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Fallout3 主线真的无趣?
这么评断的?
Fallout 1 2 3的结局我到都觉得ok ok 而已
Faloout3结局也不是啥拯救世界…
看结局就知道 不管你怎么做 这世界还是残酷的
但支线 就是 Fallout 1 2 3 的重点了
庞大且多解法 就是Fallout 的特色
Fallout 3毫无止尽的NOTE 无标示出来的任务多到无法想象
现在应该还没有人真的完全摸透吧
每次玩都有新发现这样的游戏也只有Fallout系列办的到
ten penny里的居民真的只能逼走吗?
我就玩到 居民都在 ROY 跟 ten penny死掉 但 居民跟殭尸都好好的相处
当然游戏玩法每个人都不一样
我就喜欢找各种方法去解 不断重玩重试
但也因为这样我发现更多 Fallout3 细腻的地方
笑话好不好笑真的就看个人了
我就被搞的笑了不少次
很多人说Fallout3像Fallout1部不是没根据的
因为Fallout3制作人本身就说过类似的话
转贴几个
Fallout3制作人说:
" 就像我前面说的那样,开发续作,你就要明确前作的经验,并保证它不走样.我想Fallout一代的基调是最绝妙的,但他们在后来的系列续作中却发生了偏 移.说到幽默,我是很反对一些游戏中所谓的'玩笑'的.很多设计师憋了半天才憋出一个笑话,还一点都不好笑.我认为Fallout中的那种幽默才是好样 的:不形于色,而又讽刺意味十足.比如炸掉自己的腿,鲜血洒得满处都是——我就觉得很有趣.将卡通式的风格与险恶的环境形成鲜明对比.当然,这只是我的个 人感受."
而关于结局方面有玩家算出来(也是转的)
prologue是固定的
高karma,最后会给你一个好的总评,可能附带三个画面之一:
如果完成了head of state任务,最后有林肯纪念馆画面,林肯有头
如果没有完成head of state,但是给太婆送了提琴,最后有太婆拉琴画面
如果林肯脑壳和太婆提琴任务都没做,会展示一系列废土和谐社会的画面
中立,最后对你没评价,只是说废土之都真残酷啊,民不聊生啊……
不附带多余的画面
低karma,最后给你一个坏评,附带以下三个画面之一:
如果你核平了megaton,最后有废墟画面
如果你没有核平megaton,但是烧了哈罗德,最后有哈罗德焚烧图
如果你没有炸城烧树,最后会展示一系列废土的不和谐社会画面
(7种)
最后自己输入密码,啥都不做(或者摧毁控制室),或者让lyon输入密码,有三种不同的画面和评价
(3种)
最后不放FEV的话,根据你是否摧毁英克雷raven rock,有两种评价,最后放FEV有一种评价
(3种)
根据你是男是女,展示不同的两张人狗夕阳图
(2种)
根据你的人种和男女,展示你和爹地的避难所床头柜照片
(8种)
一共就是7×3×3×2×4=504种结局 |
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