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给下一代真三国无双的一点建议(纯属YY) [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-13 11:27:30 |只看该作者 |倒序浏览
无双系列除了这么多代,想要给玩家一点新意已经是很难的事情了,弄不好就像355一样,引来大家的口诛笔伐。我个人想给光荣提点建议。

对于武将的外观,大家萝卜青菜各有所爱,没必要为了这个浪费笔墨。我们重点讨论游戏本身。

现在的几代无双,都有着这样那样的缺陷,有些武将至今没有登场(鲁肃、邓艾、钟会、诸葛瞻等等),有些著名战役没有出现(曹操北征乌桓、诸葛亮的几次北伐、袁绍灭公孙瓒等等),有些战役更是混乱拼凑(关羽水淹樊城和走麦城、雒城之战和成都之战、火烧新野和火烧博望坡),以上这些缺憾总是让我们玩起来不爽。

那我们是不是可以换个思路呢,例如把真三国系列变成三部曲(光荣的制作能力有限,一年只能做一部),以时间划分。这样那些名闻天下的武将就可以全部出场,激动人心的著名战役就可以一幕一幕重现(可以参照Z52和Z52M的模式,三部作品采用联动,这样就不会妨碍大家YY剧情了,用张角一样可以去收拾司马懿统一天下)。

第一部可以取名《真三国无双之群雄争霸》从黄巾起义开始,直到曹操灭袁氏统一北方,武将可以增加郭嘉、李典、刘封、程普......。剧情孙家可以写讨伐董卓、  得玉玺、孙策统一江东、打败袁术等、刘备可以写讨伐黄巾、虎牢关、守徐州、战吕布、千里行,曹操可以写讨伐董卓、迎献帝、灭吕布、灭袁氏一族,袁绍、张角、孟获、吕布等可以充分意淫。

第二部可以取名《真三国无双之三国鼎立》从火烧博望坡、火烧新野开始,直到夷陵之战、白帝城八阵图退吴军,武将可以增加诸葛瞻(让诸葛亮的儿子见见市面吧)、鲁肃、法正(怎么说也是个有名的军师)、曹植等。曹家写赤壁之战、合肥之战、樊城之战、汉中征讨张鲁、凉州讨伐马超,孙家可以写赤壁之战(可以分开写一次水战,也很经典,体现了周瑜的谋略和甘宁、周泰等猛将的武勇)、合肥之战、关羽走麦城、夷陵之战(可以把开始的失败写成个逃亡剧本、后来的火烧连营写成个大剧本),刘备可以写赤壁决战、雒城之战、张飞收严颜、成都之战、汉中之战、定军山、走麦城、水淹樊城、夷陵之战,其他君主继续YY。

第三部可以取名《真三国无双之三家归晋》从诸葛亮七擒孟获开始直到晋军灭吴,增加武将诸葛恪、司马师、司马昭、邓艾、钟会、王平、马岱、孙皓、刘禅等。曹家剧情前半部分真实,主要是与蜀汉打,后半部YY,收拾司马懿(可以写司马懿叛变,曹家平叛),主要战役五路灭蜀、天水、陈仓、阳平关、攻蜀、灭吴。孙家主要写伐魏、伐蜀、灭司马懿(东吴太安于现状了,没什么可写的,持续YY)。蜀国可以写天水之战、陈仓之战、几次北伐、剑阁射死张郃、七擒孟获、灭吴、灭司马。从以上两部YY下来的武将,可以加入到各自国家的战役中去。其他君主还得YY。

可能以上的制作量对于光荣来说还是偏大,但可以一劳永逸。第一部付出多一些,做好画面以及人物,以后两部就轻松多了。这样光荣就可以不必死抱三国题材不撒手,可以在三年之后去写写春秋战国、隋唐等英雄辈出的时代了。

这样的三部作品之后,光荣铁定可以赚得名利双收。

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沙发
发表于 2008-9-13 11:31:49 |只看该作者
太不现实了,剧情早都玩烂了,其实最关键是要革新整个游戏的操作模式和战斗风格,这才是动作游戏的灵魂。
剧情YY的游戏多了,可那是三国无双么

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板凳
发表于 2008-9-13 11:54:26 |只看该作者
玩过无双4,觉得很不错了,我的要求比较低

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地板
发表于 2008-9-13 12:44:32 |只看该作者
加入方阵战。战场开始可以提前至两军冲锋这个阶段,由玩家指挥军团冲锋。然后再是进入现在的无双的小规模混战。

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5#
发表于 2008-9-13 13:11:56 |只看该作者
那麼多武將豋場有什麼意義..

是不是連小兵都要配名字..

要按照史實來

那看三國志就好了..還來玩無雙浪費人生.........

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