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[杂谈] 对潜行者有一点极为不满 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-29 17:55:10 |只看该作者 |倒序浏览
普通持枪模式下,子弹乱飞很正常,也真实;
使命召唤,闪点行动也是这样的设定,
但是切换到举枪瞄准和开镜模式,潜行者居然还是子弹乱飞就让人很惆怅;
俺特意开镜对墙打,弹着点有的偏离准心很远
太不厚道了吧。

那还是枪么,老子自己锯根钢管做把火铳 都比他准。。

既然如此还要那右键举枪干嘛,有意义么

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沙发
发表于 2008-9-29 18:01:09 |只看该作者
你的枪精度太小了吧....................................................
爽死了~~~~~~~~~~~~~~~~

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板凳
发表于 2008-9-29 18:04:38 |只看该作者
从腰间开火有弹道散布,完后拿到眼前射击就没有弹道散布了么?

呵呵。右键举枪的意义在于改装了平直度的枪。

没改平直度和初速,你就是拿到脑袋上打一样也会弹道散布。

另外,这游戏除了SVD开火能和瞄准契合,别的枪改完也还是会有一定的散布。

[ 本帖最后由 我是棵草 于 2008-9-29 18:08 编辑 ]

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地板
发表于 2008-9-29 18:04:52 |只看该作者
晴空没有试,现在还在沼泽木有光滑地水泥墙
俺在阴影,黑暗山谷的实验室上面对墙打了几十发是这样地。

那枪型号忘记了

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发表于 2008-9-29 18:05:08 |只看该作者
LZ偷偷的告诉你 这其实是RPG游戏。。。。。
要是枪都做得和现实一样枪枪毙命。。。那还怎么拉开不同武器的差距。。。。
要是枪的射程啊 之类的都做得和闪点一样 那还怎么像RPG。。。。。

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发表于 2008-9-29 18:07:49 |只看该作者
阴影的枪的数据非常差.............................................
爽死了~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-9-29 18:09:26 |只看该作者
但是使命召唤,闪点行动举枪以后非常准。

以前打CS的后遗症,打其他射击游戏喜欢对墙打看看弹着点,然后和人对射就有数

but潜行者的弹着点木有发现规律

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发表于 2008-9-29 18:14:41 |只看该作者
但这不是使命和闪点啊。


弹道散布本来就没啥规律。。。。。。。。


2020200202020020202002020202002020

[ 本帖最后由 我是棵草 于 2008-9-29 18:15 编辑 ]

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发表于 2008-9-29 18:50:03 |只看该作者
游戏本身是RPG 而且不带等级。敌人也不带等级。。。。差距只有装备。要是都很准 都很枪枪毙命的话。。。。。那游戏就变的有些无聊了。你可以修改出一把 特别准的枪玩玩看就知道了。

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发表于 2008-9-29 19:07:19 |只看该作者
首先 游戏是RPG+FPS  其次 右建后弹道就不会乱偏了吗?
第三 觉得不爽可以去下个真实弹道补丁 很好用的 而且真实
E3 1230V2+GTX670 4G +金士顿8G+华擎Z77+西数3T+Antec V500p+AOC2016SW+酷冷烈焰枪机械键盘
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荒芜的大地渴望着花草重生的日子
黯淡的星宿为了能再次闪耀而竭尽努力。
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发表于 2008-9-29 19:30:04 |只看该作者
你玩三角洲部队去吧       那普通持枪都的都是支线  很好杀人的 ~~~~~推荐LZ去玩

玩了个COD打靶游戏   你就把他当作FPS之最了?      用他衡量所有FPS游戏??

[ 本帖最后由 myc2207555 于 2008-9-29 20:02 编辑 ]

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发表于 2008-9-29 19:31:35 |只看该作者
装了真实弹道补丁后。。发现游戏难度直线下降。。

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发表于 2008-9-29 19:33:55 |只看该作者
原帖由 myc2207555 于 2008-9-29 19:30 发表
你玩三角洲部队去吧       那普通持枪都的都是支线  很好杀人的 ~~~~~推荐LZ去玩

玩了个COD打靶游戏   你就把他当作FPS之最了?      用他衡量所有FPS游戏??   乖乖来 你还嫩的很 ...



游戏的难度高低,不是每个玩家都可以接受。
别以为玩可个晴空就把他当作FPS之最,用他来衡量所有FPS游戏,乖乖,COD4的欢呼声比晴天好。

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发表于 2008-9-29 19:37:19 |只看该作者
这游戏是RPG不是FPS当然不可能很真实的,按理说现代步枪200米距离可是指哪打哪的。。。游戏里要这样玩家不改游戏的话第一张图估计就过不了了。

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发表于 2008-9-29 19:39:49 |只看该作者
原帖由 noyes21 于 2008-9-29 19:33 发表

游戏的难度高低,不是每个玩家都可以接受。
别以为玩可个晴空就把他当作FPS之最,用他来衡量所有FPS游戏,乖乖,COD4的欢呼声比晴天好。


像你这样的新手 觉的游戏难度高  那你为什么还B着自己去玩那`~~~~删除就是

我有说晴空是FPS之最了? 衡量其他游戏了??你哪只眼看见的??   不是很多人喜欢把COD4当作FPS的标准吗

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发表于 2008-9-29 19:42:59 |只看该作者
原帖由 我是棵草 于 2008-9-29 06:14 PM 发表
但这不是使命和闪点啊。


弹道散布本来就没啥规律。。。。。。。。


2020200202020020202002020202002020


对啊,应该没有规律的。。
迷失地带的全部武器都是破铜烂铁造出来的。。
或者都是不知道第几手货了(基本都是次货)。。。

现在通过晴空的修理和升级,我觉得已经准了很多了。而且潜行者不是专业的军人啊,不会有特别的射击训练的。
而且还有风力的问题,迷失地带经常都有一阵莫名的风吹像你。。。

我有时会用改装过的双筒散弹枪在废车厂附近射乌鸦玩。。。

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发表于 2008-9-29 19:48:56 |只看该作者
原帖由 myc2207555 于 2008-9-29 19:39 发表


像你这样的新手 觉的游戏难度高  那你为什么还B着自己去玩那`~~~~删除就是

我有说晴空是FPS之最了? 衡量其他游戏了??你哪只眼看见的??   不是很多人喜欢把COD4当作FPS的标准吗 ...



游戏我昨天就通关了,游戏没删,谁叫我有500多G的空间啊!!
晴空再好玩也不会比COD4强。

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发表于 2008-9-29 19:50:01 |只看该作者
原帖由 jy00874470 于 2008-9-29 07:31 PM 发表
装了真实弹道补丁后。。发现游戏难度直线下降。。


我觉得晴空的那种背景,大部分早期武器的性能可能和二战用的武器性能差不多。。。
晴空年代应该不会有专业的军工厂为他们生产高质量的东东的。
武器没有开枪的时候在枪管爆弹就很不错了(虽然卡弹很讨厌)。。。
二战那时好像百来发子弹可以射死一个人。。

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发表于 2008-9-29 19:50:47 |只看该作者
感觉升级过的MP5还是很稳定的,后坐力很小,子弹不散.

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发表于 2008-9-29 19:51:01 |只看该作者
原帖由 家养信鸽 于 2008-9-29 19:42 发表


对啊,应该没有规律的。。
迷失地带的全部武器都是破铜烂铁造出来的。。
或者都是不知道第几手货了(基本都是次货)。。。

现在通过晴空的修理和升级,我觉得已经准了很多了。而且潜行者不是专业的军人啊,不会有特别的射击 ...


在废弃区强盗的总部,可以玩打乌鸦的游戏,还能挣钱。

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