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楼主: rgggclp
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[原创] 迷失地带之战场晴空 - 阵营指挥官mod 更新2.5.1补丁  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-12-7 20:30:20 |只看该作者
就是把命令设为默认才会出现不停唠叨的现象的.
CPU:Intel Core i5
主板:技嘉 P55 UD4
电源:TT Tough Power 700W
显示器:三星 BX2250 LED
内存:金士顿 DDR3 1600 4Gx2
显卡:影驰GTX470(水冷)
操作系统:Windows Windows 7 SP1(64位)

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发表于 2008-12-7 22:46:43 |只看该作者
那就没办法了,又不是什么大问题。经过测试1.7版已经几乎不会出现这个问题。

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发表于 2008-12-7 23:50:04 |只看该作者
等待你的1.7啦!!!
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发表于 2008-12-8 15:27:57 |只看该作者
多谢楼主的解答,同时很期待1.7的出来~~!

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发表于 2008-12-11 11:31:39 |只看该作者
什么时候出1.7的啊

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发表于 2008-12-11 12:59:55 |只看该作者
1.6版还是出现自由党不会进攻的BUG 20202020.exe

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发表于 2008-12-12 23:10:17 |只看该作者
因为1.7版改进太大,所以我打算直接出个2.0版:

副官系统
在2.0版本中,你可以召唤出一只副官小队,并让他们跟随你或者在原地待命。
副官具有特殊技能,例如存储物品、传送、交易、医疗、修理。
你还可以自己定制副官所使用的武器。
你也可以通过副官给你的阵营下达命令,进攻地图上的任何地点。
副官阵亡后可以被复活,不过需要消耗金钱,消耗的金钱数量和你的级别有关。

变异生物的活动大大加强,它们会成群出没袭击人类聚点(最高可达10队以上),因此它们变得十分可怕。

修正了小队成功攻占领土后不报告的bug。

修正了小队指挥官接受任务后不停喊叫的bug。

电脑AI完全击溃对手后就会停止一切行动。

改进了小队搜索目标的算法,现在小队使用真正的寻路算法来搜索目标。

修正了领土容量少一队人的bug。

修正了有时候基地不开门的bug(原版bug)。

改进了重生算法,当使用“真实”时间时,重生速度明显降低。

改进了统计阵营力量的算法,忽略和任务有关的小队的力量。

自由团现在可以从他们基地的前门进出(原版bug)。

保护和任务有关的小队,以免他们被误杀。

同盟阵营之间抢地盘所需的兵力减少一队人。

取消行动代号,现在可以直接以百分比来控制行动规模。




目前副官系统只完成了40%,不过大部分技术难题都被解决了。

[ 本帖最后由 rgggclp 于 2008-12-13 01:26 编辑 ]

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发表于 2008-12-13 09:09:23 |只看该作者
能不能自由选择攻击目标 比如让潜行者打纪律圈

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发表于 2008-12-15 23:36:08 |只看该作者
楼主的副官系统太有才了!这回终于可以有一个指挥官的感觉了!

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发表于 2008-12-16 10:03:22 |只看该作者
1. 我用了小鱼MOD2.0  是否会冲突?

2. 听说指挥官系统也带改时间。。。 而小鱼MOD2.0 我看 介绍也带介绍 热键是 F1 F2 F3 F4   会不会冲突呢?? 如果冲突的话 如何把小鱼MOD2.0的时间删除呢?然后用指挥官自带的。。

3.关于你说的重生问题是针对 NPC还是 自己的??是自己死后不用重新读档么??

4. 是否需要重新开档?

5. 这个指挥官MOD 能否从一个新游戏开始就用?


麻烦大大回答下。。

还有期待2.0版本。。

看你说大部分BUG 都被解决了。。那就提前放出啦i吧。。放出个没有副官的 2.0给我们玩会。。这样没BUG玩这舒服啊

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发表于 2008-12-16 22:19:46 |只看该作者
原帖由 Project0579 于 2008-12-13 09:09 发表
能不能自由选择攻击目标 比如让潜行者打纪律圈


不能,sorry,因为本mod的一个原则就是尽可能地不改动游戏的剧情。



楼主的副官系统太有才了!这回终于可以有一个指挥官的感觉了!  


对的,副官系统是2.0版的最大亮点,它可以完全改变玩家的游戏体验。玩家将会注意团队作战的重要性。


1. 我用了小鱼MOD2.0  是否会冲突?

2. 听说指挥官系统也带改时间。。。 而小鱼MOD2.0 我看 介绍也带介绍 热键是 F1 F2 F3 F4   会不会冲突呢?? 如果冲突的话 如何把小鱼MOD2.0的时间删除呢?然后用指挥官自带的。。

3.关于你说的重生问题是针对 NPC还是 自己的??是自己死后不用重新读档么??

4. 是否需要重新开档?

5. 这个指挥官MOD 能否从一个新游戏开始就用?


麻烦大大回答下。。

还有期待2.0版本。。

看你说大部分BUG 都被解决了。。那就提前放出啦i吧。。放出个没有副官的 2.0给我们玩会。。这样没BUG玩这舒服啊


指挥官mod基本上不会和小鱼mod冲突。

虽然"ui_main_menu.script"这个文件是冲突的,但其他文件都不会冲突。

先安装小鱼mod,然后再安装指挥官mod,安装的时侯覆盖冲突的文件就可以了。

重生的问题是针对NPC的。

不需要重新开档、可以从新游戏开始用。









目前副官系统完成度为90%,过几天会放出beta测试版,请各位耐心等待。

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发表于 2008-12-17 02:41:03 |只看该作者
原帖由 rgggclp 于 2008-12-16 22:19 发表


不能,sorry,因为本mod的一个原则就是尽可能地不改动游戏的剧情。





对的,副官系统是2.0版的最大亮点,它可以完全改变玩家的游戏体验。玩家将会注意团队作战的重要性。




指挥官mod基本上不会和小鱼mod冲突。

虽然 ...



今天用了1。6体验了下。。在没进入 废弃场的时候还不错。。。一到废弃场 那叫一个卡。。。直接把我卡掉了。。郁闷


话说能不能放出个 无 副官的2.0版本啊。。。。。。还是修正过的舒服啊

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发表于 2008-12-18 19:14:26 |只看该作者
2.0测试版发布,顶一下自己。欢迎玩家反馈。

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发表于 2008-12-18 19:35:26 |只看该作者
很好 很强大! 现在唯一的问题就是 下载不怎么好使~~~
潜行者-晴空 =.=|||

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发表于 2008-12-18 21:45:44 |只看该作者
LZ这样的MOD完成度,即使是付费的也值了。
有点资料片的样子了。

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发表于 2008-12-18 23:09:04 |只看该作者
哎~~~ 纳米显示 服务器暂时无法访问  另一个网盘显示 你的下载稍候开始 就不动了~~~
潜行者-晴空 =.=|||

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发表于 2008-12-19 00:28:05 |只看该作者
重新开始游戏,但只要一到冲击军队前哨后,Saharov开始称赞时,就一定跳出。

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发表于 2008-12-19 06:12:28 |只看该作者
2.0测试版 下载是1.14M????

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发表于 2008-12-19 10:21:41 |只看该作者
看来越来越好玩了

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发表于 2008-12-19 11:37:21 |只看该作者
旁边的数字是按百分比算的么?

就是我选数字 5 就是 5%咯? 还是5个人

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