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[原创] 浅谈L4D对抗中rush打法的优劣 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-22 23:51:50 |只看该作者 |倒序浏览
rush打法,也就是边打边跑,速度一路跑到底,和稳扎稳打的方法不一样,这打法求的就是速度,要让敌人追不上你.
个人经验,谈下优缺点.
优点:
1.速度快,令对手很难判断和做好准备.
2.僵尸是边打边生成的,关了手电,只打路上障碍的必要的,躲过不需要打的,也可以躲过重复生成的.
3.哪怕有一个人过去了,那比稳扎稳打的敌人也更有一分胜算.

缺点:
1.此打法需要对地图极其熟悉,否则就谈不上什么速度了.
2.多次使用此方法后,敌人对你的战术熟悉了,埋伏你那就是小菜一碟了.(这个是致命伤啊)
3.不少地图有必须要按开关,跑的再快,也要按- -!
4.难免会有人落单掉到最后,不舍弃的话就谈不上速度了,所以要保证4人都rush成功,需要及高的技巧和配合.
5.很多地图会有女巫和坦克在必过的路上,所以跑再快,也需要面对这个,只能靠灵活的身手了.

推荐有兴趣的可以试试,不一定总是步步推进那种打法.一个人跑在前面,后面一群人追,也是很有意思的.
特别是你历尽千辛万苦,最后只有你一个人进到安全屋的时候,那感觉还是不错的
- -!外面牺牲的同志们,只能说你们跑的太慢了.

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沙发
发表于 2008-11-23 00:02:28 |只看该作者
rush打法是对抗模式生存者唯一的活命打法。。。
缩只会死

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板凳
发表于 2008-11-23 00:10:37 |只看该作者
一定要边rush边走·推荐3把机枪一把shotgun,稳扎稳打除非地图小·不然到最后子弹肯定不够·那等死吧

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地板
发表于 2008-11-23 00:16:58 |只看该作者
对抗模式下rush还是不错~稳扎稳打简直就是送死= =~只不过是死的慢一点~而且还跑不出多远~

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发表于 2008-11-23 00:59:54 |只看该作者
今天和朋友一起玩对抗,对方当幸存者时基本被我们压制在安全门门口。。。
而我们几个但幸存者时基本都能跑很远,配合好时还能全员过关。。。
发个最夸张时的分数对比。。。都是4V4情况下的分数
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发表于 2008-11-23 02:26:54 |只看该作者
你个死Br,滚来和我跟小Q联机~~

还以为你丫变僵尸了~~

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