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楼主: guyan1zby
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[杂谈] 对于还在争执辐射2比辐射3更好的朋友,请看这个,崔斯特语录 [复制链接]

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发表于 2008-11-13 21:16:28 |只看该作者
道理就和仙剑一样!
明明是3和4比较好玩!哎! 一定硬要说1最好!

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发表于 2008-11-13 21:34:34 |只看该作者
原帖由 jackyhds 于 2008-11-13 20:47 发表
既然不是强迫的话标题应该叫《对于还在争执辐射2比辐射3更好的朋友,请无视这个,崔斯特语录》


这个呢,文中只有蓝色的部分是我说的。至于前面的,崔斯特语录。是作家R.A.萨尔瓦多借他笔下的黑暗精灵游侠崔斯特杜垩登说的。

分享而已。阁下敬请无视
万物皆被"三"所管制,多宇宙总有自己的定论.我只是诸界的旅者,不知生死,不知喜悲.多宇宙注定为谪所灭亡,那日是我的狂喜.

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发表于 2008-11-13 21:53:09 |只看该作者
嘿嘿,不少批评FO3的,部分原因是因为FO3的“大众化”倾向颠覆了以往FO系列受众以精英自居的优越感。

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竞猜好手

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发表于 2008-11-13 22:01:33 |只看该作者
怀旧是指对过去事物存在理想化、不现实的憧憬,所以并不是所有怀念过去的思绪都能够被称为怀旧的,人类心理上虽然会保留美好的回忆而忘却痛苦的经历,但是保留或忘却的只是经历其本身,经历所产生的愉悦与痛苦的感觉是难以忘怀的

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发表于 2008-11-13 22:18:45 |只看该作者
FO3的確取代不了FO2
但是FO3也有FO2所沒有的優勢
能取代與否也不是很重要
遊戲嘛~能從中找到樂趣就夠了
何苦比較來比較去
比到最後不過是人與人的爭執
E8200 -> I5 2500
DDR2 3G -> DDR3 16G
EP35DS3 -> P8H67MPRO
GTS250 -> GTX560TI
Physx -> GTS250
SEVENTEAM 420W -> SUPER ** 90+ 600W
CASE CM690 PLUS II

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发表于 2008-11-13 22:34:14 |只看该作者
原帖由 天使之月 于 2008-11-13 21:53 发表
嘿嘿,不少批评FO3的,部分原因是因为FO3的“大众化”倾向颠覆了以往FO系列受众以精英自居的优越感。

fo3还没完不好说什么,但fo2确是如上所说有精英的优越感,我期待的正是有这种优越感的游戏。如果fo3没了这种感觉只能说fo3是个好游戏,但不是我期待的。想想也是毕竟不是同一伙人做的,风格和思想大体是无法沿袭的。总的来说又多了一款好游戏可玩了,达不达到期待是另一回事。

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发表于 2008-11-13 22:57:21 |只看该作者
原帖由 ckd111 于 2008-11-13 22:34 发表

fo3还没完不好说什么,但fo2确是如上所说有精英的优越感,我期待的正是有这种优越感的游戏。如果fo3没了这种感觉只能说fo3是个好游戏,但不是我期待的。想想也是毕竟不是同一伙人做的,风格和思想大体是无法沿袭的。总的来 ...

请举例,让大家都来拜一下。

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发表于 2008-11-13 23:09:44 |只看该作者
既然都是喜欢辐射的玩家,为什么没有想象辐射的精神呢?

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发表于 2008-11-13 23:22:42 |只看该作者
WOW的美工么,旧时代的是不错,地图堪称艺术品,但是TBC的副本设计我真不想说啥……

另外,装备外形被骂得太多了,WOW玩家对WOW装备外观感到满意的不晓得有10%没有
战锤对战QQ群号:16723938
请去群简介的论坛地址中寻找入群口令,在置顶帖里

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发表于 2008-11-14 00:52:27 |只看该作者
哪来的一群S B
暴雪追求的是在最低配置下的最好画面表现
这群S B都不知道自己说什么了
电脑型号        微星 MS-7751 台式电脑
操作系统        Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
        
处理器        英特尔 Core i7-3770S @ 3.10GHz 四核
主板        微星 Z77A-GD65 (MS-7751) (英特尔 未知(0150h))
内存        8 GB ( 芝奇 DDR3 1600MHz )
主硬盘        日立 HDS723020BLA642 ( 2 TB / 7200 转/分 )
显卡        Nvidia GeForce GTX 580 ( 3071 MB / Nvidia )
显示器        LDK049B LDK-LE256 ( 27.2 英寸 )
声卡        Titanium HD
网卡        Atheros AR9271 Wireless Network Adapter

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发表于 2008-11-14 01:19:40 |只看该作者

回复 #32 twinc 的帖子

冒昧的为自己的观点解释一下。

先声明,FO2下载了二次,玩了总共不到半小时。所以对于FO2感到莫测高深——准备有朝一日一定会认真玩玩。

但现在FO3还在不亦乐乎地玩,FO2就暂时顾不上顶礼膜拜了。

从多个论坛看到FO2的老FAN们对于其文学内涵以至哲学内涵津津乐道,让我感到简直是一款图形化的文字游戏。

一般情况下,文字阅读的乐趣,远远胜于观看具体形象的演绎——由于阅历及修养的差异,一千个人心目中有一千个哈姆莱特。

这样,无可避免的将FO2限定于象牙塔内的精英了。

FO3兼顾多种元素——力求继承FO2的内涵(也许能力方面力所不及,但起码认真尽力了),再加上画面及FPS化的大众化倾向,降低了FO3受众欣赏门槛,让更多的玩家各取所需。

打个不太恰切的比喻——当今上海人肯定会认为上世纪三四十年代的上海滩才是更加让人自豪的上海——因为当时的上海发展水平相对国内其他城市所达到的“相对高度”,比当今上海所达到的“相对高度”要高得太多——这才是更能体现优越感。

让快餐式玩家也能玩以FO命名的游戏,也许对“精英”玩家真的感觉有点“自辱”了~~~相对高度。。。哈哈哈~~~

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发表于 2008-11-14 01:26:39 |只看该作者
另外,个人感觉玩RPG游戏玩家,一般情况下都受不了FPS游戏的快速反应节奏,“咬文嚼字”才是RPG玩家拿手的。

以上无攻击意思~~本人也是RPG游戏爱好者,还是因为生化奇兵及HGL才对FPS游戏有爱了——但使命召唤4还是没玩通关就放一边了,实在是因为不能“咬文嚼字”地慢慢享受。。

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发表于 2008-11-14 01:33:59 |只看该作者
lz说的有一定道理,不过这件事挨不着。

fo3的确没有fo2优秀。

没有批评fo3的意思。

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发表于 2008-11-14 01:58:21 |只看该作者
睡前随便一看,发现楼上N位坛友讨论严重跑题ing...

强调:我开始所抱怨的是F3的控制系统不够友好,操作上给人感觉颇为滞涩。我从头到尾都没有谈到过丝毫有关游戏美工的话题,只是在人物控制方式友好程度上比较F3和WOW而已。

F2的成功,重要原因之一是在于其拥有相对强大的背景设定资料,通过阅读这些资料,可以给人造成相当强的代入感。这种代入感无疑是精神层面占据主流,而不是通过在一个阴暗的下水道回头时发现一张浮肿的僵尸脸贴在你的面前这种方式实现的。后者,很多游戏都可以做到,而且已经做的很真实了,但这种行为只能给人带来一种瞬时而肤浅的感觉,与文化和精神层面的理解是完全不同的两个概念。

目前F3只有英文版,中国玩家或多或少的碍于语言障碍,还不能够完全性的理解F3的全部背景设定资料(哪怕是游戏内涉及的,各种语音、文字资料)。这就让文化层面的内容在现阶段显得有些苍白。我个人英语水平一般,驻外工作过几年,现在也不在国内。但说实话,我都没有太多的耐心去彻底搞懂一篇能看懂80%左右内容的资料的设定——即便是我对这些东西有兴趣。但FPS的快餐式游戏过程,冲淡了我的激情。即便是阅读能够暂时停止游戏,但我总是下意识的会因为周遭所谓的“环境”而分神,而不是从容不迫的慢慢了解和体会这些辐射系列所具备的精华内容。

睡前废话多了点,以上是一些个人看法。争论F2和F3到底谁更加优秀,本身就是一件没有什么意义的事情。这就像争论DND文化和WOW文化谁更正统一样无聊。
如梦似幻?

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发表于 2008-11-14 02:00:19 |只看该作者
不小心点了两下,编辑掉= =!
如梦似幻?

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发表于 2008-11-14 02:08:08 |只看该作者

回复 #40 zxycode007 的帖子

理解,我能明白阅读的乐趣~~~

但我极是一个画面党~~比如异域镇魂曲也玩了五分之一进程就玩不下去了。

无它,现在是快餐时代——能够消遣时间的娱乐太多了。

相对FO2、异域出现的游戏文化荒漠时代,今天的绿洲太多了。

再打一个比方,一个文学青年可能更愿意与意中人“红袖添香夜读书”,享受风花雪月的“雅趣”。

一个目不识丁的文盲,面对意中人也许是“春宵一刻值千金”才是更好的享受。

无非“雅”与“俗”的区别,但本质上都是同样的人生享受~~

[ 本帖最后由 天使之月 于 2008-11-14 02:12 编辑 ]

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发表于 2008-11-14 02:29:26 |只看该作者
FO3绝对不能与FPS游戏比射击感与战斗感的~~~只是引入FPS成份而已。

这也是一种努力创新的意味在里面。

以前我从不玩FPS游戏的,感觉受不了这种快节奏。

直到玩到生化奇兵与HGL,才喜欢上了FPS元素,玩RPG游戏有了新感觉~~冷兵器固然能够体现力量感,但是太不爽了。

另外,“深刻”这玩艺对于人生是中看不中用的,对于人生来说是无益于补的~~人活得乐观比悲观要好——态度决定人生。

所以对于内容深刻的东西,保持敬仰,但不会无条件接受与膜拜~~

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发表于 2008-11-14 09:25:41 |只看该作者
我们可以这么说,

FO2,是通过左下角的小视窗,告诉你,"你看到了一块布满花纹的石头."

而FO3,是让你"看到"了一块布满花纹的石头.

正如上面一位朋友说的,一千个人眼中有一千个哈姆雷特.

如果说FO2更像是读小说

那么FO3就更倾向于电影--不过是信息的承载方式不同而已.

如果玩家的想象力够丰富,本身又具备一定的文字修养.

那么他自然可以在辐射3中留意到旁人无法留意的细节.

事实上,FO2中的大部分细节乐趣,也恰恰是这部分玩家发现的.而其他的绝大多数人,比如我,不过是因之得惠,享前人之福而已.

那么,我们何不自行发掘FO3中的乐趣呢?就像某位前辈所说,我们又有多少人留意过战火后那抱着小熊,抑或是彼此紧紧相拥的骸骨呢?

所以主题的意见,不过是谨防对过去的怀恋束缚我们向前探索的脚步而已.

当然,确实不喜欢FO3的朋友,完全有自己的理由.无可厚非.

而还没有仔细体味的朋友,请不要轻易放弃这份乐趣.

不过如此.
万物皆被"三"所管制,多宇宙总有自己的定论.我只是诸界的旅者,不知生死,不知喜悲.多宇宙注定为谪所灭亡,那日是我的狂喜.

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发表于 2008-11-14 09:49:12 |只看该作者
不是说FO3不好,不过对我这样的FPS苦手,还是更怀念FO2的模式。

要不是还有个VATS系统,几只猪鼠都能咬我个半死,真希望有全回合制的模式

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发表于 2008-11-14 09:57:56 |只看该作者
原帖由 dppds 于 2008-11-14 09:49 发表
不是说FO3不好,不过对我这样的FPS苦手,还是更怀念FO2的模式。

要不是还有个VATS系统,几只猪鼠都能咬我个半死,真希望有全回合制的模式

喔.....这个,确实是喔

其实我也FPS苦手......跟朋友CS比分是永远的负数.......

可惜有得必有失吧,还好有个VATS
万物皆被"三"所管制,多宇宙总有自己的定论.我只是诸界的旅者,不知生死,不知喜悲.多宇宙注定为谪所灭亡,那日是我的狂喜.

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