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[讨论] 法兰西重枪骑的疑问!! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-6 22:17:38 |只看该作者 |倒序浏览
要塞刚造好了国王马厩。。铁匠铺也升级到最高了。。但是我发现造出来的lancer的攻击属性和医院骑士一样。。但是防御属性居然还比医院骑士低了2点。。。lancer是17.。医院骑士是19.。迷茫啊。。。不是说lancer号称欧洲最强重骑吗???    望高手解答啊!!!~~~
英雄不问出路,流氓不看岁数!

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Call of Duty4☆无畏级USP
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沙发
发表于 2008-10-6 23:30:17 |只看该作者
我也纳闷····估计是冲击的吧····冲完就跑····圣殿再冲··
EVE WOT BF3 SC2

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英格兰长弓卫队队长

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板凳
发表于 2008-10-7 00:50:49 |只看该作者
没办法啊,传说中中二最强重骑兵是不拿盾牌的啊,So,还是用侠义啦。
You know,hearts can be repeatedly broken.
Making room for the harrows to come.

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地板
发表于 2008-10-7 06:59:43 |只看该作者
lancer中二最强?中二最渣吧


2222222222

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发表于 2008-10-7 07:07:53 |只看该作者
Lancer没有盾防
Lancer是披甲重型马
回避性能+2

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发表于 2008-10-7 08:53:13 |只看该作者
原版里除了俩pony外,其余马的mass都是一样的,所以体现不出什么区别来
不过各个mod里都把mass作了区分,才显示出lancer的强大来
不过没盾防让他不像侠义那样攻守兼备而且又晚又贵,so,还是侠义吧
人は何かの犠牲なしに、何も得ることはできない。
何かを得るためには、同等の代価が必要となる。
それが錬金術における等価交換の原則だ……
そのころ僕らはそれが世界の真実だと信じていた。

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发表于 2008-10-7 09:01:23 |只看该作者
听说它是冲锋能力最强的骑兵,不过至少我没有感觉出来

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发表于 2008-10-7 10:55:09 |只看该作者
中2最强骑兵我觉得应该是德意志的,近战了用小锤子(破甲的),法国的近战用剑(不破甲)。冲锋法国能干掉德意志1/3,近战德意志惨胜

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9#
发表于 2008-10-7 11:17:15 |只看该作者
错了.法国枪骑兵在冲击中是最厉害的!,我也是用了后才发现的,一个平行冲击可以立刻冲掉一个高级别重步90%的兵力,甚至可以立刻使步兵白旗! 当然了你拿他肉搏对付带破甲小锤子是有点不利,但是作为骑兵不是肉搏的,应该反复冲击用,我在一次战斗中,只用一个法国枪骑兵反复将一个满编俄国军队冲白了,最经典的是在只剩12人(标准规模下)时,一次正面冲击一支满额俄国步骑,立刻造成80%的伤亡,自己12人无损!
操作系统        Windows 10 教育版 64位     
处理器        英特尔 i9-13900F
主板        微星Z790P-D5
内存        32 GB (三金百达 )
主硬盘      达墨白羊座2T
显卡        RTX 4090 24G
显示器        优派曲屏144MHZ  ( 32 英寸 )
电源          鑫谷1250W

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发表于 2008-10-7 11:51:07 |只看该作者
我说的是德意志的这个骑兵,很强大,双VH模式下测试不下20次,自选战场,草地,两边对冲
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发表于 2008-10-7 11:54:15 |只看该作者
这是盾防和甲防的问题。。。
盾防只有在非跑动(发呆,慢步,肉搏)且正面受到攻击(正面90度扇区)的情况下才有效。。。
那么冲锋时,高甲防的Lancer其实更有优势:而如果是单以肉搏论的话,带盾防的就比较好
就像9楼所说,重骑作战方式就是反复冲锋,即使冲锋不力,也是马上跑动拉开。。。
所以,Lancer为佳

[ 本帖最后由 boy2wly 于 2008-10-7 11:56 编辑 ]

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发表于 2008-10-7 12:00:43 |只看该作者
原帖由 boy2wly 于 2008-10-7 11:54 发表
这是盾防和甲防的问题。。。
盾防只有在非跑动(发呆,慢步,肉搏)且正面受到攻击(正面90度扇区)的情况下才有效。。。
那么冲锋时,高甲防的Lancer其实更有优势:而如果是单以肉搏论的话,带盾防的就比较好
就像9楼所说,重骑作战方式 ...

进入战斗后重型骑兵不容易脱离,特别是2边都是重骑的时候,我已经自己自选战役试验很多次了,

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发表于 2008-10-7 12:02:00 |只看该作者
个人感觉lancer还是挺强的 尤其反复冲锋的时候牛啊
快樂都是別人的 我只是個看客而已
用神的胸懷 拯救世間迷茫的生命
我不管是否能夠成功 既然選擇了遠航 便只顧風雨兼程
我不管身後是否狂風暴雨 既然目標是地平綫 那我留給世界的 只能是背影

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发表于 2008-10-7 12:28:52 |只看该作者
原帖由 hzenki 于 2008-10-7 12:02 发表
个人感觉lancer还是挺强的 尤其反复冲锋的时候牛啊

法国和德意志的重骑反复冲锋基本上差不了多少,关键就是肉搏,穆斯林的将军卫队和西欧将军卫队肉搏的时候就看的出来,一方用锤子一方用剑。。。。

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发表于 2008-10-7 12:31:38 |只看该作者
这是2个骑兵的数据

[ 本帖最后由 lxpc200454 于 2008-10-7 12:33 编辑 ]
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发表于 2008-10-7 18:14:14 |只看该作者
法国重枪骑的属性里面就有冲锋威力惊人,就说明人家就是标准的冲锋贵族骑兵,而且连盾都不要了(玩笑),我用lancer的时候,假如咱们有四队

列成一排冲锋,敌人是满编的步兵列成两排,骑兵开始冲锋,然后冲倒对手第一排一部分之后,不要肉搏,点后面的符合冲锋距离的第二排和更远的,你会发现
枪骑会直接冲着后排冲过去,这时对手第一排挡路的直接over,所有骑兵里,lancers这招用的最好,连反复冲锋都不用对手直接白,为什么
,因为lancers冲锋距离是最长的,有时候你看他冲到敌人阵地里面撞翻好多人之后都冲不动了,他还在端个骑枪原地冲 ,冲锋lancers
绝对拿手,人马穿着板甲,拉远看一个一个小铁方块就像一个一个小坦克似的,看到什么直接压过去走人

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发表于 2008-10-7 19:06:45 |只看该作者
LS正解。。冲锋距离是他的优势,,冲锋的时候,点后面的部队,于是- -冲锋过程中所遇的步兵一律被冲散- -(摆好阵的矛兵例外- -)

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发表于 2008-10-7 19:56:21 |只看该作者
冲锋距离到底是指发起冲锋的最短距离还是指冲锋成功后的冲刺距离?
定义是前者的话应该短些更好吧?因为能在狭小地域里冲锋而且前次冲锋结束后再次冲锋的间隔也短
是后者的话就要长些好,冲锋状态维持的长能更有效地杀伤敌军
人は何かの犠牲なしに、何も得ることはできない。
何かを得るためには、同等の代価が必要となる。
それが錬金術における等価交換の原則だ……
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发表于 2008-10-7 20:03:31 |只看该作者
人家的宗旨是只求最帅不求最强

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发表于 2008-10-7 21:14:15 |只看该作者

回复 #17 伤心的贼 的帖子

這個可以說是後來的版本出現的bug。。。比直接點上去沖死得還多
電腦前排弓兵都直接踩扁。

不過,這個俠義也能做到了。。花瓶做起來沒有俠義好,俠義還有盾。。

花瓶的馬跟披塊布的一樣重,真說不過去。
直接給它加個一兩點重量,就感覺良好了。

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