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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 冰风谷:增强版+博德之门2:增强版+博德之门:增强版+地城之门 博德之门系列也是辐射系列的公司做的???? ...
楼主: nizhuzhongde

[分享] 博德之门系列也是辐射系列的公司做的???? [复制链接]

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发表于 2008-10-30 11:26:30 |显示全部楼层
现在找个能玩的游戏不容易
黑岛以fallout , pst闻名于世
bioware以博得,无冬,kotor出名。
黑岛是interplay的rpg部门。如今的黑曜石几乎是黑岛原班人马了,嗯,tim cain据说现在在一个叫Carbine Studios的前暴雪工作室?
bioware以前是个独立工作室,小,穷,没有发行游戏的权利,所以和有dnd授权的interplay签约来做的博得,当然打的是很有名的黑岛的名号。后来interplay财政困难,想把bioware开发中的nwn和kotor发行权卖掉,直接导致一场官司,bio和interplay分家。nwn差点就此夭折,也是它官方战役不如人意的大原因,后来找了infograms/atari这个有dnd授权的发行商,才得以面世。
客观的说,bioware比起黑岛那帮人,有商业头脑多了,做的东西质量好,卖的动,毕竟最开始是一个独立公司,对商业运作很有一套的。黑岛开始只是一个部门,所以做的东西有些偏离商业之道,东西好卖的不好哈。对了,从程序技术上看,黑岛实在比较烂...
真心希望黑曜石能发达一些,才能有好作品。

[ 本帖最后由 helldancer 于 2008-10-30 11:29 编辑 ]

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发表于 2008-10-30 15:00:20 |显示全部楼层
原帖由 onward1614 于 2008-10-30 10:38 发表

我没必要跟你互喷. 事实就是事实, 不管你喜不喜欢. 黑岛就是没有做BG, 还什么"从BG里玩出了FO的影子...", 强

至于"BIOWARE后面出的哪个游戏能有之前的影响力?", 我只能说你太封闭了. KOTOR和MASS EFFECT, 如果你经 ...




得了吧,谁想和你对喷,假如某个人在论坛发个贴说他自己不想吃饭,你是否推测他不喜欢吃饭?老意淫别人想法有什么意思?拿KOTOR和MASS EFFECT来论证又想说明什么?bio真要有能力单干就作出个超越博得的游戏,既然所谓的黑岛就是没有做bg,那就没有任何困难了,剧情什么的不是轻而易举么。我一点都没有否认bio,在我看来bio的感觉就是无冬,KOTOR和MASS EFFECT,而博得有很深的黑岛烙印,在才是我说从博得玩出辐射的影子的原因。

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发表于 2008-10-30 15:31:39 |显示全部楼层
现在来看bioware的经典游戏也有不少了 翡翠帝国也不错 新的old republic MMO貌似要做庞大的世界观

BG有fallout的影子?你怎么看出来的?想象么?倒是异域玩起来很有fallout的意思
很深的黑岛烙印……你是说开头动画有黑岛的标志吧

其实单论剧情 后来的无冬2很不错 改成俯视自由视角很有以前无限引擎的感觉
Q6600oc3.0G 4G ATI5850 希捷500Gx2

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发表于 2008-10-30 15:34:39 |显示全部楼层
现在找个能玩的游戏不容易
黑岛以fallout , pst闻名于世
bioware以博得,无冬,kotor出名。
黑岛是interplay的rpg部门。如今的黑曜石几乎是黑岛原班人马了,嗯,tim cain据说现在在一个叫Carbine Studios的前暴雪工作室?
bioware以前是个独立工作室,小,穷,没有发行游戏的权利,所以和有dnd授权的interplay签约来做的博得,当然打的是很有名的黑岛的名号。后来interplay财政困难,想把bioware开发中的nwn和kotor发行权卖掉,直接导致一场官司,bio和interplay分家。 nwn差点就此夭折,也是它官方战役不如人意的大原因,后来找了infograms/atari这个有dnd授权的发行商,才得以面世。
客观的说,bioware比起黑岛那帮人,有商业头脑多了,做的东西质量好,卖的动,毕竟最开始是一个独立公司,对商业运作很有一套的。黑岛开始只是一个部门,所以做的东西有些偏离商业之道,东西好卖的不好哈。对了,从程序技术上看,黑岛实在比较烂...
真心希望黑曜石能发达一些,才能有好作品。


讲得非常好, 把这两个公司之间的渊源都讲透了, 赞一个!

如果我没记错的话, tim cain目前在Carbine工作室做一款尚未发行的网游, 目前还没有这款游戏的任何资料, 除了几张概念图外. 真希望到时候看看这款游戏, 连同BIOWARE将推出的星战网游, 跟WOW对抗是什么样子

黑石头的实力其实从MOB可以看出来, 只是他现在缺乏一款KILLER级别的大作. 希望阿尔法协议, 以及异形RPG能够一炮打响.

得了吧,谁想和你对喷,假如某个人在论坛发个贴说他自己不想吃饭,你是否推测他不喜欢吃饭?老意淫别人想法有什么意思?拿KOTOR和MASS EFFECT来论证又想说明什么?bio真要有能力单干就作出个超越博得的游戏,既然所谓的黑岛就是没有做bg,那就没有任何困难了,剧情什么的不是轻而易举么。我一点都没有否认bio,在我看来bio的感觉就是无冬,KOTOR和MASS EFFECT,而博得有很深的黑岛烙印,在才是我说从博得玩出辐射的影子的原因。


你有点逻辑好不好, 博德根本就不是黑岛做的, 哪里来的"黑岛烙印"?? BIOWARE已经做了BG, 又有了后来成功的KOTOR和ME, 你还想要他怎么证明"有能力单干"? 况且他目前正在做"超越博德"的游戏, 那就是DRAGON AGE, 除非你从火星上来, 不然不可能不知道. 我也懒得跟你再战了, 还"意淫"你, FT.

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发表于 2008-10-30 15:36:34 |显示全部楼层
bioware后期作品跟bg系列最大不同感觉就是不自由吧。能做的事情都限定了,完成任务的方式也限定了。想抓个路人背刺都不行。。。

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发表于 2008-10-30 15:42:31 |显示全部楼层
附上两张TIM CAIN秘密开发中的新网游的概念图:



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发表于 2008-10-30 15:42:51 |显示全部楼层
辐射有博德之门的感觉?这太雷人了吧,ex007 你有认真看过辐射和博德之门的剧情和对话吗?

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发表于 2008-10-30 15:50:00 |显示全部楼层
然后在看看异域惊魂曲和博德系列 辐射系列的对比,你会发现,黑岛的作品是艺术品,而bioware做的博德系列,是一本畅销的小说叫好又叫座.我是这样理解的,因为我仔细的玩了博德之门和辐射一便来深刻的对比,剧情,角色之间的对话和任务毫无相同之处,因为他们同样出色。

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发表于 2008-10-30 15:51:30 |显示全部楼层
黑岛成员重组的工作室,我最喜欢Troika,奥秘和吸血鬼我都很喜欢,可惜虽然游戏内涵丰富,但表面还有待打磨,Troika也很遗憾的解散了

至于黑曜石,我觉得他们的实力比不上BioWare,玩过KOTOR和无冬后,我觉得黑曜石做的2代都比不上1代(而且优化那叫一个差,为何KOTOR2和KOTOR1的引擎相同,却卡那么多呀?)

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发表于 2008-10-30 16:02:20 |显示全部楼层
对的...... 吸血鬼:血族真是经典, 现在都可以回想无数里面的情节......可惜, 占着VALVE的引擎, 在技术上还是败了......

黑石头的NWN2原版很渣, 但MOB相当优秀. KOTOR2如果不是被干预烂尾的话, 也是相当不错的...... 但黑石头还是一样继承了黑岛技术上的矮子的特点.

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发表于 2008-10-30 16:10:04 |显示全部楼层
原帖由 灰鹰.银手 于 2008-10-30 15:42 发表
辐射有博德之门的感觉?这太雷人了吧,ex007 你有认真看过辐射和博德之门的剧情和对话吗?




不是这样的,之所以这样说,是因为博得之后无冬等游戏剧情上太弱,而博得,异域辐射等在游戏上的剧情强势很容易让人想起黑岛,bio单干后一点没有以前的感觉。

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发表于 2008-10-30 16:17:21 |显示全部楼层
原帖由 onward1614 于 2008-10-30 15:34 发表


讲得非常好, 把这两个公司之间的渊源都讲透了, 赞一个!

如果我没记错的话, tim cain目前在Carbine工作室做一款尚未发行的网游, 目前还没有这款游戏的任何资料, 除了几张概念图外. 真希望到时候看看这款游戏, 连同 ...



唉,废话越说越多,不和你吵。没别的意思。在我看来,bg2毕竟有is的logo。在脱离之后bio的游戏剧情实在太弱,水平差距太大。至于龙年并不抱有太大期待,我指的是超越博得,实际上我是把他看做无冬的接班的。

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圣魔王 撒旦

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发表于 2008-10-30 16:22:45 |显示全部楼层
哎,这些经典的游戏我都没玩过~

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发表于 2008-10-30 18:11:48 |显示全部楼层
原帖由 ex007 于 2008-10-30 07:47 发表
得了吧,Bioware出的rpg能玩出以前的味道?相反博得就可以看出辐射的影子,至少让玩家感到经典的黑岛占了一大块


太厉害了,居然能看到辐射的影子。。。

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发表于 2008-10-30 18:12:48 |显示全部楼层
原帖由 乔治番薯 于 2008-10-30 18:11 发表


太厉害了,居然能看到辐射的影子。。。



你看贴只看一半的么

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发表于 2008-10-30 18:34:41 |显示全部楼层
原帖由 yahoocom 于 2008-10-30 18:23 发表


其实TIM CAIN等辐射1三人组从没正式加入过黑岛....辐射1发行后黑岛工作室才成立的,后来TIM CAIN做了辐射2一小部分后就离开了

TIM三人组是做完丹恩城之后走人的
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发表于 2008-11-3 07:42:02 |显示全部楼层
晕 越来越奇怪的言论都出来了

博得 辐射 完全不是同一个概念的游戏 也能玩出影子 对有些人的游戏理念感到诧异。。。。。
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发表于 2008-11-3 08:18:40 |显示全部楼层
BioWare新出的Mass Effect是非常非常不错的。

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发表于 2010-11-16 11:45:37 |显示全部楼层
求助,现在哪里能下到博德之门啊!我搜到的链接都没了,种子都失效了

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发表于 2010-11-16 14:57:40 |显示全部楼层
原帖由 ex007 于 2008-10-30 07:47 发表
得了吧,Bioware出的rpg能玩出以前的味道?相反博得就可以看出辐射的影子,至少让玩家感到经典的黑岛占了一大块


BG1黑岛基本没参与什么开发,除了一点边角的东西绝大多数都是bioware设计开发的,基本不怎么关黑岛的事,还什么经典的黑岛占了一大块。。

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