑的不忠之臣不会独立(或君主行踪不明,新君登基时没有谁不满离开或独立),开句多少个势力,就是最大势力数了,打个几年就剩一两家电脑,就开始无聊了。
另外群英5电脑会主动攻击城外的残兵败将,你就是躲再远,电脑也满屏追你(包括其他电脑的残兵败将),群6群7则几乎不会,被围攻的不行了就出城,电脑基本就不管了,每次快通关时还要满屏幕搜索漏网之鱼,因为之要电脑的败将无城可去时就会乖乖的原地呆着

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发表于 2008-12-10 08:04:42 |只看该作者
原帖由 lovexiao5 于 2008-12-9 14:49 发表
群英我唯一遗憾的一点是电脑的不忠之臣不会独立(或君主行踪不明,新君登基时没有谁不满离开或独立),开句多少个势力,就是最大势力数了,打个几年就剩一两家电脑,就开始无聊了。
另外群英5电脑会主动攻击城外的残兵败将,你就是躲 ...

有遗憾就改呀,自已想办法去修改,也能让大家受惠,不要一味的等待别人给你改!
我也相信你有这个能力的,呵呵!

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天使
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发表于 2008-12-10 11:46:39 |只看该作者
原帖由 chenzermin 于 2008-12-10 08:04 发表

有遗憾就改呀,自已想办法去修改,也能让大家受惠,不要一味的等待别人给你改!
我也相信你有这个能力的,呵呵!

你太看的起我了,这个我可不会修改,我顶多替换下图片加个兵种,还没能力修改系统玩法

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