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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 死亡空间3+死亡空间2 射击区评分活动:你觉得死亡空间真的恐怖吗?(已结束) ...
楼主: Klarc
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[讨论] 射击区评分活动:你觉得死亡空间真的恐怖吗?(已结束)  关闭 [复制链接]

FC☆音速.索尼克Ж菜鸟
doom3☆潘多拉£魔盒soul cube

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发表于 2008-11-11 19:33:42 |只看该作者
年末大作聚集啊。。也玩上了这游戏。。。。。

有一年多没时间玩单机了。今年第一个上手的就是死亡空间。就是蛋头我都没那么感兴趣。不得不说这游戏是自DOOM3以来第2个让我神经绷紧的游戏。EA的作品玩的不多。基本不喜欢。但是死亡空间还是牢牢的吸引住我。采用主流动作游戏越肩视角。丰富饱满的模型细节、恰倒好处的模糊与景深效果。整个游戏场景《石村号》的刻画也是电影级的细腻和壮观。加上不错的音效配合使得代入感大增。对于太空的真空环境和无重力效果描写的十分真实。尸体的残肢、血水、尘埃、零碎的金属等在无重力的条件下拥有生动的物理效果。重力地板设定也给游戏体验增添了与众不同的感觉。武器的设定兼顾了爽快、真实、可玩性的优点。BOSS战也是相当的有魄力。加上动画版本的剧情互动和不高的系统要求。。这游戏是08年必玩的单机游戏大作。。。。拥有42寸HDTV和全套7.1声援系统是最佳的游戏体验啊。。。

感觉像打广告。。。。哈

[ 本帖最后由 doom4 于 2008-11-11 22:18 编辑 ]
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Intel E7200
KINGMAX 2G DDR2 800  *2
微星N9800GTX
希捷320G +500G 12代 。。。。。。

X360>PS3>Wii。。。。

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发表于 2008-11-11 20:37:44 |只看该作者
在玩过N多恐怖射击游戏以及看过N多所谓的恐怖电影之后,似乎对这类恐怖题材已经有相当免疫力了。至少我玩了几小时没感觉什么恐怖。。。
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发表于 2008-11-11 21:53:44 |只看该作者
9分
应该是我今年玩到的最好作品了
开始对视角和操作很不适应,但熟悉之后相当的舒服
画面和音效把整体的恐怖气氛营造的非常出色,只是在场景方面稍显单一了些,期待续作................
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华丽的谢幕!?~

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天邈汉化组特邀
Left ④ Dead☆最爱WitchのAK-47
空军士官

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发表于 2008-11-11 22:42:14 |只看该作者
9分
游戏的故事音乐什么的感觉还可以,就是对我没有多少恐怖感(不知道是不是因为DOOM3和FEAR导致的) ,但不管怎么说,这个游戏绝对值得一玩
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原来不当斑竹。。。这个地方都不给放图片了啊。。。。

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发表于 2008-11-11 23:34:24 |只看该作者
说恐怖的话感觉还没doom3强..
不过跟动画版结合起来满有感觉的
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发表于 2008-11-12 11:54:05 |只看该作者
9分
我覺得dead space遊戲性不錯
可惜有時會較為單調 武器選擇較少 難度偏易 緩速statis減低了遊戲的緊張性 (我玩的是中級, 現在玩2nd round 都是虐怪為主...)
而且自由性不大 選擇較小 分支很少 重玩的機會不大
但是 音樂做得不錯 突然切入的音樂 可以帶來刺激感 而且 graphic 亦不錯 細節都做得不錯 (我玩的是xb)
期待續集~~
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发表于 2008-11-12 22:42:14 |只看该作者
9分 第一感觉不是恐怖是血腥 还有制作人暗示的就是虐怪的爽快感觉 特别是当你第二次通关之后武器生满级 完全就是终结者了 应该不是幻觉有时候怪还会躲着你跑 2周目后面6级的新衣服有点像星球大战的士兵 不会是黑色幽默吧
还有记得有一关很多黑色的怪都拖着尸体在走 我用F吸它拖着的尸体仿佛看见那怪的一脸的委屈

[ 本帖最后由 每天都好困 于 2008-11-12 22:50 编辑 ]
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发表于 2008-11-12 23:56:55 |只看该作者
我打了9分,大作、大作...
临场感极佳...阴暗、血腥...才够真实...
剧情还没玩透...我承认我打分急切了些...
不将其和其他作品做比较...每款游戏有它自己的意义...
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换用8800GTS死撑...

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发表于 2008-11-13 06:18:20 |只看该作者
我觉得玩恐怖游戏有两个前提  一个是难度 我一开始hard  而且很多地方的弹药不知道拿  只会捡地上掉的  最后的结果就是跑  但是越跑怪物越多  第一次遇到升级武器的那个房间 我记得有6个怪物 我弹药只有5发  一个都打不死  身上的缓速能量也没了  就一个劲的跑啊   心脏跳得厉害~~
其次就是戴耳机玩  因为电脑没有配音响  只好先用耳机将就  结果发现 其实不怎么吓人的地方 因为离耳朵太近而让我吓得一哆嗦~~
最后要说的是这个游戏的操作  鼠标的操作已经算是这个游戏的诟病了 不过也从侧面衬托出这个游戏的恐怖 尤其是被包围的时候 觉得背后有东西 却半天转不过去  我靠啊~~~~
目前我只在上午玩这个游戏~~  
不过作为欧美游戏的通病 恐怖大多数以恶心和突然的惊喜为主   像是纯粹心灵的恐惧诠释过少 虽然我认为真空中那种窒息般的死寂算是一个亮点 但是还是不够~
期待2代 希望算是神作~
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发表于 2008-11-13 12:11:03 |只看该作者
个人评分:9分
      以前玩过DOOM3,怪物总是突然冒出来,这个很多情况下也是。有别于《零》等作品,欧美恐怖游戏总是以视觉为主的恐怖,此作也是,个人感觉音效非常的赞,人不由自主的就融入其中了
      期待下一作以及改编的电影

[ 本帖最后由 wuxiaohuaer 于 2008-11-14 08:57 编辑 ]
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发表于 2008-11-13 17:21:54 |只看该作者
我记得一开始的时候,主角在没有武器的情况下奔向电梯,进了电梯后,居然有一个怪会把门拉开,然后又被电梯门卡死,这个设计还真是让我心跳加速了一把,晚上就不玩了
给8分
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Intel Core i5 750
牌子都忘记的一张P55
Kingston DDR3 1333 2G*2
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发表于 2008-11-13 19:40:49 |只看该作者
一点都不恐怖 怪物有点呆...








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发表于 2008-11-13 19:56:37 |只看该作者

[死亡空间]这款游戏先从恐怖氛围上来说.我觉得以气氛和味道来说的话.是比较到位的.可以评判9分.整体大方向来说死亡空间称之大作不为过.气氛空间构思环境几点我认为做的不错.至于某些非要鸡蛋里挑骨头的人,我直接无视掉.每个人的想法审视都不一样.你可能认为一点很完美.但是另一个人就觉得会有瑕疵.正常!

  [音乐环境]等,这点我相信更有不同的见解.也正常.但是我想说的是每个人玩游戏的时候心情,环境,想法,深入,等都不同,我第一次玩这个游戏是半夜1点.我的房间犹豫关闭窗户后加上烟雾缭绕整个会密闭一些.所以在20分钟左右的时候几乎我感觉到了压抑自身快要爆发的一种状态.随即我打开窗户透气和站起来往远处眺望来解放一下.5分钟左右再次进入游戏.1点钟半夜无人的高楼空间窗户开放之后更有一种深邃的感觉.背后凉风.使我再次感觉到了不同程度的压抑.加上游戏里独有的音乐成分和仿真碰撞等空旷地带.几乎使我1个小时没有缓过劲儿来.在这点犹豫我感受不同我给9.5.不给10分的原因是因为恰恰音乐环境这里有更多的开发空间.0.5给予保留.

  [操作感觉以及画面设置]操作是第三人称. 很多人都不习惯这种第三人称偏离中心点的方式.我个人是完全接受. 因为就我个人来说还是很快适应了.加上多方位立体式的信息等窗口给人一种不一样的感觉. 我个人非常赞一下. 而画面来说空间上的东西毕竟有很多是相同的. 但是一味的类似我反倒觉得不太舒服. 可能个人感觉问题. 千篇一律的空间密闭. 直到游戏中进入到无重力空间的时候我才感觉到有些另类.这累我给8分!


请详细看后打分!Thx!
  
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大家好我是BlackHome NO.Xx! 愿和大家战斗到永远!
宽恕我这个激情的孩子!

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发表于 2008-11-14 15:05:45 |只看该作者
10分!!


这个游戏太爽了,是我第二个两天就打爆的游戏,上一个是生化危机2!!画面,音箱效果绝佳,特别是那种紧张刺激的气氛~~绝对是大片级的享受!!Boss有魄力但是不BT,这是我想要的感觉,哈哈!
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发表于 2008-11-14 16:17:37 |只看该作者
我才玩了2小时不到,9分!
游戏如何好我就不多说了,大家也都说过了,总之一个字,赞!谈谈操作,我用的是PS3手柄接PC,对我来说还是拿手柄有感觉。有些人抱怨遥感移动速度太慢,经常无法对付身后的敌人。这个现象是所有越肩视角的缺点,特别是这种恐怖游戏,背后很没有安全感,生化4对于这点有个弥补,就是按身后键+X可以180度转身,这个设定多少弥补了视角移动慢的缺点。而我觉得死亡空间用右遥感的移动速度还是灵我满意的,不是很慢,速度正好,因为太快了也会感到不方便。
越肩视角的另个缺点,你永远是从右肩膀的角度看过去,有些人抱怨难受,对于这点MGS4也有个很好的弥补,在MGS4越肩模式里,你可以按R3来切换左右肩,这就最大限度的扩大了玩家的视野,很方便。所以死亡空间如果能在这两方面进行改进,操作会更另人舒服。
谈谈优点,在进入所有菜单,地图时游戏是不暂停的,这就减少了安全感,而十字键可以迅速切换武器,这个设定很体贴。
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沙之感染者
魔界象棋之车

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发表于 2008-11-14 16:52:11 |只看该作者
给了8分.............
本人先看动画前传的....感觉剧情尚可......
对于游戏恐怖不恐怖...我只能说莫些场景到是很能提起紧张的(也许就因紧张才会引起恐怖八)....但对于玩惯这类游戏的我来说...恐怖这个词已经麻木了......还是怀念以前哈(第一次玩DOOM3的那一刻)


游戏整体画面一般(开了抗锯齿...感觉锯齿还是挺严重的)
游戏武器感觉...一个字(少)...道具格升满了...武器槽还是可怜的四个,,,,有时只能忍痛割爱


游戏升级系统运用了生4的感觉很亲切.......


总体对这款游戏的评价是:有好有差.....不过还是很幸喜的玩完全程......毕竟陪伴我度过了几个无聊的双修日.....
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主板:华硕 Maximus II Formula
CPU:Intel Core 2 Extreme QX6850+TT五彩凤梨
显卡:丽台GTX280
内存:芝奇 DDR2 1100 2GX2
硬盘:希捷黑盘WD640G+希捷320G
电源:全汉 蓝暴至尊版700-FSP
键鼠:雷蛇黑腹狼蛛镜面+罗技G9

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游侠元老版主
『PC游戏综合区』
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发表于 2008-11-15 01:00:25 |只看该作者
8分以上吧

比较恐怖,生化系列一开始玩都觉得害怕[害怕]   这类的游戏看到就觉得恐怖,稍稍玩一下就不想再玩了,还是喜欢色彩明亮一点的射击游戏
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发表于 2008-11-15 18:44:23 |只看该作者
8 分

光看游戏质量,剧情,创意等。

我从没觉得哪个恐怖电影或游戏“恐怖“的,光看画面的话只感到恶心 ,主要靠气氛和音乐来渲染,觉得还是晚 上走我家小区弄堂更吓人。。。。。
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地狱 贪婪

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发表于 2008-11-15 20:49:27 |只看该作者
来的有点晚,刚刚2周目通关......
怎么说呢,对于恐怖游戏我是有爱有怕,显然我属于胆小型的........当然我这样的玩家不在少数.
对于Dead Space这款游戏我还是比较关注,第一次看预告的时候看见古怪的盔甲和武器,我当时就想去试试.但第一次进入游戏看到画面时感觉真的很一般,我对新游戏的态度第一印象就是画面......但后来才发现我的分辨率没换............................哈哈,就对画面而言,对次世代游戏的标准还是算过关勒,顺带一提,游戏的引擎做的真的很不错.完全没有拖慢,钝卡的现象.我机器配置一般,最高画面,这样的情况都没出现过.

再谈游戏系统也做的比较新颖,比如除勒存档,买东西,升级等情况游戏是暂停状态,其他全数即时.还有显血,能量,子弹等等都没其他窗口显示,而是直接显示在主角的盔甲和武器上.还有战斗阶段的射击效果,打击感,着实有点震撼.......武器虽然不算多,但也丰富,武器的两种攻击模式,使用方式都因情况和兴趣而定.还有对于怪物NPC的弱点大部分都不在于头部这点做的不错,很少有游戏敌人被暴头还不挂的.......操作也很合理,没手忙脚乱的时候,对于那两种特殊技能我感觉只是剧情的一相情愿.......真吝啬就两种.............

至于剧情......自从玩勒FEAR自后才知道射击游戏也是有剧情,玩过BioShock才知道英文对于玩游戏是多么的重要......本篇的剧情虽然有板有眼.但还是点老套.特别是那用录音方式来叙述故事背景的情况不是第一次见......谈恐怖的话,怎么说呢......我怕,我压抑,不代表任何玩家都会,但我每天3小时都挺勒过来.对于血腥~暴力一说我已经麻木,体会到的是一种激情.......-_-!!!
个人觉得,整体都还算流畅.视角太过于模仿里昂勒......显然视角也是个比较大的问题,我指的视角不是说视角不好,而是做的不太好.......
整体评价我给8.
Ps:恐怖射击游戏的精华在于,Game Over的时候是种解脱!!!

[ 本帖最后由 zs962000 于 2008-11-16 13:29 编辑 ]
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本人從SF4剛到武漢一直到現在都很有愛.喜歡交流或者有問題的加群吧!64997629

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发表于 2008-11-15 21:36:14 |只看该作者
刚开始玩还真的有一点点吓到,不过久了就觉得恶心,不是恐怖

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