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[讨论] 雇佣兵2图像设置里的那个 Motion Blur 不是一般的 雷 啊!! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-12 17:00:33 |只看该作者 |倒序浏览
刚进这游戏,鼠标一转,四周一看,那叫一个花啊,被雷傻了半天才找到怎么回事,原来人家有个特效叫Motion Blur!




画面不好不是错,可你开发人员就想搞烂它,再弄它一个垃圾到掉渣的特效,那就不对了

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沙发
发表于 2008-9-12 19:03:17 |只看该作者
刚进这帖子,眼珠一转,定睛一看,那叫一个"喷"啊,被雷傻了半天才找到怎么回事,原来LZ有个马甲叫chenoweth!文笔不好不是错,可你LZ就想喷个爽,再弄个垃圾马甲来喷,那就不对了.

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板凳
发表于 2008-9-12 21:41:04 |只看该作者
这游戏运动模糊的效果强度的确实有些过了,比GRID之类的赛车游戏里的运动模糊效果都夸张,对画面信息的影响太严重,鸡肋了,显卡能力再强我也不开这个。希望以后出的补丁(如果有的话)把这效果强度改低一些就好了。
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地板
发表于 2008-9-12 22:35:19 |只看该作者
原帖由 亚瑟女王 于 2008-9-12 19:03 发表
刚进这帖子,眼珠一转,定睛一看,那叫一个"喷"啊,被雷傻了半天才找到怎么回事,原来LZ有个马甲叫chenoweth!文笔不好不是错,可你LZ就想喷个爽,再弄个垃圾马甲来喷,那就不对了. ...



这游戏你开Motion Blur还能玩,你真牛逼,你是弱视吗?

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发表于 2008-9-12 22:53:07 |只看该作者
原帖由 chenoweth 于 2008-9-12 22:35 发表



这游戏你开Motion Blur还能玩,你真牛逼,你是弱视吗?


我开了``很爽很正常``但我没弱视``我近视``

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发表于 2008-9-13 00:31:52 |只看该作者
一个接受不了动态模糊的人………………………………

CPU:AMD PhenomII X4 965
主板:GIGABYTE GA-770TA-UD3
内存:DDR3 1600 2GBx4
显卡:GTX570 1280MB GDDR5公版
硬盘:80GB+2TBx3+1.5TB
声卡:CREATRVE Sound Blaster Audigy 2 ZS Series
键盘:Logitech G110
鼠标:Logitech G700

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发表于 2008-9-13 01:05:53 |只看该作者
原帖由 chenoweth 于 2008-9-12 22:35 发表



这游戏你开Motion Blur还能玩,你真牛逼,你是弱视吗?

就这点MB?不说我还没注意呢,地狱之门的DX10里的MB效果比这厉害多了,只能说LZ落伍了

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发表于 2008-9-13 14:07:12 |只看该作者
我靠,佣兵2的动态模糊能和极品飞车,孤岛危机,失落星球的比吗,人家那叫特效,佣兵2的这个我就站着不动一晃鼠标就他妈模糊的根本不像样了,再配着这游戏



这么"好"的画面,模糊的都头晕,你牛B,你意志力强,你眼睛好,你懂什么叫好游戏

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9#
发表于 2008-9-13 15:21:02 |只看该作者
我也晕啊?、、、
m2的MB效果做的好水.....

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发表于 2008-9-13 16:01:57 |只看该作者
找到一篇对这游戏最 客观 的review


原文地址:http://www.gamespot.com/xbox360/acti...g=tabs;reviews

简评:

优点:合作模式还不错;疯狂大破坏很好玩(虽然游戏经常会惩罚你的破坏欲望。。。)

缺点:bug和设计缺点多到让人怀疑雇佣兵2好像没有做完就上市了。武器打击感=0。敌人AI超级笨。任务重复。故事情节糟糕。

长评:

一个巨大的开放游戏世界,十几种各色载具(飞机坦克一应俱全),地图上的所有东西几乎都可以炸掉。听上去不错,对不对?不过,还要加上数不胜数的bug和设计失误,脑残的敌人,毫无打击感可言的武器,糟糕到可以完全跳过不看,而且前后没有呼应的故事情节,一成不变的任务模式,不稳定的图像质量,劣质的配音。。。。咔嚓咔嚓,七攒八凑,都装在一个盒子里,就是雇佣兵2。

和一代雇佣兵一样,玩家从3个角色中选一个,不过除了看上去不一样之外,他们的故事情节几乎完全一样。你是个雇佣兵,替某个家伙做了一单任务对方居然拒绝付账。于是,你踏上了(毫无意义的?)复仇之旅。呃。。。。很多时候我们并不需要一个很深刻的故事情节,随便给个原因让玩家去炸东西就好。不过,如果一个游戏的故事情节干枯到大部分过场动画都可以跳过不看,也的确有点说不过去。头几个任务基本上是让你熟悉游戏方式和控制,使用各种武器,手榴弹/C4炸药,学会开车,开船,开吉普,之类。最后,你占领的地方将会成为你今后的基地。说实话,这恐怕将是玩家觉得最好玩的几个任务,基本上是因为毫无意义的狂轰滥炸还有点新鲜感。

玩到第二个小时的时候,你就会慢慢发现很多地方让人郁闷。首先是武器打击感很差,而且大多没什么杀伤力。你很难打中移动的敌人,而且他们受到的损害也不能保持统一。事实上,劫持坦克或者直升飞机比毁掉他们更容易些。虽然火箭筒之类的重型武器破坏力很大,但是弹药少得可怜,让你很难尽兴的去使用他们。购买武器也非常的麻烦,必须先去商店买,然后跑到外面呼叫空投,然后等着直升飞机给你送弹药,心中暗暗祈祷该死的直升飞机可别把弹药掉在房顶或者其他你够不着的地方。

游戏世界虽然很大,但是几乎没什么可以做的。你可以随便见什么炸什么,但是,如果你真的打算通关的话就会发现最好还是不要随便乱炸东西。炸到路边话花草草无辜路人甲还仅仅是赔钱的问题(死一个路人甲要赔5000块哦),不小心伤到各大势力的士兵,你就等着被人追杀吧。游戏中的几方势力是你主要的雇主和经济来源。如果你不小心打死某个势力的所属士兵,这个势力方的所有人都会把你当敌人,不会再给你任务,而且见到就会开枪。巨大的游戏世界还意味着从A点到B点需要很长时间。道路都是七拐八拐,GPS常常指错方向,不知道从哪里冒出来的友方士兵会毫无原因的把你的车子炸掉,直升飞机经常会被到单打下来。。。如果你被打死了,你将会回到你的基地,所有已经走过的路都要再走一遍。

最终,你会有3个队友:修理工,直升飞机驾驶员(HD),和喷气式飞机驾驶员(JD)。修理工基本上没什么用。HD会给你空投弹药和其他补给,载你去目的地,以及取走你的佣金和燃料。JD是个套路化的酗酒俄罗斯人,他负责扔炸弹(空中打击)。空中打击虽然听上去很不错,但是任务设定让你很少用得上。首先是需要炸掉的目标很难定位,其次是任务总有些需要你保护的目标,或者其他的什么原因,让你最后决定还是干脆自己跑进去干掉所有敌人更痛快些。

宣传上讲,雇佣兵2给玩家最大的自由度,你想怎么完成任务都可以。但是,最终你的选择少得可怜。的确,你可以去给不同的势力方做事,但是他们给的任务基本上是一个模式:保护某个人,拿下某个据点,甚至是赛车任务。而且这些“支线任务”给的钱实在太少,到最后你会发现真是毫无动力做下去。杀掉某个势力方的士兵是个麻烦,有时候你的友方士兵会不小心杀掉你要保护的人。拿下据点没什么技巧可言:杀掉所有人,然后呼叫支援部队。敌人AI傻到不能再傻,你如果受伤,随便找个拐角躲一躲就可以恢复,不用担心敌人会来找你。敌人基本上就是站在那里等着被你打死。如果你需要毁掉一个建筑物或者车子,你甚至不用自己去炸,只要站在建筑物/车子旁边,你的敌人最终会替你把建筑物毁掉(虽然这个房子是他们需要保护的指挥部)。

这还不是全部:你乘坐的直升飞机会突然间连人带飞机凭空消失;机关枪浮在空中;你需要保护的人会自己跑到水里淹死或者撞到直升飞机上(喂!你长眼睛了吗?!门在那边!!!);友方士兵会平白无故的朝你开枪;枪战无聊到你最终会觉得还是干脆跑过去用枪托打死敌人比较爽快;直升飞机的空降士兵会掉到房顶上不知道怎么下来;在你攻下一个据点之后,敌人还会出现在机枪旁边;敌人有透视眼,子弹经常穿过墙壁;路人甲会冲到你车子前面送死(然后你要花5000块来摆平);呼叫了空中补给,等半天直升飞机也不来;游戏保存或者loading的时候会死机;明明还活蹦乱跳的,游戏突然说“你死了!”然后你必须重来。。。啊。。。你肯定这个游戏真的是做完了吗?怎么看怎么觉得是半成品。

唯一还算比较好玩的是合作模式,至少在没完没了的直升飞机旅行中两个人还可以聊天解闷。如果你的朋友在战斗中死掉了,你必须在一定时间内让他复活,不过如果你当时正好在劫持一个坦克,也没有办法中途停止,那就只好等着漫长的劫持动作结束之后,发现自己根本没有时间去救伙伴,只好重来。如果你的伙伴不小心干掉了某一方的士兵,你的麻烦就更大了。线上对战的Bug更多(考虑到这个游戏本身已经bug繁多,能搞出更多的bug来,也算值得佩服。。。)

雇佣兵2的图像质量很不稳定,有的时候看上去还不错,有的时候却难看的要命。爆炸的动画翻来覆去就那么几种,不管你炸掉什么样的建筑物(说起来,建筑物的式样也就那么几种而已。。。。)。坐上飞机之后不要往下看,因为真的是非常的难看。。。

一句话,雇佣兵2用各种bug和毫无意义的破坏填充一个空洞无物的游戏世界。游戏性别说其他更好的开放式游戏,连一代雇佣兵都赶不上。没有必要在这个游戏上浪费金钱。。。。








唉,如果再开着Motion Blur玩这游戏的话,还浪费了视力,浪费了时间,浪费了生命                                                当然,对喜欢自虐的某些宅男无效

[ 本帖最后由 chenoweth 于 2008-9-13 16:16 编辑 ]

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