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游侠NETSHOW论坛





楼主: lightrays
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原子弹上的城镇,玩到这里我都快哭了。。。  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-11-30 00:48:02 |只看该作者

回复 #41 cyqccc 的帖子

不是叫“北斗友情猛翔破”吗
20202020202020

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发表于 2008-11-30 01:36:46 |只看该作者
原帖由 cyqccc 于 2008-11-29 22:12 发表
呵呵,而且血腥perk不正是一子单传的终极暗杀术么?
你已经死了。。。。

楼主还觉得悲伤的话,应该去看看ghost in the shell,一个未核爆过的未来世界,那里面的人。。。。虽然比起咱炸弹镇周边来说就像是在天堂,但依然的,幸与 ...



我想喜欢FO系列的人始终是会有这样知趣的人存在的。不知为什么,FO里混迹了上百个小时后,总是想起“innocence”。如果无知和无罪真能等同,那么科技崇拜的恶果就是轮回的实现,永无法逃脱的人类,遵循毁灭就是最终的无知,和回到最本原的无罪。岂不知一切的世界、机理、依存和进化都是早以存续的链条。这样的环境,这样的构造,造就了这样的进化和需要,造就了这样的冲突和结果,而人类的自大和对这一切必然的藐视,可算是无知,但是受制于这样的设定,任何的选择和解决确实也都事出有因,本就无罪。

当然游戏抑或剧作都没有真正的悲剧,其实这是现世的无知,始终对于自己的无知还是在挣扎于不想看就不看的阶段,一如Ghost In The Shell中的托古萨坚持的“身”,或者FO中的我坚持的“生”。都可以权且理解为那我们无比神往的那最后一线,无听无视,仿佛可以永不见那线断之时。从此意义上来说,制造着无数英雄的美国娱乐,也许危机最为深重,大约是深刻的知道了生的有限,危机的合理,才觉得需要那么多的英雄鼎力相助吧,至少承认普通人是渺小的,所以说也许好莱坞并不肤浅。

不同的是,Ghost讲一个轮回的结束前夕,FO站在另一个的开初之时,乍看似乎各讲各话,但是,如果真的遁入无知无罪的视觉,无疑结束和开始相隔最近。我想它们的魅力在于我们无法知道自己到底在什么位置,其实很多时候这两个点就是一致,为"The One”,为“太一”(确实是这么翻译的,没有宗教含义)。我看了B社开发游戏的花絮碟,很有意思的是,总监说这个游戏是人类最后末日来临的景象,Armageddon,这个有宗教意义,艺术总监说这是一个新时代的开始,你会发现,就像对于这款游戏来说像神一样创造一切的他们,不过是在投射着这重合的二者,一个预定论者,一个预选论者,说的其实是一个硬币的两面而已。不过这并不妨碍他们做到最好,所谓最好,也只是模拟了我们本身所生活的这个世界的某一个可能的场景而已。只是那么的逼真。虽然没有经历过但都会觉得这像真的。所以这完结和初始之点的魅力就在于我们不知道自己在哪里,我们无法在体内整合一个辅助视觉,也没有办法在手上搞一个PP小子,永远只能眺望着,期待着那一结束和开始的到来,或者,在到来之前死去。

人只是一支会思考的芦苇,他的伟大在于意识到自己的渺小。帕斯卡尔大致这么说。

我喜欢这个游戏,有时候站在原野上,什么也不做,我在思考。我还真的开始思考了,我觉得这样很好。

我介绍一个朋友玩这个游戏,上班的时候经常会在一起说起来。一天他说,我似乎悟到了生命的本质,我觉得简直懒得听下去。后来又过了几天他说我发现这是一部环保主义的游戏。我也觉得没有什么可讨论的。后来,他说,有爱。我觉得也是对的。今天碰到他,我说怎么没有感想了?他说没有什么感想啊,生活在游戏里了,就像你现在的生活,你有什么感想吗?我想这个时候,我终于可以开始和他聊这个游戏了。

我何尝不恐惧,我何尝不想忘记,我何尝不想知道,我何尝不想永远不知道。佛在成佛以前大致这么说。

加一句:所以我理解楼主的想哭,也理解引用的这位兄弟的感想。这个游戏的另一半魅力也许就是因为有你们这样的人存在。很高兴。

[ 本帖最后由 GTFrank 于 2008-11-30 02:03 编辑 ]

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发表于 2008-11-30 01:55:40 |只看该作者
哈~~人类一思考,老天爷就要尿尿~人,有人类的地方就有斗争,就有罪恶,你纯洁么?我纯洁么?他纯洁么?究竟什么是罪恶?
要和谐,要有爱!

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发表于 2008-11-30 02:00:59 |只看该作者
爱~没错,我们还拥有爱~虽然都有罪过,难道就不能去爱么?哪怕他是凶手,是僵尸,或者就是那颗没爆炸的原子弹........以及眼前茫茫无垠的荒漠,去爱吧,别管他值得或者不值得.......活着...就是在骗自己......
要和谐,要有爱!

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发表于 2008-11-30 02:50:59 |只看该作者
喜欢装B用英文的人还真多

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发表于 2008-11-30 07:51:14 |只看该作者
原帖由 kaiser1861 于 2008-11-29 16:25 发表
3还没玩。2代通关的飘过~
可是3代有那么悲剧么?2代我记得是很搞笑的啊


请参考1代。
3代我玩的吐了。。。太恶心了。

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发表于 2008-11-30 10:11:03 |只看该作者
Bragging about your fucken second-hand English?
15楼很强大...................那说说风凉话的大多是看不懂或者看不明白英语的...我玩了很久..感触良多
中央处理器:Intel i7 920 2.66GHz OC 3.33GHz
主板:Gigabyte X58 UD5
显卡:Gigabyte HD6950 2GB GDDR5
内存:Patriot 2GB 1600 x3
机箱:Corsair 650D
电源:Antec TPN 750W

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发表于 2008-11-30 11:08:36 |只看该作者
在不可逆转的灾难面前 生命是渺小的 同时也是考验人性的时候........................

即便是在和平年代 人性时时刻刻都在接受着考验...............
难得糊涂 才是福

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发表于 2008-11-30 11:50:02 |只看该作者
原帖由 andylord 于 2008-11-29 18:17 发表
斯德哥尔摩综合症.
受害者在信息环境地位等与加害者极度不平衡的时候,
接受的片面的不准确的乃至错误的信息会作用于精神上,
例如凶手对受害人反复灌输"我是最爱护你的,我是为了你,我们是同一条绳子上的蚂蚱"此类的信 ...


又来个装B的……
你是想说我们都是被洗脑的,就你清醒??
世界大同了,大家快来看上帝……
在生活中享受游戏,在游戏中享受生活。

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发表于 2008-11-30 16:24:36 |只看该作者
说英语又怎么样了,许多海外华人电脑没中文输入法,只能说外语了。难道论坛禁止这个?不要动辄说“中国人只说中文”,须知“师夷长技以制夷”

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发表于 2008-11-30 17:26:29 |只看该作者
原帖由 wgeese 于 2008-11-30 16:24 发表
说英语又怎么样了,许多海外华人电脑没中文输入法,只能说外语了。难道论坛禁止这个?不要动辄说“中国人只说中文”,须知“师夷长技以制夷”

因为大多数人的英文都很糟糕.而且能合理地发泄自己英文糟糕的地方也不就只有网上论坛么.没事,喷喷更健康.遇到别人说英文不想着好好学习,却只想喷对方装X,混得再好也有限么.

fallout3本来就是英文游戏,按这些人的思路,玩英文游戏本身就不是装X么?

[ 本帖最后由 undeadking 于 2008-11-30 17:27 编辑 ]

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发表于 2008-11-30 18:12:12 |只看该作者
“见夷文粉饰之回贴,诚马勒戈壁之非悦”
不管暂不赞同这个观点,我都想说好句....
比赛进行到最后15秒,酒泉长征队目前仅落后对方一分.
比尔公交断球了!他立刻把球交到了已跑到对方半场的铁神手上,他四周已经一个防守队员都没有了!他像一匹大鸟般飞了起来!
嘭!!!
他扣飞了!!!铁神扣飞了这制胜一球!!!大家请看姚明的表情!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-11-30 18:43:27 |只看该作者
呵呵。英文中文都不过交流手段罢了,何必如此执着于这个形式?
至于辐射3,很多老玩家诟病它的原因正是因为其肤浅。原先的辐射是用氛围和情节,用逻辑的线索串联起来,以来烘托它的主旨。到底是什么,我觉得比较复杂,当然是融入了制作人员以及小说作者自己的想法。但是,玩过的人都会记住这款游戏。因为无论他们体会到了什么,都会觉得这款游戏所要表达的东西,是真挚的。但是辐射3却有所欠缺,因为他们太过于重视环境的布置了。整个废土地区画得很好,也很符合辐射的风格,但也就仅仅这些还算是老辐射系列的影子了。这些东西大概花掉了他们太多的精力,也确实有很多细节非常出彩,但很可惜的是这些闪光点并没有内在的联系性,让人感觉纯粹是为了说服玩家“这是废土,你应该为此觉得悲伤!”而存在的,再加上情节和对话过于空洞,这使得至少我在玩的时候总有这么一种感觉:这是废土的世界,除此以外并无他物,感觉像是在玩网游... 辐射3成了在废土环境这个外衣下的传统打怪练级冒险RPG。在我玩的时候就不免有一些失落:辐射系列本来应该可以承载更多的内容的。

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发表于 2008-11-30 19:01:49 |只看该作者
我不懂得解释太多,基本上楼主所讲的感觉,我只在玩FO2时出现过。至于FO3,我一直把它当成一个必玩的游戏巨作,如同上古卷轴系列一样,但很抱歉的说3代远没有2代给我的影响大。

我在玩2代之前,还是日式俊男美女RPG的忠实FAN,自从玩了2代后,至今没玩过一个日式RPG。

不是我只注重打怪找装备,而是3代在描述这个凄凉的世界时,还是没有2代那么给人有强烈的感觉。当然了,BLACK ISLE的死忠恐怕甚至希望FO3能做成异域那样的深度,但在这个快餐文化盛行的游戏界,已经不可能再强求,而且B社也不一定能做到那样的水准。

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人类 传教士

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发表于 2008-11-30 19:06:21 |只看该作者
中文论坛就规定非得都用中文啦?一堆人的ID还是英文,中国的公厕门口还写着WC呢。

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兽族 十字军步兵
全明星球员傲世螃蟹

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发表于 2008-11-30 19:29:59 |只看该作者
```````1代2代都有這群人好吧
尤其是戰略版鋼鐵兄弟會那一代,有一關就是守拜原子彈教的核彈
他們的牧師在上面念聖經,說的是:
“真神說,1···2···3···發射”

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发表于 2008-11-30 19:35:30 |只看该作者
那群人好歹都是被辐射过的僵尸,崇拜原子弹很正常么,没有辐射的地方他们才难受呢。

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发表于 2008-11-30 19:59:23 |只看该作者
就说一句!现在装个中文输入法?是不是比中国足球拿世界杯都难呢?!
烧饼~~~烧饼~~~快看烧饼~~~!

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发表于 2008-12-1 04:07:11 |只看该作者
看出来了 楼上各位在形象的解释 粪青 一词的含义
说实话这词还真的很抽象 我也来补充一下 这下就圆满了

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发表于 2008-12-1 04:07:25 |只看该作者
原帖由 suwei0206 于 2008-11-30 18:53 发表
因为某部份SX从来就觉得他们的想法就是真理.

从这么投票从销售从论坛反响还不足以说明这个游戏不错仅仅有的就是瑕疵那又何苦把这个游戏喷得一无是处?想在说我们不理智用词不文雅的时候请你自己先站在客观的角度来评 ...



同学你还真激动,我不过是发点牢骚,你怎么就觉得受到了伤害捏?又不是你开发的这款游戏么。我说过辐射三一无是处了么?只不过辐射系列要从神作沦为平平之作,甚至是老滚的附庸,这就比较令人惋惜了。辐射3是标准的商业产品,生产标准化,消耗最小化,当然,还要以精美的画面来勾起你购买的冲动。玩过以后也就忘了。因为你知道里面的场景是假的,故事是假的,感情是假的,只不过是某种标准的剧本再演绎而已。不过辐射1,2都算是奢侈品级别的,开发时间长,风险大,在现在的消费文化风气下确实不合时宜了,不然黑岛也不会挂了。

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