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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无冬之夜2:西门城的秘密+无冬之夜2:泽希尔风暴 那位大侠可否整理一下SOZ新出的魔法与专长? ...
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[讨论] 那位大侠可否整理一下SOZ新出的魔法与专长? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-22 22:08:49 |只看该作者 |倒序浏览
因为是E文的,硬翻译看得不明不白。例如魔法中2、3级增加了一个很象加速术的东东,但是持续时间却要短得要多多,而且还没有恒效,不知具体有啥用呢?

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沙发
发表于 2008-11-22 22:32:49 |只看该作者
http://trow.cn/forum/index.php?s ... t=0&#entry89861

转贴一下
你说得可能是这个
Snake's Swiftness蛇之迅捷
改变系
等级:德鲁伊2、法师/术士3
组件:语言、姿势
对象:一个对象
时间:1轮
效果:使对象加速一轮




Snake's Swiftness,MASS集体蛇之迅捷
改变系
等级:德鲁伊3、法师/术士4
组件:语言、姿势
对象:30尺范围
时间:1轮
效果:同蛇之迅捷,但对象是30尺范围内友方

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板凳
发表于 2008-11-22 22:35:54 |只看该作者
我晕,还不如加速术,人家起码是1等级/轮。而且同样是群加,这样的话有啥用??

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地板
发表于 2008-11-22 22:56:40 |只看该作者
如果这个能被恒效的话,那德鲁伊也可以恒效加速了,怎么会没用呢……
当然,如果不能被恒效的话,那真是没什么用~~~

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发表于 2008-11-22 23:54:20 |只看该作者
玩了一下,SOZ中恒效彻底浮云了,就算时间稍长的buff都没啥用了,换个地图马上清掉,牧师极大的被削弱。SL每次自摸完仗也打完了,如果没打完,那队友也差不多死完了。

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发表于 2008-11-23 00:14:32 |只看该作者
原帖由 Smokemage 于 2008-11-22 23:54 发表
玩了一下,SOZ中恒效彻底浮云了,就算时间稍长的buff都没啥用了,换个地图马上清掉,牧师极大的被削弱。SL每次自摸完仗也打完了,如果没打完,那队友也差不多死完了。 ...

是换大地图时才会这样吧?
如果小地图之间的换也是这样...那就真是要汗一下了.......

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发表于 2008-11-23 00:29:30 |只看该作者
原帖由 ppoppo 于 2008-11-23 00:23 发表
如果这样,还不如去玩灰鹰
话说,到建立人物界面一看,所有的人物头像变得比原来的更丑了
没动力玩了

你玩游戏就是为了画面?那这类型的游戏还真的不适合你。DND的游戏其实在画象上出了名的丑.....(即使是BG时代,那头象也不是人人可接受)

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发表于 2008-11-23 00:30:48 |只看该作者
很严重的问题,大地图上每打一堆怪都要重上所有的buff,每场战斗一开始诗人的第一回合一定是用来开提振,而我已经厌倦了每次开打前都要上Dark One's Own Luck的WL了。

目前的1.21版本情况就是这样。

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9#
发表于 2008-11-23 00:33:04 |只看该作者
原帖由 Smokemage 于 2008-11-23 00:30 发表
很严重的问题,大地图上每打一堆怪都要重上所有的buff,每场战斗一开始诗人的第一回合一定是用来开提振,而我已经厌倦了每次开打前都要上Dark One's Own Luck的WL了。

目前的1.21版本情况就是这样。 ...

如果是这样的确也蛮头痛....或者说,大地图上有没有时间的观念?例如由某地移动到某地要多少时间?如果在一定时间内,按道理应该是有魔法时间的啊?

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发表于 2008-11-23 00:57:14 |只看该作者
原帖由 zgjzgjkyo 于 2008-11-23 00:33 发表

如果是这样的确也蛮头痛....或者说,大地图上有没有时间的观念?例如由某地移动到某地要多少时间?如果在一定时间内,按道理应该是有魔法时间的啊? ...


游戏里是有时间概念的,但即使你打了一堆怪出去就被另一堆怪拦住,一样得重上Buff。只有期待以后改进了。

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发表于 2008-11-23 10:48:10 |只看该作者
呃,太可恶了,也许可以弄个MOD什么的……

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发表于 2008-11-23 13:33:40 |只看该作者
这也许是变相削弱牧师和法师吧,不过这样一来装备就更重要了

其实如果队伍里有潜行技能的人可以让他带队,然后花几百g买个+5潜行的鞋和+5躲藏的披风,走在路上基本没人能发现的

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