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楼主: shu0202
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[原创] 由期待暗黑3想到……感叹RPG的难以突破 [复制链接]

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发表于 2008-10-23 22:20:53 |只看该作者
LZ玩神鬼寓言2好了,XBOX360上的,超级RPG大作。

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发表于 2008-10-23 22:49:05 |只看该作者
原帖由 a7640074 于 2008-10-23 22:16 发表


谁告诉一定要有所谓的剧情才叫RPG?我个人认为如果到现在都老是强调剧情什么的,都是属于小说看少了,日常生活极度贫乏

如果所有的RPG都象黑岛的和今年的巫师。。。那才是真正的悲剧 ...



恩,rpg强调的是角色扮演,如果所有的rpg都想暗黑,那也是天大的悲剧。。。

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发表于 2008-10-23 22:52:04 |只看该作者
原帖由 falloutboy29 于 2008-10-23 22:49 发表



恩,rpg强调的是角色扮演,如果所有的rpg都想暗黑,那也是天大的悲剧。。。

你用屁股看到我说所有RPG象暗黑那样吗?
我只是认为楼主说的很狭义

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发表于 2008-10-23 22:52:15 |只看该作者
原帖由 wast_521 于 2008-10-23 20:03 发表
...我不知道怎么说..RPG有很多种。暗黑就是注重砍杀。动作爽快的一种。它就是这风格。为什么暗黑一定要加强角色的性格和故事??
为什么????
为什么就不能有一款让我无视剧情。尽情的砍杀升级。我不喜欢JJYY的剧情。暗黑3很 ...

找你这么说的话,如今一大堆韩国和中国的泡菜游戏都比暗黑2做得更出色,更棒的动作,更多更吸引人的怪物,更华丽的装备和图像,更丰富的级别设定和职业。

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发表于 2008-10-23 23:05:41 |只看该作者
原帖由 shu0202 于 2008-10-23 22:52 发表

找你这么说的话,如今一大堆韩国和中国的泡菜游戏都比暗黑2做得更出色,更棒的动作,更多更吸引人的怪物,更华丽的装备和图像,更丰富的级别设定和职业。 ...

暗黑2的操作、技能、装备、角色、画面、音乐什么都好,就是剧情苍白

你自己说的

[ 本帖最后由 才口千 于 2008-10-23 23:11 编辑 ]
我一哥们,对着360放了个屁,红了

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发表于 2008-10-23 23:05:58 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2008-10-23 21:49 发表
其实我认为 一直觉得只有砍怪才爽的玩家游戏龄不长 如果你连续玩上N年N款同类游戏 你也会腻味的 时间一长 终会让他往剧情向发展 我曾经在MO论坛里碰到这样一个玩家 说他2年前和大多数玩家一样打CS砍传奇 当时的他根 ...

深有同感!-不过感觉喜欢的游戏类型和人的性情关系也很大。多数人还是喜欢简单和流行的东西。

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发表于 2008-10-23 23:06:36 |只看该作者
LZ说到暗黑3好像是唯一的RPG似的.........

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发表于 2008-10-23 23:08:20 |只看该作者
其实印象最深刻的是黑暗之刃,那才算是真正的ACT-RPG。

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发表于 2008-10-23 23:24:49 |只看该作者
ACT-RPG是什么东西?头一次听
某傻叉说《银河游侠4》《无尽历险》《最后的遗迹》会出中文版
当理屈词穷之时,大喊你是马甲。恩 很强大

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歐洲足球先生
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发表于 2008-10-23 23:26:19 |只看该作者
重新分個段吧
這樣看很累啊~
√ .  CPU     酷睿2  E6300.
√ .  主板    富士康975X7AB.
√ .  内存    威刚 DDR2 667  1G*2.
√ .  显卡    影驰7600GS玩家版.

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发表于 2008-10-23 23:30:52 |只看该作者
我告诉你,暗黑没有删除剧情对话已经是万幸的了
玩的就是那个A,而不是RPG

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发表于 2008-10-23 23:34:08 |只看该作者
原帖由 jessedj47 于 2008-10-23 20:40 发表


哦  那你说说暗黑到底属于什么类型呢?


A-RPG

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发表于 2008-10-23 23:52:24 |只看该作者
暗黑只能说是泡菜RPG无法突破,其他RPG暗黑根本没法比

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发表于 2008-10-23 23:52:44 |只看该作者

回复 #1 shu0202 的帖子

RPG和APRG如果一样,那为啥还要区分开,正是因为这是2种不同类型的游戏
你的那么多观点用错地方了

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发表于 2008-10-23 23:54:23 |只看该作者
欧美对角色扮演的诠释和日本的不一样

欧美的RPG里面,角色代表着玩家,就是说角色是什么样子的由你自己YY

日本的RPG里面,玩家代表着角色,就是说你会代入游戏设定好给你的故事

嘛,不过也有例外的,这只是多数情况

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发表于 2008-10-23 23:58:33 |只看该作者
狂点对话框跟狂点怪都是要狂点鼠标的游戏。。。。                        
~

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发表于 2008-10-24 00:00:12 |只看该作者
原帖由 drun 于 2008-10-23 23:54 发表
欧美对角色扮演的诠释和日本的不一样

欧美的RPG里面,角色代表着玩家,就是说角色是什么样子的由你自己YY

日本的RPG里面,玩家代表着角色,就是说你会代入游戏设定好给你的故事

嘛,不过也有例外的,这只是多数情况 ...


概念不一样,自己闯世界的上古啊,辐射之类的很好玩。
但是rpg中最受推崇的经典还是讲故事的异域和异度装甲之类。

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发表于 2008-10-24 00:01:29 |只看该作者
暗黑那种形式,充其量就是2D加一些3D的视觉纵深效果而已,和星际2一样,没有本质的差别.

玩不玩就那么回事了.

如果真的要玩有创意的rpg,推荐"白骑士"

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发表于 2008-10-24 00:35:16 |只看该作者
唔……花时间和精力最多的是无冬和        地牢……暗黑没通

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发表于 2008-10-24 00:37:31 |只看该作者
唔……花时间和精力最多的是无冬和        地牢……暗黑没通

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