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[求助] 求教关于攻击力的计算方式 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-27 19:49:01 |只看该作者 |倒序浏览
听说英雄无敌是  : 杀伤力*(1+(A - D)*5%)* 个数  ,  A是攻击,D是敌人防御。大概这样了
   致命一击的伤害有多高?200%???

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沙发
发表于 2008-10-27 20:44:53 |只看该作者
致命一击是 固定25%几率 杀伤一半数量的单位 无视攻击防御
八重撄落的马甲

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暗影刺客

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板凳
发表于 2008-10-27 22:12:22 |只看该作者
不知道国王恩赐和H5采用的计算规则是不是一样,就其描述好象仅仅有个大概的攻击倍率关系,我也不是特别清楚,我把我知道的说一下,但不一定完全正确:


首先这里有个参数,就用参数的缩写P来代表。

参数P =  〈攻击方攻击力×加权(对不死、恶魔、龙等生物各不相同)+ 神圣攻击〉 -  防御方防御力

1、             P ≧ 60              造成3倍伤害
2、     0 ≦ P <  60              造成(30+P) / 30 倍的伤害,P = 1,2,3,...,60
3、 -60 ≦ P  < 0                 造成30 / (30+|P|) 倍的伤害,|P| = 1,2,3,...,60(取绝对值)
4、             P ≦ -60             造成1/3伤害     

3倍或者1/3倍伤害的分界点在攻防差为±60,超过这个都以60计算;

比如:你穿了宝贝后攻防是4/7,然后带卫兵(15+4/17+7  -> 19/24 )去砍红龙(44/53),
在没有其他任何技能及特殊宝物加成的情况下:

你对龙的攻击就是 30 /〈30+ (53-19)〉  =   55.56%   倍正常伤害;
龙对你的反击造成 〈30 + (44-24)〉/30  = 166.67%   倍正常伤害;



好了,我要出发了,祝你的战士玩得开心!

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