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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 第四方的遐想-巨龙帝国-6.25.348L虎兕完工(OY)!375L猎狐 ...
楼主: bloodscream
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[原创] 第四方的遐想-巨龙帝国-6.25.348L虎兕完工(OY)!375L猎狐犬出场! [复制链接]

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发表于 2008-11-16 23:06:38 |只看该作者
LZ画一下设想图吧~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-11-16 23:09:11 |只看该作者
LZ你不该来做这个,我完全同意58楼的意见,与其也这个争议极大的新阵营,不如写个同人更讨巧。。。而且你有这方面的天赋

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发表于 2008-11-16 23:14:28 |只看该作者
不知道用老虎做侦查兵种可不可以,苏联都用熊了

[ 本帖最后由 zym32167 于 2008-11-16 23:26 编辑 ]

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发表于 2008-11-16 23:21:13 |只看该作者
没图  唉有图设定就好了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-11-16 23:30:30 |只看该作者
原帖由 justdone 于 2008-11-16 23:00 发表
1、反对帝国的说法,不过看来楼主是坚持这种说法了
2、坚决反对使用玄武的名称。既然玄武已经是小日本的还说堡垒(谁让你后出呢),我们怎么也不该与它重名。其实东方青龙、南方朱雀、西方白虎、北方玄武(黑)、中央轩辕(黄,皇帝 ...

啊~~~~你为什么要指出来~!!!

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发表于 2008-11-16 23:41:03 |只看该作者
我也认为你可以以这些设定写个同人玩玩,只是这类小说写到后面基本都是虎头蛇尾的,这些设定以后用在MOD上很不错的。
RA3肯定会有MOD,此处先支持了。至于是否如共和国之辉一般万人都说不平衡,这是见仁见智的问题。有些人特别强调平衡,其实客观世界是完全不平衡的,我们现在的世界是美国军力绝对的世界第一。像C&C3,Scrin能够穿越时空来到地球,自然比地球人高明万倍,你说两者平衡不是笑话吗?
意淫的MOD可以相当平衡也可完全不平衡,只为了一批同好者玩着爽就是。平衡是为了打游戏的可以选各方。现在所谓的平衡多数是制造时间、造价都一样,不过是不同的外观的一批对象罢了。
走过,看过,做过。

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发表于 2008-11-17 02:19:12 |只看该作者

祝融步行机甲

研发单位:北方工业设计局步兵装甲部第412所
训练总部:巨龙帝国步兵学院
定位:近战压制型机甲步兵
信条:让火焰净化一切!
生产单位:巨龙帝国兵营

武器装备

“业火”火焰发射器X2
  经过耐高温处理的步兵装甲
  覆盖着防弹装甲的涡轮增压器X2
  同样覆盖着防弹装甲的高压瓶X1
  层层覆盖着防弹装甲的燃料罐X2
  空调背心
  2升装冰镇饮料(清热降火!)


在与苏联、盟军和旭日帝国艰苦卓绝的战斗中,刑天步行机甲逐渐暴露出了它的缺陷:在开阔地上,刑天可以轻松的消灭大群步兵,并可以和主战坦克(天启、鬼王不算)一较长短;但是进入了山区、丛林,或是陷入巷战后,刑天就是平阳之虎了--据统计,在被摧毁的刑天步行机甲中,将近55%都是在近身战中损失的。而刑天一旦被打败,紧随其后的帝国卫队和劲弩就完全暴露在敌人的火力面前——在这种情况下,即使取得战斗的胜利,高昂的代价也不得不迫使部队暂时停下前进的脚步。

PS: 在巷战中打败刑天步行机甲的方法——躲在路旁的建筑中或障碍后,等刑天靠的足够近了,就一拥而上——坦克杀手和标枪手的重型反装甲武器,防空部队反坦克磁雷、甚至躲在攻击死角扔莫洛托夫鸡尾酒的动员兵(燃烧的油会顺着装甲服的缝隙渗进来)都能对刑天造成很大的伤害。

对此,军方要求412所对刑天进行改进以适应巷战。但是由于技术瓶颈的制约(巨龙帝国武器研发部门的通病),刑天的近战能力始终无法得到多少提升。

于是,412所的研发人员另辟蹊径,在对原计划进行了彻底的改进之后,他们大胆地用轻便的(相对于加特林机炮而言)“业火”火焰发射器(重型单兵火焰发射器,由于过度追求射程和威力而使战斗全重严重超标,该计划因此被冻结)替代了刑天的原武器配置,并对装甲进行了全新的设计——在进行防高温处理的同时,大大强化了机甲服的密封性;在原来是“神剑”导弹发射荚仓的地方,安装了新型的涡轮增压器……就这样,祝融步行机甲诞生了。

经过实战检验后,祝融步行机甲机甲获得了极高的评价:祝融机甲可怕的威慑力很快在残酷的战场上得到了充分体现——在复杂多变的战场环境下,它往往能发挥出其他武器达不到的效果。面对扑面而来的火浪,祝融机甲对敌方士兵造成的心理恐惧感远远超过枪炮等武器。经测估:在有祝融机甲加入的战斗中,巨龙军的伤亡率平均下降了7个百分点,而敌军的进攻/抵抗度强则分别下降了9%和13.7%!随着知名度的不断提高,越来越多的指挥官要求兵部给自己的部队列装祝融步行机甲;而盟军则通过大赦国际等人权组织要求巨龙帝国停止部署这些“极不人道的杀伤性武器”。然而,不管外界的评论是好是坏,这些黑色的死神很清楚自己存在的价值——那就是用承载着巨龙之怒的烈焰净化帝国的敌人!


作战报告
经过战场侦测,祝融步行机甲具有以下几项特点:

烈焰滚滚 祝融步行机甲最可怕(也是唯一的)武器就是安装在机甲服双臂上的“业火”火焰发射器(后期型升级为“龙炎”重型火焰喷射器)。这件武器是如此好用,甚至都不需要什么瞄准,只要朝着大致方向握紧发射闸就行了;在强大的高压作用下,“业火”火焰发射器能够无差别地对200米之类的生目标造成毁灭性的打击(因此没人敢挡在祝融机甲的前面——不管是敌人还是自己人)。敌军即使躲在工事里也不能幸免——祝融是拆屋的好手,高达近千度的火焰可以迅速将水泥烧得比酥饼还脆,将钢筋烤得比面条还软。把一栋坚固的混凝土建筑烧成白地对祝融机甲来说简直是比吃饭还要容易的事。

如果情况允许的话,这些纵火狂会先把工事烧的摇摇欲坠,等幸存的家伙争先恐后的从快要倒塌的建筑里夺门而出后,这些“从地狱里爬出来的魔鬼”(一名被烤得五成熟的镇暴队士兵的遗言)便会摸到他们背后,再一把火(把压力调小)把他们变成燃烧的人型火炬——整个战术动作可以说是一气呵成,毫无拖沓,并且那些可怜虫在临死前的惨叫挣扎“极具观赏性”。


停下! 在考虑到用昂贵的破甲锥导弹对付步兵单位是笔既不合情也不合理的买卖后,导弹发射荚仓被卸了下来。但是这并不是意味着祝融机甲遇到战车部队就只剩下挨宰的份——机甲兵会过载安装在肩后的涡轮增压器(然后要进行紧急冷却——如果不想自燃的话),朝目标发射一枚巨型火焰弹——在超出极限数倍的压强下,这枚火球被赋予极大的动能(会烧死一切挡在两者直线距离之间的步兵单位——不分敌我),被火焰弹击中的战车单位会变成一个燃烧的火球——但实际上无论是车辆还是车组成员都不会受到实质性的损害,但熊熊的火焰会严重影响战车的火控观瞄系统,并使发动机因吸入大量无氧废气而熄火——尽管这效果只能让目标彻底沉默片刻,但足以让祝融机甲逃之夭夭。

众矢之的 当敌军士兵听到火焰喷射器发出的声响后,所有的子弹都会落到祝融步行机甲的周围(炸弹磁铁……)。没有哪个战士愿意变成烤猪,因此所有有经验的士兵都会优先用他们的家伙“照顾”那个试图用火焰烧死他们的家伙。而祝融被击倒的后果往往是灾难性的:残余的燃料和压力罐被引燃后所产生的爆炸威力不亚于一发神武加榴炮炮弹。基于以上两点,在战场上所有巨龙帝国的部队都尽可能的与祝融步行机甲保持一定的距离。

望空长叹 巨龙帝国帝国机甲步兵司令部第2014号训令第1705条规定:严禁祝融步行机甲士兵朝天射击。原因很简单,清洁工人用高压水冲洗高处时撒到别人道个歉就没事了,可在敌我混杂的战场或到处都是自己人的基地里朝天上喷火油……

而实际上机甲步兵们心理也很明白——作为近距离地面压制单位,祝融没有一克的重量是被设计用来对付空中威胁的,所以祝融机甲一般不会离己方防空部队太远。

[ 本帖最后由 bloodscream 于 2010-9-10 22:58 编辑 ]

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发表于 2008-11-17 07:00:57 |只看该作者
原帖由 justdone 于 2008-11-16 23:00 发表
1、反对帝国的说法,不过看来楼主是坚持这种说法了
2、坚决反对使用玄武的名称。既然玄武已经是小日本的还说堡垒(谁让你后出呢),我们怎么也不该与它重名。其实东方青龙、南方朱雀、西方白虎、北方玄武(黑)、中央轩辕(黄,皇帝专用)



同意,期待楼主下文哦.........
CPU:Intel i7-2700K+NH-U12P SE2 @3.5G
MB:MSI Z77A-GD65
RAM:CORSAIR DDR3-12800 4G *2
GPU:SAPPHIRE HD 7870 GHz Edition OC 2GB GDDR5
PSU:CORSAIR CX500

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发表于 2008-11-17 07:14:27 |只看该作者
想法很好啊 但是游戏始终是要讲究平衡性得。。三方现在都不怎么平衡了,再加一个得话,平衡性估计都得愁死人。。。

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发表于 2008-11-17 08:01:57 |只看该作者
有种赶紧出来让老子好好虐残!

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发表于 2008-11-17 13:03:41 |只看该作者
中国早已没有了帝王世袭制,虽然是游戏,但是感觉别扭,再考虑把帝国两个字换成别的词

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发表于 2008-11-17 13:29:10 |只看该作者
刑天战甲那个最高时速30公里不慢了..........博尔特也很难用那速度跑1小时.............

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发表于 2008-11-17 13:45:48 |只看该作者
辛亥以后,凡是想做皇帝的人都要倒霉。要么就是做皇帝,自称皇帝,然后倒霉;要么就是做皇帝,但是不敢自称皇帝,才得以善终的。你觉得现代中国谁想做皇帝,这十多亿老百姓会同意吗?


楼主还是把这个巨龙帝国改改名字吧,太恶俗了,咋一听还以为是铁血之类地方的皇汉们在YY。


最后,这既然有帝国,自然得有皇帝,这巨龙帝国皇帝是谁?不会是楼主你自己吧。

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发表于 2008-11-17 13:58:04 |只看该作者
原帖由 yangqs77 于 2008-11-17 13:03 发表
中国早已没有了帝王世袭制,虽然是游戏,但是感觉别扭,再考虑把帝国两个字换成别的词

在我的剧本设定里,巨龙帝国的最后一任皇帝在神龙历4299年驾崩,没有留下子嗣。帝国的皇亲国戚们为了皇帝的宝座(尽管他们无一能担此大任)开始了政治内斗,并最终引发了血腥的内战——这也是帝国衰弱的直接原因。幸而(对人民而言),皇帝临死前将帝国财权和军队精锐的最高指挥权分别交给了忠心耿耿的宰相和将军。在所有的叛乱者彼此厮杀的不可开交的时候,一直隐忍不发的内阁(他们最擅长扮猪吃老虎)出手了——通过一系列血腥的镇压。在付出了沉重的代价后,所有的叛乱者都被杀死,皇室的血脉就此终结。为了维持政局,恢复国力,经过扩张后的内阁成了巨龙帝国实际上的最高统治机构(出于对传统的尊重、昔日辉煌的缅怀和稳定政局的需要,每天文武百官还是要向空无一人的御座朝拜,国家的决策依然以皇帝的名义发布,就仿佛他依然在世)。很快,在庞大而又稳定的官僚体系的精确运作下,帝国逐渐开始走出内战的阴影——由此,巨龙帝国成为了世界上第一个(也是唯一一个)没有的皇帝的帝国。

[ 本帖最后由 bloodscream 于 2008-11-17 13:59 编辑 ]

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发表于 2008-11-17 14:10:36 |只看该作者
单位设定很有创意,不过不喜欢帝国的称号,感觉和升日重复

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发表于 2008-11-17 14:10:39 |只看该作者
原帖由 bloodscream 于 2008-11-17 13:58 发表

在我的剧本设定里,巨龙帝国的最后一任皇帝在神龙历4299年驾崩,没有留下子嗣。帝国的皇亲国戚们为了皇帝的宝座(尽管他们无一能担此大任)开始了政治内斗,并最终引发了血腥的内战——这也是帝国衰弱的直接原因。幸而(对人民 ...

挖卡卡,LZ没考虑自己登基么

祝融机甲=净化者???

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发表于 2008-11-17 14:53:23 |只看该作者
看了LZ的全部设定觉得这个设计还真符合EALA的传统 ,不过总体写的不错。将来出个MOD还是可以的

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Biel-Tan 游侠
月蚀中队 机甲天狗 帝国王牌

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发表于 2008-11-17 17:30:01 |只看该作者
其实我觉得叫巨龙有点囧而已...

在我的设想里,RA3的背景里,天朝是外表统一,内部暗流汹涌的...

苏,盟,日在国内均有影响...

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发表于 2008-11-17 17:41:07 |只看该作者

帝国防守兵种

脑残一族。所有接近地方单位全部自动停止---缓慢减血直到自爆。无视防御(特色90后的小男小女们,对敌我双方皆有效)

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发表于 2008-11-17 17:44:13 |只看该作者
原帖由 LuciVan 于 2008-11-17 17:30 发表
其实我觉得叫巨龙有点囧而已...

在我的设想里,RA3的背景里,天朝是外表统一,内部暗流汹涌的...

苏,盟,日在国内均有影响...


西北部是苏联势力,东北山东华北是日升的地盘,长江以南跟盟军混……

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