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原帖由 christiedo 于 2008-10-16 09:05 发表 
我特意找了一下水手时代看看,虽然游戏已经不运营了,可是好像还正在开发第三代作品。新作我不太了解,不过前作开发制作就一个人,本人很佩服啊。大航海2的界面风格,网游的游戏形式,据说历史背景还有元朝和明朝,界面是有点粗糙 ...
怎么说呢,个人有个人的好,如果说自由,没有反对意见等等,团队有团队的好,比如说人多力量大,集思广益等等,我的个人意见是,如果条件允许,还是团队,但集合人马是首要的大问题
关于选择历史方面,我有不同的意见,首先来说,做为国人,当然首先是自己国家的历史,但是,不管你是写小说,剧本,还是做成游戏,你的作品最终要放在大众面前,拿航海类来说,当然首先是给喜欢航海类的人来看来玩,但是我们还要更多不是很喜欢航海类的人们来看来玩的,因为这样,我才会选择一个大众能知道的比较多的历史来用做背景,对于这点,也是为什么关于历史的游戏,三国出的是最多的原因吧
其实,我们可以从外国开始,然后发展到中国就行了
[ 本帖最后由 笑脸 于 2008-10-16 19:38 编辑 ] |
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