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发表于 2008-11-27 19:01:20 |只看该作者 |倒序浏览
用了三天的时间,总共不到十五个小时,自己买了一辆TT,奖了一辆三菱和保时捷GT2,后来自己买了一辆布加迪,游戏最后给了一辆M6追另一辆M6,完成后出制作人员名单。回到游戏发现还有赛道没有跑,水平等级好像是15。算通关吗?
经历了所有的极品飞车系列,发现12有如下特点:
1、飚车的流畅性,尤其是速度在160左右时,画面会有空气流动的痕迹,感觉非常好。尤其是在240左右时,穿行确实有让人喘不上气的感觉。
2、操作偏容易,也许是为了让更多的人体验飚车的感觉吧。为什么偏易呢?即便是开布加迪刹车使用频率也不是很高,只要走线、油门、操控得当,刹车基本不用。
3、美国赛车风格浓郁。美国印第赛车比发动机转速控制,比车速保持。极12也是如此,一动方向,速度就会掉下来,而且按键时间越长,速度掉的也越多,150入90度弯,出弯时最多120,所以,控制的准确性很重要,避免不必要的车身摆动。连续弯要直接穿直线,车速会提高很多。手指点击频率和速度需要时间练习。
4、性能改装与空气动力改装同样重要,注意提升性能的同时,要适当安装空气动力套件。具体的数据没有怎么动,但是弯道的感觉会好很多。比如原装的三菱只加性能。
5、以前是机器吃游戏,现在是游戏吃机器了,硬盘、内存、显卡等无所不吃!

以上,就是我的感受。回头抓几张图与大家分享!

[ 本帖最后由 tigercliang 于 2008-11-29 10:59 编辑 ]
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