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鬼泣4到底还是比不上鬼3啊! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-30 01:19:47 |只看该作者 |倒序浏览
相信玩过3代的人都会有此想法,抛开画面不谈,无论是动作,手感,难度还是游戏系统,就连剧情都要差一截。3代从出现起我一直玩到现在,都3年了!SS与华丽的动作组合技一直是我坚持追求的动力,而4代玩了几个月就觉得没什么意思了,全S很容易,几个BOSS随随便便都能虐死,无伤更是小菜,什么速杀啊,无成长啊什么的,都试过了,忽然就没动力了,除了画面比较华丽之外,4代还真不知道哪个地方能超过3代了。

PS:NERO的出现确实是一个惊喜,但是用他的时候感觉没有一点挑战性。在ACT里面除了要有好主角,还需要有好敌人啊!但是4代的主角与敌人之间的差别实在太大了!我在百度吧里面看到一个人留言说:我第一次见到有游戏里的敌人能够以晃晃悠悠走路的姿势伤人的!


没玩过3代的人快点去玩吧!!!如果对我所说的有怀疑,可以去看看3代的视频!

[ 本帖最后由 哈哈哈456 于 2008-11-30 01:21 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-11-30 03:36:54 |只看该作者
我承认4不如3.但说到LZ这么绝.似乎有点过了吧.

"无论是动作,手感,难度还是游戏系统,就连剧情都要差一截。"

动作和手感并不比3差的.差的只是难度和系统.

具体点,也就是为了照顾大众.难度下降太多.或者说是.因为场景变大,可以很轻易的使用视角优势.把杂兵变得很弱智了.单论怪物的攻击而不论AI来说,4的多数怪是比3强的.如果你尝试全程不利用视角的打一次,也一样比较有难度.= =.

BOSS方面.4应该算是一个败笔,每个BOSS都很有气势,可是打起来就会发现.在强大得过了头的主角面前.竟然都站不住脚.每个BOSS都只有一种最优打法.当学会了最优打法后.甚至根本没有意义再去研究别的打法了.玩Nero的,见了火牛都是先MB.见了蛤蟆全是无限飞燕.见到花蛇全是SD+三级枪.见了片翼一味SD.见了苍蝇直接是DT震剑/顶狗打.见了老头....想怎么打就怎么打.....Dante更夸张.真升灭牛.FS杀花.....

再者,就是Nero的鬼手,强大得过了头.魔化在鬼手面前.已经没什么意义了.但也正是这个鬼手.让人看到了一些新鲜的东西.有了新的玩法.
Dante方面,虽然这么那么的不尽人意.但是4种风格切换的爽快.相信玩过的人也都知道了.这也是一种很值得赞扬的进步,不过美中不足是GS和RG的削弱,真升和FS的过于强大.造成了职业的不平衡,可这也正是因为四种风格可以自由切换才会产生的问题.

至于剧情,对于一部商业游戏来说.在ACT里还不算太火星,只能说是3的双雄剧情让人印象更深刻吧.到是谈不上差了一大截.举个例子来说.让一个完全没有接触过DMC的人来玩.相信多数会说4的剧情很好.而3除了玩帅,没什么东西.只有对游戏世界观和故事有所了解的人,才会感觉3的剧情很赞.这也就是一个仁者见仁,智者见智的问题了.

说了大半天.还真是无聊.无论哪代.只要能玩.又有什么比得上/比不上的呢?呵呵.我也只是一个3玩了两年.4玩了几个月的新手.

[ 本帖最后由 icelant 于 2008-11-30 03:37 编辑 ]

人生不曾相遇,你还是你,我亦是我,只是错过了此生最绚丽的奇遇。

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板凳
发表于 2008-11-30 10:01:51 |只看该作者
鬼泣4就是丁叔的枪神风格削弱了很多

DMD的飞刀房至今通过不能[伤心啊] [伤心啊]   只能用修改器[伤心啊]

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风之守护者

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地板
发表于 2008-11-30 10:46:04 |只看该作者
....干吗就抛开画面不谈??????对比要从各个角度....你太绝对太片面了....

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聖域念力高手·斯巴達·念動力
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发表于 2008-11-30 11:48:41 |只看该作者
4的画面超过3代,但是感觉3代更耐玩点

后皇嘉树,橘徕服兮。受命不迁,生南国兮。深固难徙,更壹志兮。

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6#
发表于 2008-11-30 12:09:18 |只看该作者
2楼所言极是! [谢谢]

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发表于 2008-11-30 12:18:20 |只看该作者
哇,斑竹就是版主,说得太好了。。。。。。。。。。

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8#
发表于 2008-11-30 12:29:29 |只看该作者
三代我玩了一点,主要是优化差了点。现在鬼泣4玩的差不多了,准备挑战三代了。

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9#
发表于 2008-11-30 13:15:59 |只看该作者
无伤、无成长都是小菜?

LZ来个但叔的无成长DMD无伤?
文武之道

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10#
发表于 2008-11-30 13:20:11 |只看该作者
原帖由 icelant 于 2008-11-30 03:36 发表
我承认4不如3.但说到LZ这么绝.似乎有点过了吧.

"无论是动作,手感,难度还是游戏系统,就连剧情都要差一截。"

动作和手感并不比3差的.差的只是难度和系统.

具体点,也就是为了照顾大众.难度下降太多.或者说是.因为场景变 ...

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发表于 2008-11-30 13:44:15 |只看该作者
LZ是个愤青```````````
已经 不要了

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永远の萌哒
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发表于 2008-11-30 13:54:30 |只看该作者
其实4代最不好的地方是没有解迷游戏,单纯的打太没劲,3代至少还有光的反射游戏还不错的。

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发表于 2008-11-30 14:18:42 |只看该作者
3的音效,打击感,创新,剧情我感觉都超过4,CAPCOM的动作游戏都有一个优点就是,属性向克,ROCKMAN,DMC都是,3里面用向克打BOSS很容易,无论是招数还是武器的属性,比如用三节棍打无头二人组,前锁定攻击非常好用,那两个人还是火属性,下血很快.但是4根本就几乎没有这个效果,而且3代引入的STYLE的概念,玩法多样,到了4,蛋疼的全套的招数完全就是1里面的,几乎没有什么变化,而且4代的BOSS战,很多玩法单一,比如飞刀房,打教皇.很难找到打VERGIL的感觉了
游侠是个神奇的论坛。很像信访办。。。

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发表于 2008-11-30 14:21:16 |只看该作者
鬼泣3是田中刚制作的吧,可惜他也离开卡普空了................

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发表于 2008-11-30 15:13:39 |只看该作者
不知所云.........

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永远の萌哒
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发表于 2008-11-30 17:18:46 |只看该作者
咱还是期待DMC5吧。3代再怎么好4代再怎么不足,都已经这样了。(其实我还是觉得4代更好)

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人无百岁寿 常怀千年忧
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发表于 2008-11-30 18:47:14 |只看该作者
哎~~~~~~三上也说绝对不会玩生化危机5的,,,,,,,,,额,,,,,= =

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发表于 2008-11-30 18:53:33 |只看该作者
鬼泣起码还有延续,忍者龙剑传就没这么好运

板恒也不知去了那里

忍者龙剑传不知有没有延续.........

不过光荣和脱裤魔合并了    不知会不会出忍者无双

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发表于 2008-12-2 09:40:03 |只看该作者
我觉得3代和4代都很不错!本人更喜欢4代的!现在基本上每天都要玩玩1,2个小时!接下来更期待的是DMC5!!!!

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发表于 2008-12-3 10:28:24 |只看该作者
其实鬼起到第四代就不应该在叫鬼泣了·因为他不是鬼泣的制作者做的!也不是但丁了···

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