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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 几款我认为完全是GS编辑在胡乱评分的欧美优秀PC游戏!! ...
楼主: PCPS2GBASP
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[讨论] 几款我认为完全是GS编辑在胡乱评分的欧美优秀PC游戏!! [复制链接]

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发表于 2008-9-16 12:24:41 |只看该作者
原帖由 superjay 于 2008-9-16 12:18 发表


我个人认为如今游戏评论界幼稚的两大症状就是:

第一,按游戏表征分类型,ACT、FPS、SLG、RPG——未来融和是趋势,游戏是为模拟还原一段体验,类型限制是最八股的东西

第二,按“游戏性”、“画面”、“故事”等等标准硬性评 ...

你这叫抬杠,如果游戏不分类型那才叫天下大乱
就好像本来想看爱情片,结果去电影院发现是恐怖片一样

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发表于 2008-9-16 12:42:04 |只看该作者
原帖由 superjay 于 2008-9-16 12:18 发表


我个人认为如今游戏评论界幼稚的两大症状就是:

第一,按游戏表征分类型,ACT、FPS、SLG、RPG——未来融和是趋势,游戏是为模拟还原一段体验,类型限制是最八股的东西

第二,按“游戏性”、“画面”、“故事”等等标准硬性评 ...

游戏产业本身就以幼稚的年轻人为主~~~~~~~~~~~~~~原来硫酸脸是幼稚的年轻人~~~~~

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发表于 2008-9-16 12:52:35 |只看该作者
楼主的评分主观因素太多了,我仔细看过的IGN的评分是很客观的,很少有大的偏差

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发表于 2008-9-16 12:55:11 |只看该作者
原帖由 宫本武藏. 于 2008-9-16 11:42 发表
还有那个凯恩与林奇,明明能上8.x的,让他们评分的给阴了

我玩过,这游戏确实评不上8分,多玩点游戏,多钻研一点游戏,你会发现,游戏媒体的评分是很客观的。

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发表于 2008-9-16 12:58:32 |只看该作者
现在很多玩家评分,主观因素太多了,吧游戏的优点夸大了,而完全无视他的缺点,这就是为什么他们的评分会这么高,而IGN是综合评分,要看游戏的各方面素质的

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发表于 2008-9-16 13:05:59 |只看该作者
原帖由 superjay 于 2008-9-16 10:56 发表


汗怎么会敲不死,不知道你打的什么难度。。

至于剧情、镜头、脚本之类的,看得出你应该是个喜欢电影化类型的游戏

然而空降兵是全开放式关卡设定,游戏流程基本不固定,完全由玩家自己掌握

而且这款游戏对枪械、射击的表 ...

你说太到位了,,,我太欣赏你了,把我想说的全说出来了...

我也认为COD4对FPS游戏起到了很不好的消极作用..技术和创意的倒退...

先玩的COD4,再玩的空降兵,,空降兵的质感和自由让我越发的感觉COD4是多么不可原谅,那杀也杀不完的关卡敌人....

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发表于 2008-9-16 13:07:25 |只看该作者
耶利哥
时空飞梭
魔法门之黑暗弥赛亚

GAMESPOT纯属YY

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发表于 2008-9-16 13:19:24 |只看该作者
弥赛亚这种游戏在gs上得分低很正常——bug多的游戏从没得到过高分。gs在这方面抓的很严。

gs的评分不是为了评而评,最重要的一个用处是为想要购买游戏的人作出一个可以比较的分数,因此绝对不能从fans的角度看。小众游戏评分高了,倒是买到游戏的人觉得不合胃口找谁去?bug多的游戏,买了正版却要气得发疯又找谁去?

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发表于 2008-9-16 13:31:00 |只看该作者
昨天玩完老游戏超级战士(UBERSOLDIER),上GS看了看,才给4.X分。
我想要是编辑玩通关的话一定会给8.5分以上。

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发表于 2008-9-16 13:51:14 |只看该作者
要看评分还是去METACRITIC和GAMERANKING两个网站吧,比较全面,把许多网站的评分都综合起来了
E8400@4.33g
Tpower i45
威刚极速红龙800+ 2g*2
迪兰恒进hd4850
cm590

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发表于 2008-9-16 13:57:07 |只看该作者
看大家的发言可以得出:分是人评的,游戏也是人玩的!
Forza

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发表于 2008-9-16 14:00:33 |只看该作者
为什么和你心中的分数不一致就说别人是胡乱评

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曼联 主力中场
蜀 虎豹骑

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发表于 2008-9-16 14:12:06 |只看该作者
众口难调。。。。。。                   

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发表于 2008-9-16 14:21:53 |只看该作者
楼主没玩过什么游戏。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-9-16 14:27:26 |只看该作者
一个好的游戏,你觉得好玩,甚至每个人都觉得好玩,他的评分就一定很高吗?非也!
GS的评分还要看一款游戏的硬件兼容性、bug数量、等等等等。。。
GS是把一个游戏当成一个软件来评,而不是单纯的游戏性,这才是最科学的。

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发表于 2008-9-16 19:04:22 |只看该作者
原帖由 game_virus 于 2008-9-16 12:24 发表

你这叫抬杠,如果游戏不分类型那才叫天下大乱
就好像本来想看爱情片,结果去电影院发现是恐怖片一样


是我没说清楚,我认为游戏应当按照内容划分而非游戏进行方式

实际上游戏操作、观察方式只是表象,而且完全可以为适应内容而随时改变和融合

例如融合器械和士兵即时战略游戏,第一人称带射击和动作元素的角色扮演游戏等等

如电影、文学这样,按内容划分才是比较合理的

未来游戏制作者为表现复杂的内容和主旨,不应该受到这些种思路束缚——从游戏基本构思开始就受到单一化的限制

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发表于 2008-9-16 19:10:48 |只看该作者
原帖由 welbak 于 2008-9-16 13:19 发表
弥赛亚这种游戏在gs上得分低很正常——bug多的游戏从没得到过高分。gs在这方面抓的很严。

gs的评分不是为了评而评,最重要的一个用处是为想要购买游戏的人作出一个可以比较的分数,因此绝对不能从fans的角度看。小众游 ...


我比较认同这个说法,连gs自己在评分说明里面也这么说了——他们的评分主要起一个“导购参考”的作用,好比美食杂志给餐馆评星

但是如电影评论、美食评论家,我觉得都会存在很大的包容性和灵活星,很多并非主流的电影、或者是装修很一般的特色餐饮店,都会给予合理的评价而不是挑剔其中的缺点

不是每个美食店都装修豪华、提供五星级服务,但是它有自己独步天下、别处无寻的美味;
不是每部电影都可以达到Hollywood商业电影三分钟一小高潮、五分钟一大高潮的魅力,但是它可能在刻画某个阶层人物生活、心理状态方面做到丝丝入扣、登峰造极;

我认为,以上这样的,都是不容错过的

而楼主列举的游戏,我认为全部属于此列

反观“非大作不玩”的“FC时代过来的资深玩家”——大家可以体会出这种人在“资深”的同时又有多幼稚了

要命的是,如今游戏产业做成了上千亿美圆的大买卖,然而这种攀比和狭隘性在游戏界里起着统治地位,非科班出身、从小玩游戏长大眼界较窄的年轻人又恰恰可以进入国内宅志成为“媒体人士”,这样的结果可想而知,因此阵营大战、游戏攀比之风才会在游戏产业里面如此盛行

作为一个成天嚷嚷要社会、家长认同的产业,一个上千亿的产业,如今的这种氛围实在是幼稚的很的,整体形象完全可以比喻成一个体积超过2米的超大婴儿

[ 本帖最后由 superjay 于 2008-9-16 19:16 编辑 ]

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发表于 2008-9-16 19:23:40 |只看该作者
黑暗没塞牙你也能给8.4分,我现在知道谁在胡乱评分了
LG42B7RF电视
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发表于 2008-9-16 21:18:19 |只看该作者
仅以本LU的观点看来


狂野西部,7分
时空飞梭,7.5分
黑暗弥赛亚,8分
疤面煞星:掌控世界,6.5分
光暗包围战,未玩
耶利哥,6.5分
凯恩的遗产:挑战,7分
果然,LP终究还是比GOW高一点点--

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发表于 2008-9-16 21:37:36 |只看该作者
耶利哥的剧情很优秀..不过后面就稀里糊涂的了...
凯恩与林奇的分评的也太低了...

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