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楼主: alaalaak47
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[讨论] 機戰Z啊機戰Z。。。你未免太河蟹到離譜了撒!  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-10-30 16:29:35 |只看该作者
这个说到 UC  吉翁机体电线的问题  我觉得  UC里的高达至少从 耐打性上 都远远超过吉翁的机体  吉翁有技术但是没联邦有钱  是不是这个道理哦。。。  买钢板也要钱嘛。。。
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发表于 2008-10-30 18:28:05 |只看该作者
为一个虚拟人物争长短,楼组也够无聊的。
seed是至今最神的高达了,尤其是第二部。
基就是上帝本人。

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发表于 2008-10-31 01:10:44 |只看该作者
原帖由 bnm 于 2008-9-24 20:19 发表
机战里的UC太不专业了,原著的神髓都没有还原出来,想要了解UC最方便的还是去看Z,一定要看TV原版...............


这个正解,通过Z再来翻看UC里的0083,0080,08MS,0079就会理解UC世界观的醍醐味,绝对比现在的商业言情更有属于自己的味道。

W算是当年的偶像剧吧,G很另类,ZZ对比Z的成功他差很多,V,X都是后UC时代了。。到了TURN A 这部算是有自己坚持的片子之后,商业化大洪流就吞没GUNDAM..

从商业化角度来说,SEED和SEED-D还不错。

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发表于 2008-10-31 12:05:46 |只看该作者
进度仍然停留在第5话开头,现在有时间都在玩NDS,SE出品的游戏果然是很不错。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-10-31 18:55:23 |只看该作者
记得以前看UC高达动画时就假很实际的,一部战舰要好不容易才打爆,机体也是那么'人性化',从G,Z,ZZ,V,0078.F91.0083等UC作品中一路走来的再看现在所谓的新的高达作品```一台高达除了能源问题之外,基本上是无敌的了,一炮就一架战舰,每每是一地图炮就一群小兵,唉```我还是喜欢那绿头小渣古.

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发表于 2008-10-31 20:09:10 |只看该作者
原帖由 liangye02 于 2008-10-31 18:55 发表
记得以前看UC高达动画时就假很实际的,一部战舰要好不容易才打爆,机体也是那么'人性化',从G,Z,ZZ,V,0078.F91.0083等UC作品中一路走来的再看现在所谓的新的高达作品```一台高达除了能源问题之外,基本上是无敌的了,一炮 ...




00里就有表现不错的杂兵

[ 本帖最后由 真红骑士 于 2008-10-31 20:13 编辑 ]

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发表于 2008-10-31 20:18:38 |只看该作者
原帖由 食猫鼠 于 2008-10-30 15:58 发表
358楼  不知看过SEED没。。。    PS装甲  不能抵消激光武器的咯。。。
UC挡激光  SEED挡实体。。。   只说护盾上 到是没偏袒谁。。。  武装上嘛。。。  谁叫SEED很商业呢 ...



游戏里的设定而已

根据设定来看在Z高达时代(UC0087年)标准的光束枪不能保证一击击穿高达尼姆合金的装甲

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发表于 2008-11-2 15:36:16 |只看该作者
其实一切的一切都是富野老伯的阴谋。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-11-4 17:13:20 |只看该作者
当商业成为目的
世界的构造的完整性 就成了问题
DND系统的完善是全部人一起维护的结果
GUNDAM系统却因为商业化的原因被迫了.....
机甲的强大 足以战胜驾驶员之间的差距
但是却不代表  可以让人们忽视那些  
seed 不错 真不错  足以产生出混淆的概念是相当的不错.....

期待 ....G武斗专的腾飞......反正seed都可以这样飞了  那么 绝对武斗流的G也该是时候出来展示自我了.

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发表于 2008-11-4 17:17:14 |只看该作者
原帖由 真红骑士 于 2008-10-31 20:09 发表




00里就有表现不错的杂兵


双蛋是一个不错的新的开始
从W开始  或者说 隐隐的从91开始 GUNDAM就进入了一个没有细腻的世界
双蛋则不然
第一季  有一个很明显的  强大---战斗---胜利---阴谋---挫折---成长  的主线  这样让战争 让GUNDAM的驾驶员们 让一切一切的NT们 都有了复活的机会  
GUNDAM吸引人  不是在于傻了吧唧一般单调的华丽  离开内容的片子 永远都是垃圾

其实 杂鱼永远都是任何故事里的最爱  

牢记整蛊之王中   德华哥的那一句~~"杂碎跟我来!!"

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发表于 2008-11-4 19:50:33 |只看该作者
感觉还行把 都是主力了 机体棍神小牛一点
“我希望清静一些,因为周围的世界显得过于紧密,然后我如愿以偿,墙上干净了,家具整洁了,可是家中,只剩下我一个人,我很孤独……”

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发表于 2008-11-5 18:05:42 |只看该作者
看来有时候把OO补一下,求教下看过的朋友,这部作品目前出到多少了。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-11-5 20:21:26 |只看该作者
原帖由 bnm 于 2008-11-5 18:05 发表
看来有时候把OO补一下,求教下看过的朋友,这部作品目前出到多少了。。。。。。。。。。。。。。


ls的兄弟
00第1季有全集下載了
第2季沒什麼留意
不過好像不出10話

p.s.機戰Z 二周目感覺大叔太強....沒什麼動力玩了
       目前第10話滯留中

[ 本帖最后由 想玩好野 于 2008-11-7 18:04 编辑 ]

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发表于 2008-11-6 13:19:57 |只看该作者
其实在鄙人看来................seed和seed d的声优+OST才是它的最为成功之处,主要是抄袭的地方太过明显又太多......没看过Z和79的话还是好的(我想看过的人都明白我什么意思)........

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发表于 2008-11-6 23:45:47 |只看该作者
记不得在哪部官方设定集里看到,当年逆袭里骡子能打赢鸭子是因为沙扎比的手比牛高短。。。
P.S:骡子这神棍打赢鸭子后得意忘形,开着N年前的老古董G3高达上战场,结果给一杂兵轰杀...真是大囧...——>好像是哪部官方小说里写的,98年的东西了。。

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发表于 2008-11-7 15:51:28 |只看该作者
原帖由 bnm 于 2008-11-5 18:05 发表
看来有时候把OO补一下,求教下看过的朋友,这部作品目前出到多少了。。。。。。。。。。。。。。

verycd。。。。。。。。。。。。。。应有尽有(我不是做广告的)

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发表于 2008-11-7 16:31:38 |只看该作者
实际上骡子是实力派,鸡是偶像派,没办法

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发表于 2008-11-7 23:10:08 |只看该作者
我一般都是潜水(注册时间和积分作证),这贴让我不得不说句话。

其实从第二次到FF,SRW完成了策略战旗类游戏的使命;

从alpha起,winsky(好像不是叫这个,但SRW饭都知道我说啥)离开后,寺田(好像也不是叫这个,但OG饭都知道我说谁)同学将SRW转变为了视觉效果战旗类游戏;

从0079到seed-d,高达完成了精神文化到娱乐欣赏的转变;



我为何说这些,只因为视觉欣赏是会审美疲劳的,所以UC不可能与AE(这个纪年如果有误请原谅我记性不好)抗衡,那么楼主就因该能够接受UC的弱化甚至淡出;

要理解并懂得欣赏美好的事物,如果你觉得UC精神美,那么作为以视觉效果为主要卖点的寺田式SRW,AE的视觉效果美也无可厚非的是一种享受;

故此,让缪(那个希腊字母的读音)高达进格纳库,把史上第一NewType完全当作NPC也是先人圣贤的一种无上荣光。

言尽于此,我不善说话,如有疑虑,请思之慎言。

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发表于 2008-11-8 13:00:50 |只看该作者
原帖由 望小熊 于 2008-11-6 23:45 发表
记不得在哪部官方设定集里看到,当年逆袭里骡子能打赢鸭子是因为沙扎比的手比牛高短。。。
P.S:骡子这神棍打赢鸭子后得意忘形,开着N年前的老古董G3高达上战场,结果给一杂兵轰杀...真是大囧...——>好像是哪部官方小说里 ...


还是吉恩系电线管道的问题,手长拉电线方便。。。。。。。。。。。。。。。。。。
年底还有高达无双2,现在发觉还是玩NDS方便。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-11-8 15:10:14 |只看该作者
都开铁球就知道谁是谁了,在下还是饭超级系,只用很少的高达,这其中骡子是必选的,从来都是无视“种”的存在

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